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パク・ウンテ、デビュー19年目にして初の単独コンサート『ザ・カーテン:アクトワン』を開催!

パク・ウンテ、デビュー19年目にして初の単独コンサート『ザ・カーテン:アクトワン』を開催!

ミュージカル俳優パク・ウンテがデビュー19年目にして初めて単独コンサートのステージに立つ. 制作会社ショノートは28日、パク・ウンテが9月6日から7日までソウルのブルースクエア・ソルトラベルホールでコンサート『ザ・カーテン:アクトワン』(ザ・カーテン:アクトワン)を開催すると発表した. 今回の公演はパク・ウンテが2006年にミュージカル『ライオンキング』でデビューして以来、初の単独コンサートであり、彼の音楽的な旅を凝縮したステージになると見込まれている.
2025年上半期グローバル音楽ストリーミング「爆発的成長」... 韓国コンテンツが新たな主役に

2025年上半期グローバル音楽ストリーミング「爆発的成長」... 韓国コンテンツが新たな主役に

全世界ストリーミング43兆回突破、K-popシェア15%達成し3位に進出
2025年上半期グローバル音楽ストリーミング市場が歴代最高成長率を記録し、新たな変化の風を起こしている. 7月21日に発表されたグローバルストリーミングデータによると、2025年上半期全世界音楽ストリーミング回数が43兆回を突破し、前年同期比28%増加した. これはコロナ19パンデミック以降最も高い増加率で、音楽消費パターンの完全なデジタル転換を示す指標である. 特に注目すべき点はK-popの躍進である. 韓国音楽が全体グローバルストリーミングの15%を占め、アメリカ(35%)、イギリス(18%)に次いで3位に上昇した.
『Honor of Kings』のグローバル旋風... 中国ゲーム初の西洋市場完全制覇

『Honor of Kings』のグローバル旋風... 中国ゲーム初の西洋市場完全制覇

世界100カ国同時発売成功、月間アクティブユーザー1億5千万人突破
中国のテンセントの代表作『Honor of Kings』がグローバル市場で前例のない成功を収め、中国ゲームの新しい歴史を刻んだ. 7月20日に発表された最新データによると、『Honor of Kings』はグローバル発売から6ヶ月で月間アクティブユーザー(MAU)1億5千万人を突破した. これは中国ゲームとして初めて西洋市場で達成した記録で、世界100カ国で同時に1位を記録する驚くべき成果を示した. 特に北米とヨーロッパ市場での成果が際立っている. アメリカでは月間ユーザー2800万人を記録し、Apple App StoreとGoogle Play Storeでそれぞれ3週連続で売上1位を獲得した.
ネットフリックス『K-pop デーモン ハンターズ』OST グローバル チャート制覇...『アニメーション+K-pop』シンドローム爆発

ネットフリックス『K-pop デーモン ハンターズ』OST グローバル チャート制覇...『アニメーション+K-pop』シンドローム爆発

HUNTR/X『Golden』ビルボードグローバル200 2位に登場、全世界170カ国同時ストリーミング1位
ネットフリックスオリジナルアニメ『K-pop デーモン ハンターズ』のサウンドトラックがグローバル音楽チャートを席巻し、新しい韓流コンテンツの可能性を示している. 7月22日に発表されたビルボードグローバル200チャートでHUNTR/Xの『Golden』が2位に上昇し、K-popとアニメーションの融合が生み出したシナジー効果を証明した. これはアニメーションOSTとしては歴代最高順位で、BLACKPINKの『Jump』に続き韓国コンテンツが上位2位を独占する快挙を成し遂げた. 『Golden』は発売初週に全世界170カ国でストリーミング1位を記録し、総再生回数は9,800万回に達した.
グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

アジア地域が全体売上の58%を占め、K-ゲーム「Honor of Kings」がグローバル1位に
2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場が過去最高の成長率を記録し、新たな転換点を迎えた. 最新の業界報告書によると、2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場の売上が1250億ドルを突破し、前年同期比22%成長したことが示された. これは予想を大きく上回る数値で、モバイルゲームが全体ゲーム市場の75%を占め、主導権を確立した. 地域別ではアジア・太平洋地域が全体売上の58%にあたる725億ドルを記録し、圧倒的な1位を占めた. 特に中国(320億ドル)と日本(180億ドル)、韓国(95億ドル)の順で上位を形成した. 注目すべき点は韓国ゲームのグローバル進出の成果だ.
22億ドルの大ヒット 中国アニメがハリウッドを完全に打破... 世界が衝撃

22億ドルの大ヒット 中国アニメがハリウッドを完全に打破... 世界が衝撃

ネザ2が2025年に世界最高の興行作として君臨し、西洋映画界のパラダイムを完全に変化させる
中国アニメ映画『ネザ2』が全世界で22億ドル(約3兆円)の驚異的な興行成績を記録し、2025年のグローバルボックスオフィス1位を獲得したと23日CNNが報じた. これはハリウッドのブロックバスターをすべて押しのけて達成した成果であり、西洋中心のグローバルエンターテインメント市場に地殻変動を引き起こしている. 特に中国国内だけで20億ドル以上を稼ぎ出し、アジアコンテンツの実力を全世界に誇示した. CNNは『ネザ2が2025年最高の興行作としてアメリカで英語吹き替え版で再公開される』とし、『これは中国アニメ初のアメリカ再公開の事例である』と強調した.
15分延長された『野党: エクステンデッドカット』8月6日公開

15分延長された『野党: エクステンデッドカット』8月6日公開

「語り手の視点をイ・ガンス(カン・ハヌル)からク・グァンヒ検事(ユ・ヘジン)に切り替え、権力の欲望と没落をより強く浮き彫りにしようとした」というファン・ビョングク監督の制作意図を込めた。
今年上半期の韓国映画最高興行作 〈野党〉が約15分の削除映像が追加された拡張版 〈野党: エクステンデッドカット〉として再公開される. 〈野党〉の拡張版である 〈野党: エクステンデッドカット〉は、韓国の麻薬版を足がかりにしてより高い場所に登ろうとする「検事」(ユ・ヘジン)、麻薬捜査を揺るがすブローカー「野党」(カン・ハヌル)、麻薬犯罪撲滅に全てをかける「刑事」(パク・ヘジュン)がそれぞれ異なる目的を持って絡み合い展開される犯罪アクション映画だ.
Netflixの全世界ユーザーの50%が「アニメ視聴」... 日本コンテンツの多言語翻訳が「グローバルブーム」を引き起こす

Netflixの全世界ユーザーの50%が「アニメ視聴」... 日本コンテンツの多言語翻訳が「グローバルブーム」を引き起こす

5年間でアニメ視聴率が3倍増加、2024年には33作品がグローバルトップ10入りし、翻訳市場が急成長
Netflixの全世界ユーザーの50%以上がアニメを視聴しており、これは総計1億5000万世帯、約3億人の視聴者に相当するとNetflixがLAで開催されたアニメエキスポで発表した. 特に日本のアニメコンテンツの多言語翻訳の普及がこのようなグローバルな成長を牽引していることが明らかになった. Netflixによると、過去5年間でプラットフォームでのアニメ視聴率が3倍に増加しており、2024年はアニメ史上記録的な年となる. 今年は合計33本のアニメ作品がNetflixのグローバルトップ10(非英語圏)ランキングに入ったが、これは2021年の2倍以上の数字である.
Netflixの非英語圏コンテンツ視聴30%急増... '翻訳の力'、アメリカのストリーミング市場の様相を変える

Netflixの非英語圏コンテンツ視聴30%急増... '翻訳の力'、アメリカのストリーミング市場の様相を変える

7週間でローカル言語プログラム視聴率増加、全シリーズ視聴時間の43%を占める『字幕の夏』旋風
Netflixで非英語圏コンテンツの視聴率が過去7週間で30%急増し、全世界のストリーミング市場で『翻訳コンテンツ』の力を再び証明した. 特にアメリカの視聴者の字幕コンテンツに対する開放性が大きく高まり、グローバルコンテンツ消費パターンの変化を引き起こしている. NextTVの最新分析によると、6月1日以降、Netflixの非英語圏TVシリーズの上位作品の視聴時間が昨年同期比で30%増加したことが示された. さらに驚くべきことに、非英語圏映画の場合、総視聴時間が約20%増加したという点だ. 特に注目すべき変化は、Netflixの国際シリーズが現在全シリーズ視聴時間の43%以上を占めているということだ.
Netflix上半期Kコンテンツの旋風!...〈オジンオゲーム〉全シーズントップ25に進入

Netflix上半期Kコンテンツの旋風!...〈オジンオゲーム〉全シーズントップ25に進入

グローバルストリーミングプラットフォームNetflixで韓国コンテンツが今年上半期前例のない成果を上げ、Kコンテンツの地位を再び証明した. Netflixが18日に発表した「視聴状況報告書」によると、2025年上半期最多視聴シリーズ25本のうち4本が韓国コンテンツとして集計された. これは6月30日までの上半期調査基準で、全視聴時間約950億時間のうちかなりの部分を韓国コンテンツが占めていることを意味する. 最も注目すべき成果は〈オジンオゲーム〉シリーズの圧倒的な人気だ. 昨年12月に公開されたシーズン2は1億1,700万視聴数を記録し、上半期最多視聴シリーズ2位にランクインした.