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『ゲーム界のオスカー』TGA 2025 明日(12日)開幕...『ハーフライフ 3』の噂からインディゲームの反乱まで総まとめ

『ゲーム界のオスカー』TGA 2025 明日(12日)開幕...『ハーフライフ 3』の噂からインディゲームの反乱まで総まとめ

『クレール・オプスキュール』12部門最多候補の快挙... GOTYの半分がインディゲーム『地殻変動』
全世界のゲーマーたちの夜の眠りを妨げる『ゲーム界のオスカー』が1日後に迫った. 今年は果たして『ハーフライフ 3』のロゴを見ることができるのか. 11日(現地時間)アメリカ・ロサンゼルスのピコック劇場で開催される『ザ・ゲームアワード 2025(The Game Awards 2025)』が韓国時間で明日(12日)午前9時30分にプレショーを開始し、華やかな幕を開ける. ホストのジェフ・キリーが司会を務める12回目のショーだ.
2025ゲームアワード候補発表、『クレア・オプスキュール:エクスペディション33』史上最多12部門ノミネート

2025ゲームアワード候補発表、『クレア・オプスキュール:エクスペディション33』史上最多12部門ノミネート

11月18日、ビデオゲーム業界の権威ある授賞式『2025ゲームアワード』の候補が公式に発表された. 今年最大の話題は、フランスのゲーム開発会社サンドフォール・インタラクティブの『クレア・オプスキュール:エクスペディション33』が史上最多の12部門にノミネートされた点である. この記録は、アンディ・サーキス、チャーリー・コックス、ベン・スターなどハリウッドの俳優たちが参加した華やかなラインナップとゲームの革新性を業界が高く評価した結果と解釈される.
『あなたが払え!ドクパクツアー』シーズン6を制作…31日、ベトナム・ダナンで真剣勝負

『あなたが払え!ドクパクツアー』シーズン6を制作…31日、ベトナム・ダナンで真剣勝負

2023年のスタートから5シーズンにわたり人気を博したシリーズの新たな旅、初期メンバー5人が自腹で旅する
自腹旅行の進化、ダナンで繰り広げられるリアリティーの新世界 「チャンネルS」の看板バラエティー番組「ドクパクツアー」が、新たな転換点を迎える。チャンネルSは27日、シリーズ第6シーズンとなる「あなたが払え!ドクパクツアー」を31日に放送開始すると正式発表した。 2023年に初放送された「ドクパクツアー」は、出演者がさまざまなゲームに挑み、旅行費用を全額自腹で負担するという斬新なコンセプトを打ち出した。お笑い界を代表する親友同士のキム・デヒ、キム・ジュノ、チャン・ドンミン、ユ・セユン、ホン・インギュが繰り広げる生き生きとした笑いと熾烈な頭脳戦が視聴者の厚い支持を集め、シーズン5まで長期にわたる人...
NC・ネクソン参戦のAGF 2026…国内初公開「アストラエ・オラティオ」など新作ラッシュ

NC・ネクソン参戦のAGF 2026…国内初公開「アストラエ・オラティオ」など新作ラッシュ

12月4日にキンテックスで開幕、「ファレイドリア」などサブカルチャーの注目タイトル4作品を出展
主流へと躍進するサブカルチャー、大手ゲーム会社が世界市場を見据え総力戦 国内最大規模の総合サブカルチャーイベント「アニメーション X ゲームフェスティバル(AGF)」が主要なゲームショーとして定着し、大手ゲーム会社が続々と参加を決めた. 20日、ゲーム業界およびAGF主催者によると、「NCソフト」は今年、AGFに初めてメインスポンサーとして参加する. ジャンルの多様化を重要課題に掲げる「NCソフト」は、韓国の新興開発会社「ディナミス・ワン」が開発中の新作「アストラエ・オラティオ」を前面に押し出す. 同作は、9月に東京ゲームショウ(TGS)で初公開されて以来、韓国のファンに初めて披露される場となる.
【インタビュー】イ・ジュンヒョク『ロト1等でも出勤します』 すべての会社員に届ける慰め②

【インタビュー】イ・ジュンヒョク『ロト1等でも出勤します』 すべての会社員に届ける慰め②

※〈ロト1等でも出勤します〉俳優イ・ジュンヒョクのインタビューは 第1部の続きだ. ロト当選がかえって不幸の始まりになる場合があるように、大きな幸運は不幸に変わることもある. コン・ウンテは劇中でその幸運をうまく使った印象があるが、20年の俳優生活の中でイ・ジュンヒョク氏も大きな幸運を味わったことがあったか. 人生というものは元来そうで、たいていの幸運には痛みが伴うように思う. ある役に初めてキャスティングされても、自分に実力がまだ伴っていないことがある. 逆に、自分がキャスティングされたのに他の人の実力が伴っていないこともある. それだけ現場ごとに担うべき負担は常にある.
ハーツ・トゥ・ハーツ、ゲーム「アリーナ・オブ・ヴァラー」10周年記念曲を16日に初公開

ハーツ・トゥ・ハーツ、ゲーム「アリーナ・オブ・ヴァラー」10周年記念曲を16日に初公開

23日、タイ・バンコクのeスポーツ大会でスペシャルステージに登場 グローバルヒット作とK-POPの新星が共演、世界のファンダム拡大に期待
グローバルeスポーツとK-POPの相乗効果、バンコクで華々しく幕開け SMエンタテインメント所属のガールズグループ「ハーツ・トゥ・ハーツ」が、グローバルモバイルゲーム「アリーナ・オブ・ヴァラー」(Arena of Valor)のサービス開始10周年を記念する大型プロジェクトに参加する. 所属事務所は、16日午後6時に「ハーツ・トゥ・ハーツ」が歌う10周年記念コラボレーションシングル「ネクスト・チャプター」(Next Chapter)が世界同時リリースされると正式に発表した.
『イカゲーム』、NYT選出「21世紀最高のドラマ」で72位 71位は『BEEF/ビーフ』、25日に栄えある1位を発表

『イカゲーム』、NYT選出「21世紀最高のドラマ」で72位 71位は『BEEF/ビーフ』、25日に栄えある1位を発表

世界の俳優・業界関係者500人による投票結果…NYTが「資本主義が人間性を抹殺する血まみれのスポーツ」と絶賛
資本主義の素顔をえぐる血まみれのスポーツ、世界的傑作の証明 米有力紙『ニューヨーク・タイムズ』(NYT)が選出した「21世紀最高のドラマ」ランキングで、韓国映像コンテンツの底力が改めて示された. Kコンテンツの世界的ブームをけん引した『イカゲーム』が72位に入り、韓国系の制作陣と俳優が生み出した『BEEF/ビーフ』が71位にランクインし、そろって快挙を成し遂げた. NYTは22日(現地時間)、世界各地の俳優や業界関係者、オンライン動画配信サービス(OTT)の主要幹部ら500人を対象に実施した詳細な投票を基に、「21世紀最高のドラマ」の61位から100位までを第1弾として発表した.
まだ終わっていない――『アベンジャーズ/エンドゲーム アンコール』、『ドゥームズデイ』を前に再上映

まだ終わっていない――『アベンジャーズ/エンドゲーム アンコール』、『ドゥームズデイ』を前に再上映

今年12月の 〈アベンジャーズ:ドゥームズデイ〉 を前に、マーベル・スタジオは現時点で最後の『アベンジャーズ』映画である 〈アベンジャーズ:エンドゲーム〉 に一部手を加え、〈アベンジャーズ:エンドゲーム アンコール〉 の題で再上映する. 韓国では9月23日、北米では9月25日に公開される. 配給元のウォルト・ディズニー・カンパニーは再上映に合わせて新たな上映基準を打ち出し、劇場業界に一石を投じた. 本稿では、本作をめぐる主なポイントを整理する. 「インフィニティ・ウォー」ではなく「インフィニティ・ビジョン」 発表時、最も関心を集めたのは「インフィニティ・ビジョンとは何か」という点だった.
【イ・ファジョンのディープトーク】「大学受験に4度挑みながらも、厚かましくここまで来た」『タチャ:ベルゼブブの歌』『メイド・イン・コリア シーズン2』俳優ノ・ジェウォンとの対談③

【イ・ファジョンのディープトーク】「大学受験に4度挑みながらも、厚かましくここまで来た」『タチャ:ベルゼブブの歌』『メイド・イン・コリア シーズン2』俳優ノ・ジェウォンとの対談③

デトックスするように深い呼吸で俳優に迫るトーク。映画ジャーナリストのイ・ファジョンが出会った俳優たち。
現在進行形で、作品を通じてノ・ジェウォンさんの可能性がさらに広がっていると感じます. そんなノ・ジェウォンさんの過去をたどってみると、どんな時間を過ごしてきたのか気になります. とても内向的な性格なので、前に出るタイプではなかったのではないかとも想像します. 本当にそうです. 前に出るのが苦手で、人見知りだったのは事実です. 学生時代もそうでしたが、心の中では前に出たい、注目されたいと思うこともありました. 中学生のころでした. そのとき、ドラマのNGシーンを見て、「これだ. 」と好奇心が湧いたんです. あまりに軽い考えで恥ずかしいのですが、とても面白そうに見えました.
野球選手ファン・ジェギュン、イ・ジュンス、パニボトル出演…ディズニー+「鬼ごっこゲーム」来月30日公開

野球選手ファン・ジェギュン、イ・ジュンス、パニボトル出演…ディズニー+「鬼ごっこゲーム」来月30日公開

「血のゲーム」ヒョン・ジョンワンPDの新作…親しみのある遊びをアレンジした生存追跡戦
ディズニー+「鬼ごっこゲーム」初公開…13人の生存競争に待ち受ける逆転 童心の破壊、知力と体力の極限スリラー グローバルOTTプラットフォーム「ディズニー+」が勝負に出る. 単なる遊びの域を超えた過酷な生存サバイバル、「鬼ごっこゲーム」が来月30日にベールを脱ぐ. 本作は大衆に親しまれている鬼ごっこをモチーフにしているが、その裏には高度な心理戦と圧倒的なフィジカル競争が潜んでいる. 追う者と隠れる者の原始的な恐怖を極限まで高めた「体験型追跡サバイバル」である点が最大の武器だ. 参加者の顔ぶれもただ者ではない.