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『K-POPデーモンハンターズ』次は? J-POP基盤アニメーションプロジェクト『SI-VIS: ザ・サウンド・オブ・ヒーローズ』発表

『K-POPデーモンハンターズ』次は? J-POP基盤アニメーションプロジェクト『SI-VIS: ザ・サウンド・オブ・ヒーローズ』発表

K-POPの成功がJ-POPの未来を変えるのか? 日本アニメ制作本格化!
ネットフリックスアニメーションのグローバル成功と日本アニメーションの反応ネットフリックスアニメーション映画 〈K-POPデーモンハンターズ〉は全世界で大きな注目を集め、日本アニメ業界にも影響を与えた. 日本の ソニーミュージック と アニプレックス はこの流れに応じて新しいJ-POP基盤アニメーションプロジェクト 〈SI-VIS: ザ・サウンド・オブ・ヒーローズ〉を発表することになった. 新しいアニメーションの世界観この作品は現実のJ-POPアーティストたちが声を担当した混成アイドルグループが音楽の力で悪に立ち向かう独創的な世界観を構成している.
SHINeeのキー、正規3集HUNTERを8月11日に発売、ケンジとの再コラボで完成度を極大化

SHINeeのキー、正規3集HUNTERを8月11日に発売、ケンジとの再コラボで完成度を極大化

BAD LOVE・ガソリンのヒットコンビ再結合、10曲収録のアルバムで音楽的成熟美を集約
SHINeeのキー(KEY)が正規3集HUNTERで帰ってくる. 8月11日午後6時に各種音楽サイトを通じて公開される今回のアルバムは、総10曲で構成され、キーの一層成熟した音楽世界を見せる予定だ. 特にBAD LOVE、ガソリン、Good & Greatなどキーの代表ヒット曲を共に作り上げたプロデューサーケンジ(KENZIE)との再コラボで完成したタイトル曲HUNTERは、複雑な人間関係の中で感じる痛みの中の歓喜をキー独自のドラマティックなボーカルで表現し話題を集めている. 検証されたヒットメーカーケンジとの完璧なケミストリー今回のアルバムで最も注目される部分はキーとケンジの再コラボだ.
ジョングク「Seven」ビルボードグローバルチャート104週・105週連続進入、アジアソロ最長新記録

ジョングク「Seven」ビルボードグローバルチャート104週・105週連続進入、アジアソロ最長新記録

BTSジョングク、2023年デビュー曲で2年連続チャートイン、グローバル200で156位・グローバル(アメリカ除く)89位記録
防弾少年団 ジョングクのソロデビュー曲「Seven」がアメリカビルボードグローバルチャートで104週と105週連続進入という前代未聞の記録を達成し、アジアソロアーティストの新しい歴史を刻んでいる. ビルボードが7月26日に発表したチャートによると、「Seven」は「グローバル200」チャート156位と「グローバル(アメリカ除く)」チャート89位にそれぞれランクインし、長期間のグローバル人気を証明した. 104週・105週連続チャートイン、前例のないロングラン記録「Seven」の今回の成果は単なるチャート進入を超え、音楽史上意味のあるマイルストーンとして評価される.
『ケデホン』振付を創作したリジョン、『ソーダポップ』肩ダンス誕生秘話公開

『ケデホン』振付を創作したリジョン、『ソーダポップ』肩ダンス誕生秘話公開

今夏、全世界を席巻したアニメーション〈ケイポップ デーモン ハンターズ〉の成功の背後には、作品内の仮想アイドルグループの中毒性のある振付が存在している. 特にサジャボーイズの『ソーダポップ』とハントリックスの『ハウ イッツ ダン』は、アメリカのビルボードホット100の上位に入り、全世界的なシンドロームを引き起こした. また、チャ・ウヌをはじめ、ゼロベースワン、PLAVE、RIIZEなどトップスターたちが『ソーダポップ』チャレンジに参加した.
2025年上半期グローバル音楽ストリーミング「爆発的成長」... 韓国コンテンツが新たな主役に

2025年上半期グローバル音楽ストリーミング「爆発的成長」... 韓国コンテンツが新たな主役に

全世界ストリーミング43兆回突破、K-popシェア15%達成し3位に進出
2025年上半期グローバル音楽ストリーミング市場が歴代最高成長率を記録し、新たな変化の風を起こしている. 7月21日に発表されたグローバルストリーミングデータによると、2025年上半期全世界音楽ストリーミング回数が43兆回を突破し、前年同期比28%増加した. これはコロナ19パンデミック以降最も高い増加率で、音楽消費パターンの完全なデジタル転換を示す指標である. 特に注目すべき点はK-popの躍進である. 韓国音楽が全体グローバルストリーミングの15%を占め、アメリカ(35%)、イギリス(18%)に次いで3位に上昇した.
『イカゲーム』シーズン3、ネットフリックス非英語ショー4週連続首位

『イカゲーム』シーズン3、ネットフリックス非英語ショー4週連続首位

ネットフリックスの代表的な韓国コンテンツ 〈イカゲーム〉 シーズン3が4週連続で非英語ショー部門1位の座を守った. 23日、ネットフリックス公式サイト「ネットフリックストップ10」によると、先週(14日~20日) 〈イカゲーム〉 シーズン3の視聴者数は780万人を記録した. これは総視聴時間4,790万時間に相当する数値で、該当期間にネットフリックスで最も視聴された非英語ショーとして集計された. 先月27日に公開された 〈イカゲーム3〉は、リリース以来継続的な人気上昇を見せている. 公開初週と2週目にはネットフリックス93カ国で総合1位を獲得する快挙を成し遂げた.
ジェニー・J-Hope・ジン、SpotifyグローバルK-POPランキングを完全制覇... ソロアーティスト時代の幕開け

ジェニー・J-Hope・ジン、SpotifyグローバルK-POPランキングを完全制覇... ソロアーティスト時代の幕開け

海外ストリーミングランキングでTOP 10中8曲を占め、韓国音楽のグローバルパワーを証明
BLACKPINKのジェニーとBTSのメンバーたちがSpotify 2025年上半期グローバルK-POPランキングを完全に制覇した. 21日に発表されたランキングで、ジェニーの「Like JENNIE」が1位、BTSのジンの「Don't Say You Love Me」が2位を獲得し、韓国音楽の地位を高めた. このランキングは韓国以外の地域でのストリーミングのみを集計したもので、真の海外人気を示している. ジェニーは全30曲中9曲を占め、ソロクイーンの地位を確立し、J-Hopeも「MONA LISA」で4位にランクインした. 特に注目すべき点はTOP 30曲中19曲がソロ活動の曲であるということだ.
Netflix上半期Kコンテンツの旋風!...〈オジンオゲーム〉全シーズントップ25に進入

Netflix上半期Kコンテンツの旋風!...〈オジンオゲーム〉全シーズントップ25に進入

グローバルストリーミングプラットフォームNetflixで韓国コンテンツが今年上半期前例のない成果を上げ、Kコンテンツの地位を再び証明した. Netflixが18日に発表した「視聴状況報告書」によると、2025年上半期最多視聴シリーズ25本のうち4本が韓国コンテンツとして集計された. これは6月30日までの上半期調査基準で、全視聴時間約950億時間のうちかなりの部分を韓国コンテンツが占めていることを意味する. 最も注目すべき成果は〈オジンオゲーム〉シリーズの圧倒的な人気だ. 昨年12月に公開されたシーズン2は1億1,700万視聴数を記録し、上半期最多視聴シリーズ2位にランクインした.
ウォンホ、サジャボーイズのエビに変身! <ケイポップ デーモン ハンターズ> カバー映像公開

ウォンホ、サジャボーイズのエビに変身! <ケイポップ デーモン ハンターズ> カバー映像公開

サジャボーイズの『SODA POP』、 『YOUR IDOL』のダンスと衣装まで完璧に消化
歌手ウォンホがシンクロ率100%のカバー映像を公開した. ウォンホは7月9日、所属事務所の公式YouTubeチャンネルを通じてのカバー映像を公開した. 該当映像でウォンホはアニメーションの中のボーイグループ『サジャボーイズ』のメンバーエビの衣装を着て映画のシーンを再現した. また、サジャボーイズの『SODA POP』、 『YOUR IDOL』のダンスをカバーした. 映像の中のウォンホはサジャボーイズのメンバーの中で最も肉体美が優れたエビの魅力をそのまま再現した. また、映画の振り付けをそのまま再現するだけでなく、それを見守るルミの姿までパロディし、笑いを誘った.
『サジャボーイズ』ジヌのアン・ヒョソプ、<ケイポップ デーモン ハンターズ>の録音ビハインドを伝え..

『サジャボーイズ』ジヌのアン・ヒョソプ、<ケイポップ デーモン ハンターズ>の録音ビハインドを伝え.. "ジヌと私はシンクロした"

"声だけでなく、顔の表情や動きまで一緒に撮影"
のアン・ヒョソプが作品の興行に対する感想と録音ビハインドを伝えた. Netflixアニメーション映画 が爆発的なグローバル興行を続ける中、劇中アイドルグループ『サジャボーイズ』のリーダージヌの声の演技をした俳優アン・ヒョソプは所属事務所ザ・プレゼンツカンパニーを通じて一問一答を伝えた. アン・ヒョソプは "は本当に多くの魅力を持っている作品" とし "自分が持つ独自の美しさを受け入れ、自分だけの特別さを認め、ありのままの自分を愛しようというメッセージが込められている" と映画について説明した. さらに彼はジヌの声を録音していた過程を振り返り "私の声だけでなく、顔の表情や動きまで一緒に撮影した.