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Netflix、史上最高記録を更新した『K-POPデーモンハンターズ』チームに贈り物を贈呈

Netflix、史上最高記録を更新した『K-POPデーモンハンターズ』チームに贈り物を贈呈

魂を連想させるゴールドレコード授与
Netflixが 〈K-POPデーモンハンターズ〉の人気に報いるために贈り物をしました. 〈K-POPデーモンハンターズ〉に登場したサジャボーイズのミステリー役を演じたケビンは、9月25日(韓国時間)に数枚の写真を投稿しました. 写真には 〈K-POPデーモンハンターズ〉の主人公ガールグループハントリックスの姿と黄金色に輝くレコードが2枚写っています. また、彼が受け取った手紙には「〈K-POPデーモンハンターズ〉がNetflix史上人気映画1位になったことをお祝いします」というメッセージが含まれ、彼への感謝の言葉が綴られていました.
[インタビュー] “これからは捜査チームの末っ子の声をすべて覚えていただけるでしょう” 『バッタ:殺人者の外出』俳優パク・ワンヒョン

[インタビュー] “これからは捜査チームの末っ子の声をすべて覚えていただけるでしょう” 『バッタ:殺人者の外出』俳優パク・ワンヒョン

‘アンダードッグの反乱’という言葉はスポーツだけでは通じない. 2023ソウル独立映画祭60秒独白フェスティバルでなんと最下位を獲得した俳優パク・ワンヒョンは、それにもかかわらずSBS金土ドラマ 〈バッタ:殺人者の外出〉の主要な役を手に入れた. 緊張感で凍りついた競争状況の中でも、彼の独特な声と彼が持っている可能性は誰かの目に留まるには十分だったのだろう. おそらく彼が時間があるときにいろいろな作品を見て、人々を観察してきた努力が表れていたのではないだろうか. 今回の作品でパク・ワンヒョンは捜査チームの末っ子であり、サイバー捜査を担当するソン・ジアン役を務めた.
ついに発表された『Hollow Knight: Silksong』9月4日発売…新しいトレーラーでボス40体以上公開

ついに発表された『Hollow Knight: Silksong』9月4日発売…新しいトレーラーでボス40体以上公開

チームチェリー、9月4日発売確定…トレーラーに新しい敵200体以上・ボス40体以上・新地域が含まれている
チームチェリーが長い待機の末に『Hollow Knight: Silksong』の発売日を公開した. 発売日は2025年9月4日で、約2分の新しいトレーラーと共に発表された. 新しいトレーラーの核心: ホーネットの旅、200体以上の敵・40体以上のボス公開された映像には主人公ホーネットが陰鬱な墓地、湿地、賑やかな都市を縦横無尽に探検するシーンと共に、数多くの新しい昆虫型NPC、多彩な敵とボスが登場する. トレーラーは「200種類以上の新しい敵」と「40種類以上のボス」を明示し、オリシリーズを連想させる脱出シーケンスなどの高強度プラットフォームアクションを予告した.
イム・ヨンフン、'ムンチャン4'でサッカー監督デビュー...KAリーグオールスターチームを直接指揮する

イム・ヨンフン、'ムンチャン4'でサッカー監督デビュー...KAリーグオールスターチームを直接指揮する

1年ぶりの再出演、選手・監督兼業でアン・ジョンファン・イ・ドングクと対決予告
歌手イム・ヨンフンが'ムンチャン4'でサッカー監督としてデビューし、新たな挑戦に挑む. 1年ぶりの'ムンチャン4'再出演、リターンマッチ約束を守る21日午前、所属事務所フィッシュミュージックは'イム・ヨンフンがJTBCムンチャン4に約1年ぶりに再出演する. 活躍を期待してほしい'と伝えた. 以前、イム・ヨンフンは昨年'ムンチャン3'に自身の所属チーム'リターンズFC'と共に出演し、アン・ジョンファンが率いる'アッチョダニューベンジャーズ'を相手に4対0の大勝を収めたことがあり、その際リターンマッチを約束した.
JYPグローバルガールグループVCHA、GIRLSETにチーム名変更後新たなスタート

JYPグローバルガールグループVCHA、GIRLSETにチーム名変更後新たなスタート

レクシ、カミラ、ケンダル、サバナの4人組に再編成... 29日にカムバック
JYPエンターテインメントがグローバルガールグループVCHAのチーム名を「GIRLSET」に変更し、新たなスタートを告げた. JYPは2025年8月7日に公式SNSチャンネルを通じて「GIRLSET」のフィルムとロゴデザインを公開し、リブランディングを正式に発表した. JYP側は「グループ名には制約なく、自ら無限の未来と意味を定義していくという意味が込められている」と説明した. 新たに始まるGIRLSETはレクシ、カミラ、ケンダル、サバナの4人組に再編成された. リブランディングフィルムでは、1年5ヶ月ぶりに戻ってきたメンバーの新しいビジュアルと共に様々な感情を表現し、真摯な魅力を捉えた.
アサン病院研究チーム「炎症性腸疾患患者の肥満率が13年間で2.3倍急増」と発表

アサン病院研究チーム「炎症性腸疾患患者の肥満率が13年間で2.3倍急増」と発表

ユン・ジョンシン・ミスター・ビーストも悩むクローン病、西洋化した食習慣でアジア人の肥満有病率急上昇
これまで「体重が減る病気」として知られていた炎症性腸疾患患者の肥満率が最近13年間で2. 3倍急増したことが明らかになった. ソウルアサン病院炎症性腸疾患センターのファン・ソンウク・キム・ミンギュ教授チームが28日に発表した研究結果によると、2008年から2021年までの炎症性腸疾患患者1万1216人を分析した結果、平均肥満率が13. 1%から29. 8%に急増したという. 有名人の闘病告白で注目を集めた炎症性腸疾患炎症性腸疾患にはクローン病と潰瘍性大腸炎が含まれ、歌手ユン・ジョンシンが代表的な患者として知られている. ユン・ジョンシンは先月SNSに「久しぶりにクローンの腹痛が来た.
Gen.G Esports、EWC優勝で最強チームのタイトルを守った…ディフェンディングチャンピオンT1は3位に

Gen.G Esports、EWC優勝で最強チームのタイトルを守った…ディフェンディングチャンピオンT1は3位に

MSI優勝に続きEWCでも優勝杯を掲げ、名実ともに現在最強チームとして君臨したGen.G Esports
eスポーツワールドカップ(以下EWC)リーグオブレジェンドの優勝者が決定した. LCK(韓国リーグ)のGen. G EsportsがLPL(中国リーグ)のAnyone's Legendを破り、優勝杯を手にした. ‘VALORANT’、‘リーグオブレジェンド’、‘鉄拳8’、‘レインボーシックスシージX’、‘FC25’、‘PUBG’などジャンルを問わず、さまざまなゲームのプロゲーマーが真剣勝負を繰り広げるEWCは、16日から20日まで‘リーグオブレジェンド’部門の試合を行った. 2024年EWCでT1が優勝し、LCKはGen. G Esports、T1、Hanwha Life Esportsが出場した.
ハンファ生命eスポーツLOLチーム、EWC8強で脱落

ハンファ生命eスポーツLOLチーム、EWC8強で脱落

LPLアニマルズレジェンド(AL)との8強戦で2:1で敗北
ハンファ生命eスポーツは8強で敗れた. ハンファ生命eスポーツリーグオブレジェンドチーム(以下、ハンファ生命)は7月16日(韓国基準)から開催されたeスポーツワールドカップ(以下、EWC)の「リーグオブレジェンド」グループステージを通じて8強に進出した. 単発制で行われたグループステージでLCP(台湾・香港・日本などアジア圏リーグ)から進出したCTBCフライングオイスターとLEC(ヨーロッパリーグ)から進出したモビスタコイを破り、すぐに8強進出を確定させた. 7月17日LPL(中国リーグ)のアニマルズレジェンド と対戦したハンファ生命は、最初のセットを失ったが、2セットで勝機をつかんだ.
すべてをひっくり返した。『ワールド オブ スウパ』メガクルーミッション観賞記

すべてをひっくり返した。『ワールド オブ スウパ』メガクルーミッション観賞記

もう一週間どうやって待てばいいのか. バムジョプの優勝(. )を本放送で見守るため、6月24日の『ワールド オブ ストリート ウーマン ファイター』が放送される夜10時だけを待っていた人々のため息が続いた. すでに18日にYouTubeチャンネル『ザ・チューム』を通じて公開されたMnet『ワールド オブ ストリート ウーマン ファイター』(以下『ワールド オブ スウパ』)メガクルーミッション映像に対する反応が非常に熱かったからだ. まさにそのメガクルーミッションの優勝者が誰なのか、この日の放送を通じて公開されるだろうと予想していたが、見事に外れた.
韓国音楽著作権協会、12年ぶりに本部長制度を廃止…「AI著作権」を照準

韓国音楽著作権協会、12年ぶりに本部長制度を廃止…「AI著作権」を照準

「フューチャー・ラボ」を新設してAI著作権に先手対応…12年間維持した本部長体制を廃止し、処長体制へ移行して革新に踏み出す
『韓国音楽著作権協会』、AI時代に照準…12年ぶりの大胆な「組織改編」を実施社団法人『韓国音楽著作権協会』(会長『イ・シハ』)は、急変するグローバルな音楽産業環境に先手を打って対応するため、前例のない大規模な『組織改編』を実施した。今回の革新の中核目標は、経営の『透明性』の向上と、到来する『人工知能(AI)』時代に備えた強力な著作権防衛体制の構築にある。AI専任「フューチャー・ラボ」を即時新設し、処長体制へ切り替えて業務効率を最大化『韓国音楽著作権協会』は去る11日、AI技術の進展によって引き起こされる複雑な著作権課題に専門的に対応する中核となる専担部署である『フューチャー・ラボ』を新設したと...