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[Photo] « Cyberpunk: Edgerunners 2 » est radicalement différent du premier volet… Diffusion mondiale sur Netflix le 20, avant-première à Séoul en présence de l’équipe

Une nouvelle fresque chorale à points de vue multiples, fruit de la collaboration entre CD Projekt Red et Trigger, qui mêle l’esthétique de l’animation sur celluloïd des années 1990 à une histoire de « famille »

Le producteur exécutif de la franchise « Edgerunners », Satoru Honma, du studio polonais CD Projekt Red (CDPR), à l’origine de l’animation « Cyberpunk: Edgerunners 2 » _ Avant-première organisée le 15 octobre 2026 à la Lotte World Tower, dans l’arrondissement de Songpa, à Séoul. 2026.10.15
Le producteur exécutif de la franchise « Edgerunners », Satoru Honma, du studio polonais CD Projekt Red (CDPR), à l’origine de l’animation « Cyberpunk: Edgerunners 2 » _ Avant-première organisée le 15 octobre 2026 à la Lotte World Tower, dans l’arrondissement de Songpa, à Séoul. 2026.10.15

Une histoire originale qui adopte un point de vue entièrement nouveau

L’animation originale de la plateforme mondiale de streaming Netflix, « Cyberpunk: Edgerunners 2 », sera diffusée en exclusivité dans le monde entier le 20, avec une histoire originale radicalement nouvelle qui s’affranchit du récit du premier volet. La série s’annonce comme une extension spectaculaire de son univers, bien au-delà d’une simple suite.

Satoru Honma, producteur exécutif d’Edgerunners chez le studio de jeux vidéo polonais CD Projekt Red, a présenté la nouvelle orientation de la série lors de l’avant-première coréenne organisée le 15 à la Lotte World Tower, dans l’arrondissement de Songpa, à Séoul. « Cette « Cyberpunk: Edgerunners 2 » n’est pas le simple prolongement du récit de la saison 1 », a-t-il déclaré. « C’est une histoire originale qui part d’un point de vue entièrement nouveau, ainsi qu’un immense défi pour l’équipe de production. »

La série est le fruit de la collaboration entre CD Projekt Red et le prestigieux studio japonais d’animation Trigger, qui avaient déjà signé le projet à l’origine du phénomène mondial de 2022. S’appuyant sur l’immense univers du jeu de rôle et d’action de science-fiction « Cyberpunk 2077 », elle entend proposer un récit encore plus fouillé.

Sur le lieu de l’avant-première _ Yoshiki Usa, vice-président du studio japonais d’animation Trigger
Sur le lieu de l’avant-première _ Yoshiki Usa, vice-président du studio japonais d’animation Trigger

La fusion d’une fresque chorale à points de vue multiples et du thème de la « famille »

Ce jour-là, CD Projekt Red a organisé une projection en avant-première du premier épisode de « Cyberpunk: Edgerunners 2 » pour les médias et influenceurs coréens, dévoilant les principales évolutions de la série.

La principale inflexion narrative réside dans l’adoption de points de vue multiples. Un choix qui contraste nettement avec le premier volet, dont le récit se déployait à travers le regard d’un protagoniste unique. Cette saison prend la forme d’une fresque chorale où les destins de personnages très différents, qui ne se connaissent même pas, s’entremêlent sur l’immense scène de « Night City ».

Le producteur Honma a présenté la « famille » comme le thème central qui traverse la série. « Au-delà de la simple romance ou de l’action, suivre le récit des personnages à travers la perspective plurielle de la « famille » permettra d’en mesurer la véritable profondeur », a-t-il analysé.

L’équipe de production de « Cyberpunk: Edgerunners 2 » répond aux questions
L’équipe de production de « Cyberpunk: Edgerunners 2 » répond aux questions

Un mariage maîtrisé entre l’esthétique de l’animation sur celluloïd et les technologies modernes

Le style d’animation explosif et dynamique propre au studio Trigger s’exprime pleinement dans cette nouvelle production.

Yoshiki Usa, vice-président de Trigger, a évoqué à la fois les difficultés et les réussites du processus de production. « Reproduire en animation 2D traditionnelle, fondée sur le dessin à la main, les images 3D en haute définition d’un niveau comparable à celui du cinéma en prises de vues réelles recherché par CD Projekt Red a exigé une grande maîtrise technique », a-t-il expliqué. « Le principal défi a été de trouver le bon rythme pour condenser avec densité un récit vaste et lourd de sens dans le format standardisé d’une série télévisée d’environ 20 minutes. »

Il a ajouté : « Nous avons fait de la réinterprétation parfaite, grâce aux technologies d’animation contemporaines, de l’esthétique brute et séduisante propre à l’animation sur celluloïd des années 1990 le principal axe de la production. »

Cyberpunk: Edgerunners 2 [Fourni par CD Projekt Red et Netflix. Reproduction et archivage interdits]
Cyberpunk: Edgerunners 2 [Fourni par CD Projekt Red et Netflix. Reproduction et archivage interdits]

L’extension de l’univers original et des liens étroits avec le jeu

La mise en scène visuelle se distingue elle aussi. « Le genre cyberpunk évoque généralement une dystopie sombre et morose, baignée par des pluies acides. Mais le monde de « Cyberpunk 2077 » et celui de cette série associent un ciel bleu parfaitement dégagé à l’atmosphère sèche et lumineuse caractéristique de la côte ouest américaine », a souligné le vice-président Usa, insistant sur une identité visuelle vivante qui rompt avec les idées reçues.

Il a également tenu des propos propres à renforcer les attentes des fans du jeu original. « Le jeu original et cette animation ont pour décor le même « Night City », et leurs temporalités sont également étroitement liées. Les fans découvriront donc de nombreux points de connexion susceptibles de les enthousiasmer », a-t-il annoncé.

Enfin, il a déclaré : « Lorsque nous produisions la saison 1, aucune suite n’était prévue. Mais, grâce au soutien massif et aux critiques élogieuses des fans du monde entier, un miracle s’est produit. » Il a ajouté : « Nous espérons que cette nouvelle œuvre restera un chef-d’œuvre vivant et marquant dans la mémoire des spectateurs pendant 10, 20 ans ou davantage. »

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