
Ngành công nghiệp game Mỹ đang trải qua thời kỳ bùng nổ cao nhất từ trước đến nay. Theo báo cáo mới nhất của công ty tư vấn toàn cầu PwC, quy mô thị trường game Mỹ dự kiến sẽ tăng trưởng mạnh mẽ từ 62,8 tỷ USD vào năm 2024 lên 87,4 tỷ USD vào năm 2029.
Điều này có nghĩa là tỷ lệ tăng trưởng hàng năm 6,8% đáng kinh ngạc, cho thấy game không còn chỉ là 'sở thích' mà đã trở thành một ngành công nghiệp khổng lồ. Đặc biệt, vào năm 2026, dự kiến sẽ ghi nhận tỷ lệ tăng trưởng cao nhất 11,5%, điều này được phân tích là do hiệu ứng ra mắt của 'Grand Theft Auto 6' từ Rockstar Games.
Điều đáng chú ý nhất là sự tăng trưởng mạnh mẽ của game di động. Lĩnh vực game xã hội và game giải trí dự kiến sẽ mở rộng từ 37,5 tỷ USD vào năm 2024 lên 57,2 tỷ USD vào năm 2029, chiếm 66% tổng thị trường game. Điều này là nhờ vào sự thành công liên tục của các trò chơi nổi tiếng như 'Roblox', 'Candy Crush Saga', 'Clash of Clans'.
Game trên PC và console cũng đang cho thấy xu hướng tăng trưởng ổn định. Đặc biệt, với việc áp dụng công nghệ AI, hiệu quả phát triển game dự kiến sẽ tăng 30%, dẫn đến nhiều trò chơi chất lượng cao hơn sẽ được phát hành trên thị trường.
Doanh thu từ quảng cáo trong game cũng đang tăng vọt. Hệ thống xem quảng cáo và nhận thưởng trong game di động đang thu hút sự quan tâm của game thủ, dự kiến doanh thu trong lĩnh vực này sẽ tăng 12,7% trong 5 năm tới.
Các công ty công nghệ như Google và Unity cũng đang tích cực đầu tư vào phát triển công nghệ quảng cáo trong game, giúp game thủ có trải nghiệm quảng cáo tự nhiên và thú vị hơn.
Các chuyên gia trong ngành cho biết 'sự phát triển của ngành công nghiệp game không chỉ đơn thuần là sự gia tăng con số, mà còn có nghĩa là tầm quan trọng của game trong cuộc sống hàng ngày của mọi người đã tăng lên đáng kể', và 'đặc biệt sau COVID-19, giá trị của sự kết nối và giao tiếp xã hội thông qua game đang được đánh giá lại'.
Thực tế, ở Mỹ, ngày càng nhiều người nhận thức game không chỉ là một hình thức giải trí mà còn là 'thể thao kỹ thuật số', 'nội dung văn hóa', 'nền tảng xã hội'. Điều này cũng liên quan đến việc eSports được công nhận là môn thể thao chính thức trong Olympic, làm thay đổi nhận thức xã hội về game theo hướng tích cực hơn.
Một người trong ngành game cho biết '5 năm tới sẽ là thời kỳ thú vị nhất trong lịch sử game', và 'các công nghệ mới và ý tưởng sáng tạo sẽ kết hợp để tạo ra những trải nghiệm game mà trước đây chưa từng tưởng tượng'.



댓글 (0)
댓글 작성
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기