仮想エンターテインメント消費時代、ロボットアイドルが5年以内に登場する。
今後、仮想エンターテインメント消費が持続し、AIがミュージックビデオ制作の効率を高め、コストを削減し、「ロボットアイドル」が5年以内に登場し、物理的・仮想アイドルと共存することが予想される。
ギャラクシーコーポレーションのチェ・ヨンホ代表が先日、アメリカのCNBC放送でAIエンターテック産業のビジョンを示した。チェ代表は今後、仮想エンターテインメント消費が持続し、AIがミュージックビデオ制作の効率を高め、コストを削減し、「ロボットアイドル」が5年以内に登場し、物理的・仮想アイドルと共存するエンターテインメント時代を開くと予想した。チェ代表は最近、Netflixの『ケイポップデーモンハンターズ』の成功事例を挙げ、オフラインと非対面の体験が共存するハイブリッド型仮想エンターテインメントの流れが持続し、AIがほとんどのエンタメコンテンツを代替し、新しい市場を創出する「AI以降」の時代が到...
