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[KT AI P.A.N. インタビュー ②] “AI映画にも‘叙情’はある。” 短編部門最優秀『雪が降ると長勝は語る』監督: カン・ウンビン

[KT AI P.A.N. インタビュー ②] “AI映画にも‘叙情’はある。” 短編部門最優秀『雪が降ると長勝は語る』監督: カン・ウンビン

雪の降る市場、赤いマフラーを巻いた子供には名前がない. ある朝、長勝が倒れ、人々はそれに目を向けない. 子供は長勝を起こそうとし、長勝の口が微かに動くようだった. 「君は誰. 」そうして子供と長勝の交流が始まり、いつの間にか‘言葉’が消えた村に‘言葉’が戻ってくる. そのように 〈雪が降ると長勝は語る〉は言語を失った子供の視線を追い、存在の本質が‘名前’と‘呼びかけ’にあることを表現している. 総合大賞受賞作 〈悪脱〉がAI映画が見せることができるアクションとスペクタクルを休むことなく押し進めた作品であるなら、 〈雪が降ると長勝は語る〉はAI映画で追求できる叙情(抒情)の美学をよく示している.
『2025 KT AI P.A.N(Playground, AI, Now)_Next』が盛況のうちに幕を閉じる

『2025 KT AI P.A.N(Playground, AI, Now)_Next』が盛況のうちに幕を閉じる

総合対象はボイジャー1号の短編映画〈悪脱〉が受賞した。日本軍と共に入ってきた悪霊を『悪脱グッド』で封印する少年の物語である。
DGK(韓国映画監督組合代表のミン・ギュドン・ユン・ジェギュン)とKT(代表のキム・ヨンソプ)が共同主催した『2025 KT AI P. A. N(Playground, AI, Now)_Next』映画祭が先日10日、ソウルのソフィテル・アンバサダー・ホテルで盛況のうちに幕を閉じた. 今回の映画祭は、8月に開催されたAI映像公募展『2025 KT AI P. A. N』の受賞作表彰とともに、専門家と創作者が共にAIコンテンツをテーマにコミュニケーションし祝う場として設けられた.
オープンAI、カンヌ映画祭でAIを活用した長編アニメーション『クリッターズ』を出品

オープンAI、カンヌ映画祭でAIを活用した長編アニメーション『クリッターズ』を出品

ハリウッドよりも早く安価な制作で生成型AIの能力を証明しようとする試み
人工知能サービス会社オープンAIがAIツールを全面的に活用して制作した長編アニメーション映画を来年5月のカンヌ映画祭に出品する予定だとウォールストリートジャーナル(WSJ)が7日(現地時間)に報じた. これは生成型AIがハリウッドよりも早く安価に映画を制作できることを証明しようとする試みと分析されている. オープンAIは長編アニメーション 〈クリッターズ〉(Critterz)制作に自社のツールとコンピューティングリソースを提供している.
死神追跡アクション『中間界』、カン・ユンソン監督がAIを活用した長編映画10月公開

死神追跡アクション『中間界』、カン・ユンソン監督がAIを活用した長編映画10月公開

ビョン・ヨハン、キム・ガンウ、バン・ヒョリン、イム・ヒョンジュン、ヤン・セジョンと死神たちの命を懸けた追跡戦!
〈パイン: 田舎者たち〉、 〈カジノ〉、 〈犯罪都市〉 などのウェルメイド作品で国内代表興行監督とされるカン・ユンソンが今回映画界に新しいパラダイムを予告している. まさに国内初のAIを活用して作られた追跡アクションブロックバスター 〈中間界〉 の公開を控えているからだ. カン・ユンソン監督がビョン・ヨハン、キム・ガンウ、バン・ヒョリン、イム・ヒョンジュン、ヤン・セジョン、イ・ムサンと共に国内初のAIを活用して誕生させた長編映画 〈中間界〉 は、あの世とこの世の間に「中間界」に閉じ込められた人々とその魂を消滅させようとする死神たちとの追跡アクションブロックバスターだ.
AIがK-POPオーディションプロデューサーだって?MBCのK-POPオーディションプログラム『A-IDOL』

AIがK-POPオーディションプロデューサーだって?MBCのK-POPオーディションプログラム『A-IDOL』

AI技術がK-POPオーディションプログラムと出会い、新しいエンターテックモデルを提示
イーストソフトはMBCのK-POPオーディションプログラム『A-IDOL』にAIプロデューサーとAIキオスクを支援し、AI技術がエンターテインメント分野に新しい可能性を提示している. 『A-IDOL』は企画、演出、審査など全過程をAIが主導する革新的なエンターテックモデルとして企画された. プログラム全般の進行を担当するAIプロデューサー『ロディアイ』はイーストソフトが自社制作した. ロディアイは元AIアイドルという設定を基に、参加者の歌、振り付け、ステージマナー、スタイルなどを分析し評価し、オーディションの全過程を導く.
イ・セドル、コメディに挑戦.. クーパンプレイ『職場の人々』シーズン2出撃

イ・セドル、コメディに挑戦.. クーパンプレイ『職場の人々』シーズン2出撃

第2話ゲストとして出撃.. イ・セドルの『神の一手』になるか
「囲碁の天才」イ・セドルがコメディに挑戦する. 14日午前、クーパンプレイによると、クーパンプレイシリーズ〈職場の人々〉のシーズン2の第2話ゲストとしてイ・セドルが出演する. 〈職場の人々〉は月給ルパンと早退を夢見るDY企画の真の職場人たち、スター依頼人との心理戦の中で繰り広げられるリアルオフィスサバイバルを描いたクーパンプレイシリーズだ. 〈職場の人々〉シーズン2はチョ・ジョンソクで笑いが爆発した第1話に続き、第2話ゲストイ・セドルの強烈なスチルを公開し本編への期待感を刺激している.
『牽牛と織女』、デクスター初のドラマがグローバル3位!AI技術で視聴率5.9%突破!

『牽牛と織女』、デクスター初のドラマがグローバル3位!AI技術で視聴率5.9%突破!

「アニメのようなファンタジー世界観でグローバル視聴率1位及び35カ国トップ10入り、『牽牛と織女』の成功の秘訣は何か?」
デクスター・ピクチャーズ、'牽牛と織女'でドラマ市場進出成功デクスター・ピクチャーズが企画・制作した初のドラマ '牽牛と織女'が国内外で驚くべき成果を上げ、制作会社のドラマ市場進出成功を知らせた. キム・ヨンワン演出とヤン・ジフン脚本のこの作品は、初放送視聴率4. 3%を記録し、最高5. 9%まで上昇して同時間帯1位を維持している. グローバル成果、新たな指標を打ち立てるグローバル成果はさらに際立っている. グローバルOTT視聴ランキング集計サイト'フリックスパトロール'によると、'牽牛と織女'はアマゾンプライムビデオTVショー部門でグローバル3位に上がった.
AI、25周年ツアー「IGアリーナ」公演を前に感動ドキュメンタリー公開...「最高のステージ」期待感高まる

AI、25周年ツアー「IGアリーナ」公演を前に感動ドキュメンタリー公開...「最高のステージ」期待感高まる

8月23日新設アリーナでシークレットアーティスト出演予定、日本最大級の公演場で繰り広げられる特別なステージ
日本の国民歌手AIが、来る8月23日に開催されるIGアリーナ公演を前に特別なドキュメンタリー映像を公開し、ファンの期待感を一層高めている. NTTドコモスタジオ&ライブは24日、AIが今年4月IGアリーナで音響テストに参加し、アーティストとして初めて「Story」を歌った瞬間までのドキュメンタリー映像とインタビュー映像を公開したと発表した. 今回の公演はAIのデビュー25周年を記念する全国32公演ツアー「AI 25th best tour ←ALIVE→」の一環で、2025年7月に開業した日本最大級のアリーナIGアリーナで行われる.
2025年上半期グローバル音楽ストリーミング「爆発的成長」... 韓国コンテンツが新たな主役に

2025年上半期グローバル音楽ストリーミング「爆発的成長」... 韓国コンテンツが新たな主役に

全世界ストリーミング43兆回突破、K-popシェア15%達成し3位に進出
2025年上半期グローバル音楽ストリーミング市場が歴代最高成長率を記録し、新たな変化の風を起こしている. 7月21日に発表されたグローバルストリーミングデータによると、2025年上半期全世界音楽ストリーミング回数が43兆回を突破し、前年同期比28%増加した. これはコロナ19パンデミック以降最も高い増加率で、音楽消費パターンの完全なデジタル転換を示す指標である. 特に注目すべき点はK-popの躍進である. 韓国音楽が全体グローバルストリーミングの15%を占め、アメリカ(35%)、イギリス(18%)に次いで3位に上昇した.
アメリカのゲーム市場「史上最高の好況」... 2029年まで毎年成長見込み

アメリカのゲーム市場「史上最高の好況」... 2029年まで毎年成長見込み

年収628億ドルから874億ドルに急増... モバイル・PC・コンソールすべての分野が活気
アメリカのゲーム産業が史上最高の好況を迎えている. グローバルコンサルティング企業PwCが発表した最新の報告書によると、アメリカのゲーム市場規模が2024年628億ドルから2029年まで874億ドルに急成長すると予測されている. これは年平均6. 8%の驚異的な成長率であり、ゲームがもはや「趣味」を超えて巨大な産業として定着したことを意味する. 特に2026年には11. 5%の最高成長率を記録すると予想されており、これはロックスターゲームズの「グランド・セフト・オート6」発売効果が大きいと分析されている. 最も注目すべき点はモバイルゲームの急成長である.