"ストリーマー" 検索結果

ゲームで友達を作る時代... アメリカのゲーマーの78%が「ゲームは最高のコミュニケーションツール」

ゲームで友達を作る時代... アメリカのゲーマーの78%が「ゲームは最高のコミュニケーションツール」

ディスコード・トゥイッチなどのプラットフォームを通じて世界とつながる...「オンラインの友達はオフラインよりも近い」
ゲームは単なる娯楽を超えて新しい形の社会的つながりを築いている. アメリカゲーム協会(ESA)が最近発表した調査結果によると、アメリカのゲーマー10人中8人(78%)が「ゲームを通じて出会った友達とより深い関係を築いている」と答えた. 特に注目すべき点は、オンラインで出会ったゲームの友達との関係がオフラインの友達関係と同じくらい、時にはそれ以上に意味があると感じる人が増えているということだ. 調査に参加したゲーマーの65%が「ゲームの友達と日常的な会話を交わし、お互いの生活を共有している」と回答した.
2025年初のオリンピックeスポーツゲーム開催... 'ゲームも今や本物のスポーツだ'

2025年初のオリンピックeスポーツゲーム開催... 'ゲームも今や本物のスポーツだ'

国際オリンピック委員会が公式認定... アメリカ選手も金メダル挑戦の準備
ゲームを愛する人々にとって、歴史的な瞬間が近づいている. 2025年にサウジアラビアで開催される初のオリンピックeスポーツゲームが確定し、ゲームがついに「本物のスポーツ」として公式に認められることになった. 国際オリンピック委員会(IOC)は先月パリで開催された第142回会議で、オリンピックeスポーツゲームの創設を満場一致で承認したと発表した. これはゲームの歴史において最も重要なマイルストーンになると評価されている. 特に注目すべきは、アメリカがeスポーツ強国として相当な競争力を持っているということだ.