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CGV、2025年国内映画市場分析…「特別館・N回観覧・アニメーションが興行を牽引」

CGV、2025年国内映画市場分析…「特別館・N回観覧・アニメーションが興行を牽引」

特別館でのN回観覧が映画興行を主導
2025年の国内映画市場は特別館とN回観覧を中心に「経験を消費する観覧トレンド」が本格化した年として分析されました. 5日、CGVデータ戦略チームによると、2025年にCGVを訪れる顧客の5人に1人以上が特別館を体験しており、特別館が選択肢ではなく「標準的な経験」として定着していることが示されました. 特別館利用顧客の特性を分析した結果、4DXは10・20代の女性観客の比率が高く、3人観覧が多い傾向が見られました. SCREENXとULTRA 4DXは20・30代の観客中心で、やはり3人観覧の比率が高いことが示されました.
『鬼滅の刃』X イ・サンイル監督... 日本映画市場、2兆5千億円の「歴代最高」を達成

『鬼滅の刃』X イ・サンイル監督... 日本映画市場、2兆5千億円の「歴代最高」を達成

イ・サンイル監督『国宝』、22年ぶりに日本実写映画興行新記録
日本映画市場はアニメ『鬼滅の刃』と在日韓国人イ・サンイル監督の映画『国宝』のメガヒットに支えられ、昨年歴代最高興行収入を達成しました. 29日、日本映画製作者連盟が公開した2025年映画産業現状によると、日本映画と外国映画を合算した全体興行収入は前年対比32. 6%急増の2744億円(約2兆5597億円)を記録しました. これは2000年の統計発表開始以来の最高額で、従来の最高値であった2019年の2611億円を上回る数値です. 最高興行作は『劇場版 鬼滅の刃: 無限城編 第1章』で391億円の収入を上げ、圧倒的1位を獲得しました.
ホラー映画『鬼市』ユ・ジェミョン、ソラ、チャ・ソヌ、ソ・ジスなどキャラクターポスター公開

ホラー映画『鬼市』ユ・ジェミョン、ソラ、チャ・ソヌ、ソ・ジスなどキャラクターポスター公開

狐の窓が開くと広がる鬼の取引市場『鬼市』で持てないものを持とうとする人々が繰り広げるぞっとする物語で、9月17日に公開される
この秋最もぞっとするホラー映画 〈鬼市〉がユ・ジェミョン、ムン・チェウォン、ソ・ヨンヒ、ウォン・ヒョンジュン、ソラ、チャ・ソヌ、ペ・スミン、ソ・ジス、ソン・ジュヨンまで、キャラクターたちの欲望を生き生きと捉えた9人9色のキャラクターポスターを公開し、期待感を高めている. 狐の窓が開くと広がる鬼の取引市場『鬼市』で持てないものを持とうとする人々が繰り広げるぞっとする物語を描いた 〈鬼市〉が9人9色それぞれ異なる欲望と代償を生き生きと捉えたキャラクターポスターを電撃公開した.
「アニメ界のNetflix」グローバルOTTクランチロール、今年下半期に韓国市場参入を表明

「アニメ界のNetflix」グローバルOTTクランチロール、今年下半期に韓国市場参入を表明

グローバル・アニメーション配信プラットフォームのクランチロールは、韓国および台湾の拠点を通じてアジア全域での存在感を強める方針を掲げる 北米市場では日本のアニメーションを集中的に提供し、大型劇場版の配給で成功を収めるなど、アニメファン層を着実に先取り Netflixとラフテルが主導する国内アニメーション・プラットフォーム市場に新たな地殻変動をもたらすかが注目される
「アニメ界のNetflix」と呼ばれるクランチロールが、韓国進出を前にしている. OTTプラットフォームのクランチロールは、北米市場に多様なアニメーションを提供する事業者として、去る6月16日(現地時間)に韓国進出の意向を明らかにした. 同時点で、クランチロールのラフル・プリニ(Rahul Purini)社長は、韓国と台湾を通じてアジア全域での拠点を強化すると語った. クランチロールは、とりわけ北米市場を狙い、日本のアニメーションを集中的に提供し、自社ならではのブランドイメージの構築に成功した.
1兆1千億円を稼いだ『鬼滅の刃』、日本映画の興行収入歴代1位に!

1兆1千億円を稼いだ『鬼滅の刃』、日本映画の興行収入歴代1位に!

グローバル累計観客1億人に迫る。日本映画として初めて世界興行収益1千億円を突破!
日本映画史上初のグローバル興行1兆円突破、『鬼滅の刃』の圧倒的な新たな到達点世界的な興行ブームを巻き起こした日本アニメ『鬼滅の刃』の最新作が、興行収益1兆1千億円を突破し、日本映画歴代最高記録を更新した. 11日付の『日経新聞』の報道によると、映画会社の東宝とアニメーション配給会社のアニプレックスは、先月9日に上映を終えた劇場版『鬼滅の刃:無限城編 第1章』が、世界で1,179億円(約1兆992億円)の興行収益を上げたと公式発表した. これは日本映画の歴史上初めて、グローバル興行成績1千億円(約9,323億円)の壁を超える、前代未聞の大記録だ.
【映画館のニュース】“夏はホラー”の定番が崩れる映画館…『スクリーム7』・『サルモクジ』4月、ホラー大激突

【映画館のニュース】“夏はホラー”の定番が崩れる映画館…『スクリーム7』・『サルモクジ』4月、ホラー大激突

ネーヴ・キャンベルの『スクリーム7』、キム・ヘユン主演『サルモクジ』、ブルームハウスのプロデュース作『リー・クローニンのミイラ』まで。 “夏に公開される”というルールは崩れ、4月の映画館ホラーラインアップが勢ぞろい。
【企画】“夏はホラー”の定番、もう昔の話. 4月の映画館を席巻する『ホラー映画』ラインアップ『ホラー映画』が夏に公開されるという“定番ルール”が、完全に覆った. 迫りくる4月の映画館では、ひんやりした『ホラー映画』の注目作が次々と看板を掲げる. 2018年『ゴンジアム』の成功以降、ホラー作品は季節に縛られないジャンルとして確固たる地位を築いた. とりわけ大作の公開が少ない閑散期の市場では、『ホラー・ジャンル』はすばらしい“ニッチ攻略法”として評価される. 主要な消費層である10代後半〜20代の世代が、学校を中心に口コミを素早く広げる傾向があり、春シーズンの公開は興行面でもさらに有利に働く.
[カルチャー&] P1Harmony、米『ビルボード200』で4位にランクイン…自己最高記録を更新

[カルチャー&] P1Harmony、米『ビルボード200』で4位にランクイン…自己最高記録を更新

ミニ9集『UNIQUE(ユニーク)』で2度目のビルボード『トップ10』入り…世界的な人気を固めた
グローバルの本命 『P1Harmony(ピーワンハーモニー)』、ミニ9集 『UNIQUE(ユニーク)』で 『ビルボード200』 4位にランクイングループ 『P1Harmony(ピーワンハーモニー)』が、米国のビルボード・メイン・アルバム・チャートで自己最高の成績を更新し、圧倒的なグローバル影響力を証明した. 22日(現地時間)に米ビルボードが発表したところによると、今月12日にリリースされた 『P1Harmony(ピーワンハーモニー)』のミニ9集 『UNIQUE(ユニーク)』は、今週の 『ビルボード200』チャートで4位でデビューした.
上半期の不振を乗り越え、下半期の回復傾向...映画振興委員会、2025年韓国映画産業の決算を発表

上半期の不振を乗り越え、下半期の回復傾向...映画振興委員会、2025年韓国映画産業の決算を発表

下半期の外国映画の興行によりシェア逆転、韓国映画の売上は前年対比39%急減
2025年の韓国映画市場は上半期の停滞を乗り越え、下半期に回復傾向を示し、年間売上高1兆ウォンと観客数1億人のラインを維持しました. 映画振興委員会(以下、映画振興委)が27日に発表した「2025年韓国映画産業決算」資料によると、昨年の全体劇場売上高は1兆470億ウォン、全体観客数は1億609万人を記録しました. これは前年対比でそれぞれ12. 4%、13. 8%減少した数値ですが、2022年以降4年連続で売上1兆ウォンと観客1億人台を維持することに成功しました.
CGV、AIを基盤とした「インタラクティブシネマ」ローンチ…「シンビアパート」など3作品公開

CGV、AIを基盤とした「インタラクティブシネマ」ローンチ…「シンビアパート」など3作品公開

観客の声に反応してストーリーが変わる…チェ・スウン監督のベネチア招待作もラインナップ
CJ CGVとアリアスタジオが観客の音声と感情反応に応じてストーリーが変化する新しい映画観覧方式である「インタラクティブシネマ」を国内市場に披露する. アリアスタジオは9日CGV龍山アイパークモールで「インタラクティブシネマ」ショーケースを開催し、公開予定作3作品を発表した. 「インタラクティブシネマ」は人工知能(AI)エージェント技術を基盤に観客の音声や感情的反応をリアルタイムで認識し、コンテンツの展開方向が変わる上映フォーマットである.
革新的な体験型観覧『インタラクティブシネマ』CGVのローンチと3作品の公開が決定!

革新的な体験型観覧『インタラクティブシネマ』CGVのローンチと3作品の公開が決定!

体験型観覧時代の新しい革新
映画観覧の新しい価値を先導する技術特別館が新たに誕生する. アリアスタジオとCJ CGVが手を組んだ『インタラクティブシネマ』は、従来の劇場観覧体験を超える観客体験型コンテンツである. AIエージェント技術を活用し、音声や感情反応に応じてコンテンツの展開が変わる方式の上映フォーマットで、従来の一方向的観覧構造を超え、観客が直接コンテンツの流れに参加する没入型観覧体験を提供する. 参加する観客ごとに異なる視聴体験ができる点で新しい革新をもたらす. アリアスタジオはAI基盤のエンターテインメント企業で、AI技術を活用した観客参加型コンテンツを様々なジャンルに組み合わせ、観客に多様な選択肢を提供する.