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CJ CGV,觀眾參與型‘互動電影’開發啟動

CJ CGV,觀眾參與型‘互動電影’開發啟動

根據觀眾反應改變故事展開的參與型放映格式
CJ CGV於13日宣布,已與生成型AI及XR內容專業公司Aria Studio簽署了基於AI的觀眾參與型‘互動電影’放映廳建設及內容開發的戰略合作協議(MOU). ‘互動電影’是一種利用AI技術,根據觀眾的聲音或情感反應等改變內容展開的放映格式,超越了傳統的單向觀賞結構,提供觀眾直接參與內容流程的沉浸式觀賞體驗. 雙方通過協議設定了以下核心任務:▲基於AI的互動內容放映廳建設 ▲觀眾參與型內容製作及放映 ▲影院及市場應用可能性檢討,並計劃逐步推進. CJ CGV計劃通過此次項目,將‘互動電影’發展為連接SCREENX、4DX等技術特別廳的下一代‘NEXT特別廳’.
EBS國際紀錄片影展(EIDF),以「捕捉新潮流」為口號於8月25日開幕

EBS國際紀錄片影展(EIDF),以「捕捉新潮流」為口號於8月25日開幕

國內最長壽的紀錄片影展,將於8月25日至31日放映來自35個國家的62部影片
國內紀錄片電影的歷史由EBS國際紀錄片影展 所書寫,將於下個月與觀眾見面. EBS於29日宣布,將於8月25日至31日在京畿道高陽市的日山湖公園、EBS數位綜合大樓、Megabox白石貝拉西塔、首爾Emu Cinema、社區之家Masil等地舉辦第22屆EBS國際紀錄片影展. 此次影展的口號為「捕捉新潮流」,將放映來自35個國家的62部紀錄片,展現新的時代潮流. 特別是今年新增的「創意紀錄片」單元,計劃展示反映人工智慧 、動畫、戲劇技法等新嘗試的紀錄片. 在競賽單元中,將選出包括大獎(獎金1000萬韓元)和評審團特別獎(700萬韓元)在內的共4部作品.
《牛郎與織女》,德克斯特首部劇集全球第三!AI技術使收視率突破5.9%!

《牛郎與織女》,德克斯特首部劇集全球第三!AI技術使收視率突破5.9%!

「以動畫般的奇幻世界觀登上全球收視率第一及進入35個國家前十名,《牛郎與織女》的成功秘訣是什麼?」
德克斯特影業以《牛郎與織女》成功進軍劇集市場德克斯特影業策劃及製作的首部劇集 《牛郎與織女》 在國內外取得驚人佳績,宣告製作公司成功進軍劇集市場. 由金勇完導演及楊志勳編劇的此作品,首播收視率達4. 3%,最高上升至5. 9%,並穩定保持同時段第一. 全球成就,樹立新里程碑全球成就更為突出. 根據全球OTT收視排名統計網站 《FlixPatrol》 的數據,《牛郎與織女》 在亞馬遜Prime Video的電視節目類別中名列全球第三. 在泰國、印尼、菲律賓、埃及等8個國家中獲得第一,並在法國、意大利、芬蘭、印度等共35個國家進入前十名. 國內話題性指標的卓越成就在國內話題性指標中也取得了卓越成就.
萊斯莉·烏甘姆斯在NPR訪談中公開「82歲現役」的秘訣...回顧「死侍·露茲奶奶」的傳奇生涯

萊斯莉·烏甘姆斯在NPR訪談中公開「82歲現役」的秘訣...回顧「死侍·露茲奶奶」的傳奇生涯

從托尼獎得主到漫威電影,76年的演藝之旅坦誠告白...「年齡只是數字」的哲學引發話題
好萊塢的活生生傳奇萊斯莉·烏甘姆斯(82歲)在NPR的「Fresh Air」節目中回顧自己的76年演藝生涯,公開了作為現役演員的活動秘訣,引發話題. 在22日播出的訪談中,烏甘姆斯表示:「我不會考慮年齡. 我只會想著下一部作品是什麼」,展現了驚人的熱情. 自6歲以ABC系列劇「Beulah」出道以來,烏甘姆斯至今仍活躍於演藝圈. 在訪談中,她謙虛地表示:「當人們稱我為偶像時,我才意識到,啊,我工作了這麼久. 」她說:「我一直在工作,這讓我感到快樂」,展現出82歲的她依然充滿活力. 特別是在漫威電影「死侍」系列中,飾演口出惡言的「盲目阿爾」角色時,她透露了有趣的幕後故事.
[訪談]《全知讀者視角》李敏鎬:

[訪談]《全知讀者視角》李敏鎬:"劉仲赫,並不是在生活,而是在生存的角色"

李敏鎬演員時隔十年在電影《〈全知讀者視角〉》中與觀眾見面. 他在這部作品中擔任小說中的主角劉仲赫,憑藉壓倒性的實力、冷靜的判斷力和堅韌不拔的精神,清除所有劇本中的挑戰. 劉仲赫是與作品主角金讀者(安孝燮)形成鮮明對比的角色,展現出緊張的價值觀衝突,因為他與同伴們合作改變既定劇本的結局. 李敏鎬的老練演技仔細把握了原作的主題和世界觀,完美填補了將原作龐大內容壓縮至117分鐘的《〈全知讀者視角〉》的空白. 在電影上映前,我們與李敏鎬演員進行了對話,聽取了他對作品、角色及其生活的多種思考. 從他每一個真誠的回答中,都能窺見他深思熟慮的過程. 在記者見面會上,您提到時隔十年回到電影界,對於再次與觀眾見面有何感想.
Netflix《K-Pop Demon Hunters》製作幕後影片引發話題!

Netflix《K-Pop Demon Hunters》製作幕後影片引發話題!

製作團隊對韓國文化的細緻接觸備受關注
全球人氣的Netflix動畫電影(簡稱:KDEHUN)的製作過程詳細公開,製作團隊對韓國文化的細緻接觸備受關注. 在11日公開的製作幕後影片中,導演梅姬·康(Maggie Kang)表示:「我們希望生動地表現K-Pop的世界,同時融入真正的韓國元素. 」梅姬·康導演在5歲時隨家人移民到加拿大,為了真實的描繪,她與製作團隊一起親自考察了韓國各地. 製作團隊對韓國文化的探索涵蓋了從食物到建築物的廣泛範疇. 他們親自品嚐韓國美食,並以「K-Food」進行聚餐,據說還細緻觀察了韓屋和街道的每一塊磚.
「F1 不懂的人」的 <F1 電影> 內用語指南

「F1 不懂的人」的 內用語指南

絕對不是一部進入門檻高的電影. 即使對飛行器的操控一無所知,像《壯志凌雲:獨行俠》一樣,823萬觀眾也會熱衷於觀看. 是一部不需要努力跟隨畫面內容的「體驗型電影」. 即使對F1(方程式一)完全不知情,僅憑現場感和解說員的解說,以及壓倒性的速度快感,也能充分沉浸其中. 這與需要仔細了解所有情況並逐步跟隨故事的「認知型電影」(雖然這個詞不存在,但在這篇文章中用來指代與相對的電影類型)截然不同. 然而,為了像作者一樣的「F不懂的人」,或者為了那些看完後對F1產生興趣的人,準備了內的用語指南. 無論是無知地觀看還是了解後再看,各有各的樂趣. 雖然可能有比下面列舉的更多F1專業術語,但僅介紹在電影中出現的單詞.