Chúng ta có thể cùng nhau xem không? Trước khi trở lại Pandora, hãy xem 'Avatar: Lửa và Tro' bằng định dạng 3D

'Avatar: Lửa và Tro' poster
'Avatar: Lửa và Tro' poster

Cuối cùng, một tác phẩm lớn mà tưởng chừng như không đến sẽ xuất hiện. Đây là cuộc phiêu lưu mới tại Pandora mà cả thế giới đang chờ đợi. 〈Avatar: Lửa và Tro〉 sẽ ra mắt vào tháng 12 năm 2025, mang đến câu chuyện mới về gia đình Jake Sully (Sam Worthington) trên hành tinh ngoài hành tinh xinh đẹp Pandora. Sau 3 năm kể từ 〈Avatar: Con Đường Của Nước〉 vào năm 2022, có thể nói rằng thời gian chờ đợi này đã đến nhanh hơn khi nghĩ về khoảng thời gian từ phần 1 〈Avatar〉 đến phần 2 〈Avatar: Con Đường Của Nước〉. (Nhà báo đã bị 'hớp hồn' như thế này). May mắn thay, nhà báo đã có cơ hội xem đoạn trailer của 〈Avatar: Lửa và Tro〉 được công chiếu trực tuyến vào ngày 29 tháng 7, và đã có thể xem nó tại rạp vào ngày 23. Đó cũng là phiên bản 3D. Và vẫn có thể khẳng định rằng 〈Avatar〉 vẫn còn mạnh mẽ và hình ảnh của nó sẽ một lần nữa cuốn hút khán giả. Mặc dù đã có một khoảng thời gian trôi qua, nhưng tôi sẽ chia sẻ cảm xúc của mình khi xem đoạn trailer trực tuyến vào thời điểm đó.


〈Avatar: Lửa và Tro〉 là tác phẩm thứ ba trong series 〈Avatar〉. 〈Avatar〉 kể về quá trình Jake Sully, một con người, được cảm hóa bởi người Na'vi thông qua hình ảnh của mình và cuối cùng chọn trở thành một người Na'vi. Phần 2 〈Avatar: Con Đường Của Nước〉 xoay quanh gia đình Jake Sully và Neytiri (Zoe Saldana) khi họ rời khỏi rừng để gia nhập bộ tộc 'Metkayina' ở biển nhằm bảo vệ bộ tộc của mình. Không chỉ đơn thuần là cuộc chiến giữa con người và người ngoài hành tinh, mà nhân vật phản diện Quaritch (Stephen Lang) từ phần trước đã được hồi sinh thành một người Na'vi, và các nhân vật Kiri (Sigourney Weaver) và Spider (Jack Champion) đứng giữa ranh giới giữa con người và người Na'vi, tạo ra một cấu trúc xung đột đa dạng.

Lần này, 〈Avatar: Lửa và Tro〉 đã chọn 'lửa' làm động lực chính, giống như phần trước đã thách thức với 'nước'. Như James Cameron đã nhiều lần đề cập trong các cuộc phỏng vấn rằng "cũng có những người Na'vi xấu", 〈Avatar: Lửa và Tro〉 sẽ tập trung vào xung đột giữa gia đình Jake Sully và bộ tộc Mankwan sống trong khu vực núi lửa. Tất nhiên, không thể thiếu con người và đại tá Quaritch đã xuất hiện trong phần trước.

Đoạn trailer bắt đầu với một phần giới thiệu rất ngắn gọn, gợi nhớ đến câu chuyện của các phần 1 và 2, đồng thời cho thấy tổng quan về 〈Avatar: Lửa và Tro〉. Từ cảnh di chuyển bằng tàu bay sử dụng sinh vật mới cho đến cuộc đối đầu giữa Neytiri và Barang dường như sử dụng máy móc của con người, mọi phần đều mang đến hình ảnh rực rỡ và đẹp đẽ mà series 〈Avatar〉 tự hào.

〈Avatar: Lửa và Tro〉 trailer
〈Avatar: Lửa và Tro〉 trailer

Tôi đã xem đoạn trailer này bằng định dạng 3D tại rạp, và rõ ràng rằng độ sắc nét của 2D có thể vượt trội, nhưng cảm giác không gian mà nó mang lại không thể so sánh được. Series 〈Avatar〉 gần như là tác phẩm duy nhất coi việc chiếu 3D là chính, không phải là 'phụ lục'. Sự bùng nổ của việc chiếu 3D vào cuối những năm 2000 dường như đã tạo ra một tiếng vang lớn trong ngành công nghiệp. Đối với các rạp và nhà sản xuất, họ có thể kiếm lợi nhuận bằng cách bán vé đắt hơn so với chiếu 2D, vì vậy họ không thể không chú ý đến điều đó. Tuy nhiên, hầu hết các bộ phim đã sử dụng phương pháp chuyển đổi từ hình ảnh 2D sang 3D mà không thực sự quay 3D, điều này làm giảm rõ rệt cảm giác không gian và hiện trường của 3D. Hơn nữa, nhược điểm của 3D là màn hình tối (dù sử dụng cùng một máy chiếu, nhưng phải đeo kính phân cực để có hiệu ứng 3D nên trông tối hơn). Để cải thiện điều này, cần phải cải tiến hệ thống của rạp, nhưng không có nhiều rạp sẵn sàng chịu thiệt hại cho một số bộ phim 3D.

Tuy nhiên, trong tình huống đó, 〈Avatar〉 là bộ phim duy nhất được gọi là 'phim 3D thực sự'. Thông thường, khi nói đến quay 3D, người ta sẽ lắp đặt hai camera vào một giá đỡ để quay, do đó tính di động và khả năng mở rộng sẽ bị hạn chế. James Cameron đã thiết kế camera quay 3D từ đầu cho 〈Avatar〉 và xây dựng hệ thống 3D Fusion (James Cameron, Vince Pace và Sony đã cùng nhau thực hiện). Để khắc phục nhược điểm của hình ảnh 3D là tối, ông đã thiết kế một thế giới phát sáng toàn bộ. Mặc dù 〈Avatar〉 có quay phim thực tế, nhưng nếu xem xét phong cách tác phẩm là áp dụng CGI 3D dựa trên điều đó, việc điều chỉnh độ sâu giữa bối cảnh và đối tượng có thể dễ dàng hơn so với phim thực tế.

〈Avatar: Lửa và Tro〉 trailer
〈Avatar: Lửa và Tro〉 trailer

〈Avatar〉 đã trở thành một 'loài có nguy cơ tuyệt chủng' trong việc quay và chiếu 3D từ giai đoạn lập kế hoạch. 〈Avatar: Lửa và Tro〉 cũng sẽ hoàn toàn nắm bắt được độ sâu tuyệt vời đó. Đặc biệt, trong tác phẩm này, có vẻ như sẽ có nhiều cảnh mà nhiều thế lực sẽ đối đầu, và trong đoạn trailer, có thể thấy độ sâu chồng chéo trong cảnh con người gặp bộ tộc Mankwan. Cảnh quay từ trên cao khi đi qua rừng, cảnh cận cảnh khi Loak đang ngắm bắn, và những cảnh vật chồng chéo đều không cần phải bàn cãi. Từ cảnh nền rộng lớn đến cận cảnh tập trung vào biểu cảm của nhân vật, việc xem 3D của 〈Avatar: Lửa và Tro〉 trailer đã khiến tôi mong chờ tháng 12 khi bộ phim này trở lại.

〈Avatar: Lửa và Tro〉 sẽ ra mắt vào tháng 12 tới. Với khối lượng khổng lồ trong đoạn trailer (đoạn trailer đầu tiên dài tới 2 phút 33 giây) và những diễn biến được gợi ý, có vẻ như nó sẽ gần 3 giờ như phần trước. Phần trước đã ra mắt ngay sau đại dịch COVID-19 và đã tạo ra cơn sốt rạp chiếu phim trên toàn thế giới, vì vậy tôi rất tò mò liệu bộ phim này có thể đạt được thành công tương tự hay không. Đặc biệt, tôi cũng rất tò mò về cách mà các rạp chiếu phim Hàn Quốc, hiện đang được đánh giá là trong giai đoạn suy thoái, sẽ viết nên kết thúc của năm 2025 và khởi đầu cho năm 2026.

댓글 (0)

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 작성해보세요!

댓글 작성

×