"アニメーション市場" 検索結果

アメリカ人、キンパ・ラーメン・銭湯検索急増『ケデホンブームで韓国に夢中』

アメリカ人、キンパ・ラーメン・銭湯検索急増『ケデホンブームで韓国に夢中』

Netflixのケイポップデーモンハンターズ累計1億5880万ビュー...韓国化粧品・食品・観光検索量過去最高
Netflixアニメーション『ケイポップデーモンハンターズ』(ケデホン)の世界的な人気が韓国文化全般へのグローバルな関心の急増につながっている. アメリカをはじめとする世界中のユーザーがキンパ、ラーメン、銭湯など映画に登場した韓国文化要素を大量に検索し、関連キーワードがGoogle検索量の過去最高を次々と更新している. Googleのグローバルユーザーデータによると、『韓国化粧品(Korea cosmetics)』の週間検索量が先週(3〜9日)2004年の集計開始以来最多の100を記録した. これは以前の52週平均(9. 0)の実に10倍を超える異例の数値だ.
Netflixの『K-POPデーモンハンターズ』OST『ゴールデン』(GOLDEN)、イギリスオフィシャルシングルチャートトップ100で1位

Netflixの『K-POPデーモンハンターズ』OST『ゴールデン』(GOLDEN)、イギリスオフィシャルシングルチャートトップ100で1位

『ゴールデン』、13年ぶりにK-POPイギリスオフィシャルチャートの頂点に立つ
Netflixアニメ映画『K-POPデーモンハンターズ』のオリジナルサウンドトラック 曲『ゴールデン』 がイギリスオフィシャルシングルチャートトップ100で1位を獲得した. この曲は発売6週目に前週比3段階上昇し、頂点に立った. イギリスオフィシャルチャートはアメリカビルボードと共に世界音楽市場を代表する二大チャートとされている. オフィシャルチャート側は「ハントリックスの『ゴールデン』が13年ぶりにK-POP曲としてイギリスチャートの頂点に立った」とし、「これはPSYが2012年に『江南スタイル』で初めて記録したK-POP1位以来初めての現象である」と述べた.
『マイ・ドーター・イズ・ア・ゾンビ』200万人観客目前、『F1 ザ・ムービー』依然として健闘

『マイ・ドーター・イズ・ア・ゾンビ』200万人観客目前、『F1 ザ・ムービー』依然として健闘

〈キング・オブ・キングス〉は一段階上昇し、〈全知的読者視点〉は一段階下降
〈マイ・ドーター・イズ・ア・ゾンビ〉が公開初週に100万人観客を突破し、200万人観客突破を目前に控えている. 8月4日映画館入場券統合電子網 によると、週末に〈マイ・ドーター・イズ・ア・ゾンビ〉が恐ろしい勢いで観客を集めた. 8月1日金曜日から3日日曜日まで116万人観客を動員した〈マイ・ドーター・イズ・ア・ゾンビ〉は、累積観客数186万人を記録し、初週で200万人観客突破の高地に上った. 公開から1ヶ月以上経った〈F1 ザ・ムービー〉は依然として2位の座を守り、週末に38万人観客を動員して300万人観客を突破した.
『K-POPデーモンハンターズ』次は? J-POP基盤アニメーションプロジェクト『SI-VIS: ザ・サウンド・オブ・ヒーローズ』発表

『K-POPデーモンハンターズ』次は? J-POP基盤アニメーションプロジェクト『SI-VIS: ザ・サウンド・オブ・ヒーローズ』発表

K-POPの成功がJ-POPの未来を変えるのか? 日本アニメ制作本格化!
ネットフリックスアニメーションのグローバル成功と日本アニメーションの反応ネットフリックスアニメーション映画 〈K-POPデーモンハンターズ〉は全世界で大きな注目を集め、日本アニメ業界にも影響を与えた. 日本の ソニーミュージック と アニプレックス はこの流れに応じて新しいJ-POP基盤アニメーションプロジェクト 〈SI-VIS: ザ・サウンド・オブ・ヒーローズ〉を発表することになった. 新しいアニメーションの世界観この作品は現実のJ-POPアーティストたちが声を担当した混成アイドルグループが音楽の力で悪に立ち向かう独創的な世界観を構成している.
Kポップアニメ『KPop Demon Hunters』、全世界で1億回の視聴数を記録した理由は?

Kポップアニメ『KPop Demon Hunters』、全世界で1億回の視聴数を記録した理由は?

Kポップとアニメの出会い、〈KPop Demon Hunters〉の奇跡!なぜこの作品がグローバルなブームなのか?
KポップガールグループHuntr/xが主演を務めるNetflixオリジナルアニメーション 〈KPop Demon Hunters〉が全世界で熱い反応を得て、Netflix史上最も高い視聴数記録に登場しました. 6月20日に公開されたこのアニメーションは、わずか1ヶ月で約1億回の視聴回数を記録し、アメリカ、日本、韓国を含む93カ国で「今日の人気コンテンツ」1位を獲得する驚くべき成果を達成しました. 全世界を魅了したKポップの力このような爆発的な人気は、優れた作品性に加え、OST「Golden」の大成功に起因しています.
『鬼滅の刃: 無限列車編』公開10日で910万人・1207億円...日本最短50億円の新記録

『鬼滅の刃: 無限列車編』公開10日で910万人・1207億円...日本最短50億円の新記録

前作『無限列車編』より早い興行速度『赤座再来』の熱風...155分大作でPG12等級
日本アニメ界の絶対強者『鬼滅の刃』が再び興行神話を築いている. 28日(現地時間)ITメディアのアイティーメディアによると、『鬼滅の刃: 無限列車編 第1章 赤座再来』が公開10日で日本現地でなんと128億7217万円(約1207億円)の興行収入を記録し、アニメーション産業の新しい歴史を刻んでいる. 観客動員力も圧倒的だ. 910万4483人という観客数は公開10日という短い期間を考慮すると驚異的な数字で、これは前作『鬼滅の刃: 無限列車編』よりも早い興行速度を示しており、シリーズの安定した人気上昇を証明している. 特に注目すべきは公開初期の爆発的な反応だ.
ネットフリックス『K-pop デーモン ハンターズ』OST グローバル チャート制覇...『アニメーション+K-pop』シンドローム爆発

ネットフリックス『K-pop デーモン ハンターズ』OST グローバル チャート制覇...『アニメーション+K-pop』シンドローム爆発

HUNTR/X『Golden』ビルボードグローバル200 2位に登場、全世界170カ国同時ストリーミング1位
ネットフリックスオリジナルアニメ『K-pop デーモン ハンターズ』のサウンドトラックがグローバル音楽チャートを席巻し、新しい韓流コンテンツの可能性を示している. 7月22日に発表されたビルボードグローバル200チャートでHUNTR/Xの『Golden』が2位に上昇し、K-popとアニメーションの融合が生み出したシナジー効果を証明した. これはアニメーションOSTとしては歴代最高順位で、BLACKPINKの『Jump』に続き韓国コンテンツが上位2位を独占する快挙を成し遂げた. 『Golden』は発売初週に全世界170カ国でストリーミング1位を記録し、総再生回数は9,800万回に達した.
BLACKPINKが「Jump」でグローバルチャートを完全制覇... 4ヶ月で1億ストリーミング突破

BLACKPINKが「Jump」でグローバルチャートを完全制覇... 4ヶ月で1億ストリーミング突破

ガールグループのグローバルパワーを再び証明、全世界200カ国で同時1位を記録
グローバルガールグループBLACKPINKが新曲「Jump」で全世界の音楽チャートを完全に制圧した. 7月21日に発表されたビルボードグローバル200チャートによると、BLACKPINKの「Jump」が1位を獲得し、グローバル音楽市場での圧倒的な影響力を再び証明した. これはグループの3回目のグローバル200 1位であり、4回目のグローバルエクスクルーシブUS 1位記録である. 特に注目すべき点は、「Jump」が7月11日に発売されてから1週間で全世界で1億2300万ストリーミングと1万4000枚の販売を記録したことである.
22億ドルの大ヒット 中国アニメがハリウッドを完全に打破... 世界が衝撃

22億ドルの大ヒット 中国アニメがハリウッドを完全に打破... 世界が衝撃

ネザ2が2025年に世界最高の興行作として君臨し、西洋映画界のパラダイムを完全に変化させる
中国アニメ映画『ネザ2』が全世界で22億ドル(約3兆円)の驚異的な興行成績を記録し、2025年のグローバルボックスオフィス1位を獲得したと23日CNNが報じた. これはハリウッドのブロックバスターをすべて押しのけて達成した成果であり、西洋中心のグローバルエンターテインメント市場に地殻変動を引き起こしている. 特に中国国内だけで20億ドル以上を稼ぎ出し、アジアコンテンツの実力を全世界に誇示した. CNNは『ネザ2が2025年最高の興行作としてアメリカで英語吹き替え版で再公開される』とし、『これは中国アニメ初のアメリカ再公開の事例である』と強調した.
Netflix上半期Kコンテンツの旋風!...〈オジンオゲーム〉全シーズントップ25に進入

Netflix上半期Kコンテンツの旋風!...〈オジンオゲーム〉全シーズントップ25に進入

グローバルストリーミングプラットフォームNetflixで韓国コンテンツが今年上半期前例のない成果を上げ、Kコンテンツの地位を再び証明した. Netflixが18日に発表した「視聴状況報告書」によると、2025年上半期最多視聴シリーズ25本のうち4本が韓国コンテンツとして集計された. これは6月30日までの上半期調査基準で、全視聴時間約950億時間のうちかなりの部分を韓国コンテンツが占めていることを意味する. 最も注目すべき成果は〈オジンオゲーム〉シリーズの圧倒的な人気だ. 昨年12月に公開されたシーズン2は1億1,700万視聴数を記録し、上半期最多視聴シリーズ2位にランクインした.