1兆1千億円を稼いだ『鬼滅の刃』、日本映画の興行収入歴代1位に!

グローバル累計観客1億人に迫る。日本映画として初めて世界興行収益1千億円を突破!

『鬼滅の刃:無限城編 第1章』[公式サイトのキャプチャ。
『鬼滅の刃:無限城編 第1章』[公式サイトのキャプチャ。

日本映画史上初のグローバル興行1兆円突破、『鬼滅の刃』の圧倒的な新たな到達点

世界的な興行ブームを巻き起こした日本アニメ『鬼滅の刃』の最新作が、興行収益1兆1千億円を突破し、日本映画歴代最高記録を更新した。

11日付の『日経新聞』の報道によると、映画会社の東宝とアニメーション配給会社のアニプレックスは、先月9日に上映を終えた劇場版『鬼滅の刃:無限城編 第1章』が、世界で1,179億円(約1兆992億円)の興行収益を上げたと公式発表した。これは日本映画の歴史上初めて、グローバル興行成績1千億円(約9,323億円)の壁を超える、前代未聞の大記録だ。

グローバル興行の牽引役:海外観客の爆発的な反応

グローバル市場での反響は、まさに圧倒的だ。世界の累計観客数9,852万人のうち、海外観客が実に7,106万人を占めた。これは日本国内の収益を2倍以上上回り、前例のない興行実績を牽引した主要因と分析されている。

  • 世界の総興行収益:1,179億円(約1兆992億円)

  • 世界の累計観客数:9,852万人(海外7,106万人)

  • 日本国内の収益:402億円(約3,748億円)

日本国内の収益も402億円を記録した。同シリーズの前作『鬼滅の刃:無限列車編』に続いて、日本歴代興行2位に躍り出る快挙となった。

日本映画産業ルネサンスの到来

一方、『鬼滅の刃』の最新作と「イ・サンイル」監督の『国宝』など、テントポール級の大型作品が相次いで爆発的にヒットしたことを受けて、昨年の日本国内における映画総興行収益は、前年に比べて32.6%急増し、2,744億5,200万エン(約2兆5,597億円)を記録した。これは2000年以降の最高記録に当たる数字で、日本映画産業の新たな黄金期を予告している。

#鬼滅の刃 #鬼滅の刃_無限城編第1章 #鬼滅の刃_無限列車編 #日本映画興行1位 #アニメーション興行 #東宝 #アニプレックス #イ・サンイル #国宝 #日本ボックスオフィス #グローバル興行 #フォトニュース

映画人

【インタビュー】『ホープ』チョ・インソン、人間にしか出せない映画的快感を求めて挑戦②
ニュース
2026/7/11

【インタビュー】『ホープ』チョ・インソン、人間にしか出せない映画的快感を求めて挑戦②

※〈ホープ〉のチョ・インソンのインタビューは第1部から続きます. 架空の存在を想像して演じるのは大きな挑戦だったはずです. 特に後半、ソンギが巨大な異星の知性体と対面した際、眼球の動きで見せた細かな表情が印象的でした. 演技の裏話を伺えますか. 実はアクションも重要でしたが、それ以外の場面を立ち上げるのも難しかったです. リアクションがいちばん大事でしょう. 例えば〈密輸〉(2023)でクォン上士(チョ・インソン)が登場した場面では、私自身は何もしていませんでした. しかしキム・ヘス先輩がどう反応するかによって、相手の反応次第で、こちらの人物像が立ち上がるんです. だから〈ホープ〉でもクリーチャーを見たときのリアクションが非常に重要でした. こちらの反応がなければ、クリーチャーも立ちませんから. その場面は本能的にやったものですが、監督はとても気に入ってくださいました.

【インタビュー】チョ・インソン、〈ホープ〉で極限アクション 「人間にしか出せない映画的快感」へ①
ニュース
2026/7/11

【インタビュー】チョ・インソン、〈ホープ〉で極限アクション 「人間にしか出せない映画的快感」へ①

チョ・インソンは、ナ・ホンジン監督の新作〈ホープ〉で極限の実演アクションに挑んだ. CGに頼らず、走り、ぶら下がり、耐え、全身で体を張ることで生まれたのは、生身にしか出せない切迫した映画的快感だ. 彼は過酷な現場について「頭がおかしくなるほどやるしかない」「ここまで来たらあきらめられない」と語り、その決然たる覚悟を示した. まるで〈ホープ〉の中で必死に生き残ろうともがくソンギ(チョ・インソン)の粘り強い生存本能を思わせる. 15日公開の映画〈ホープ〉は、非武装地帯に位置するホポ港出張所長ボムソク(ファン・ジョンミン)が、地元の若者たちから虎が出たという知らせを受け、村全体が非常事態に陥れるなかで信じがたい現実と向き合うところから始まる物語だ.

댓글 (0)

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 작성해보세요!

댓글 작성

×