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日本超級話題鉅作《武士時間拖鞋》野田雄一 導演 6月22日即刻赴台

日本超級話題鉅作《武士時間拖鞋》野田雄一 導演 6月22日即刻赴台

現場工作人員10人、以總計2,600萬日圓的超低預算製作費,票房收入突破10億日圓
〈武士時間拖鞋〉描繪江戶時代的武士穿越到電影拍攝現場,因而成為以斬首為專長的演員的過程,呈現一段喜劇式的感動故事. 日本上映當時從僅1家戲院起步,憑藉口碑發酵後,放映院線擴增至全國約380家,掀起全國性的票房熱潮. 這部作品不僅以現場工作人員10人、總計2,600萬日圓規模的超低預算製作費,創下票房收入突破10億日圓的驚人紀錄,還一舉奪下第48屆日本奧斯卡獎的作品獎、導演獎、劇本獎、最佳男主角獎等共7項大獎,證明其兼具大眾性與作品水準. 去年在日本影視圈引發轟動,躍升為話題之作. 就這樣寫下令人驚嘆的票房神話的野田雄一導演,為了紀念作品在台上映而造訪韓國,與觀眾共度親自相見的特別時光.
延相昊、全智賢《群體》 觀眾破 500 萬…今年第二次大紀錄

延相昊、全智賢《群體》 觀眾破 500 萬…今年第二次大紀錄

上映 24 天攻上 500 萬里程碑。文體部長崔輝英也稱讚為「藝術境界」,大力肯定壓倒性的殭屍演出
吞沒戲院街區的壓倒性恐懼,《群體》攻下 500 萬里程碑延相昊宇宙的進化沒有停下腳步. 打開 K-殭屍驚悚新視野的《群體》,上映 24 天便累計觀眾數突破 500 萬人,替長線熱賣的楔子狠狠釘下. 根據發行商 Showbox 的官方統計,《群體》在當天上午獲得 500 萬名觀眾的選擇. 這也是 2024 年韓國電影票房排行榜中,僅次於《王與做男》,所寫下的第二個巨大的票房佳績. 這部作品上月 21 日登上院線,開畫第 4 天就奪下 100 萬、上映第 10 天達 300 萬、上映第 14 天又迅速搶回 400 萬的里程碑,證明了今年上映作品中最具破壞力的票房衝刺速度.
NCT 仁宰X在玟主演《WindUp:The Movie》確定 7 月 2 日在 CGV 獨家上映

NCT 仁宰X在玟主演《WindUp:The Movie》確定 7 月 2 日在 CGV 獨家上映

累積觀看 3000 萬次的熱門短劇《WindUp》,在粉絲支持下誕生劇場版 深陷創傷的投手仁宰與自告奮勇擔任經理的轉學生在玟,描寫兩名少年耀眼的友情與成長敘事 由金成浩導演執導、以藍色棒球場為背景的清爽主視覺海報公開…預告 7 月重返院線
累積達到 3000 萬次觀看的 〈《WindUp》RANGLE_BRACKET__ 將登上大銀幕. 3000 萬次觀看的短劇擴展到大銀幕 電影 〈《WindUp:The Movie》RANGLE_BRACKET__ 確定將於 7 月 2 日在 CGV 獨家上映. 〈《WindUp:The Movie》RANGLE_BRACKET__ 是在短劇平台 Kittz(킷츠)播出的劇集 〈《WindUp》RANGLE_BRACKET__ 的劇場版,由 NCT 成員仁宰與在玟出演因而引發關注.
《冰川時代6:火山大爆發》,2027年重返大銀幕…預告全新未知旅程

《冰川時代6:火山大爆發》,2027年重返大銀幕…預告全新未知旅程

2002年以來延燒全球的人氣動畫《冰川時代》系列最新作開放上映確定 元年三人組麥尼、希德、迪亞哥,以及系列最夯人氣吉祥物「松鼠」斯克拉特再度登場預告 向火山與熔岩迎來未知世界出發的變數冒險,2027年在韓國院線上映
〈《冰川時代》〉將捲入新的故事,於2027年與觀眾見面. 電影〈《冰川時代》〉系列自2002年〈《冰川時代》〉起延燒至今,是一部以動畫形式接續的作品系列,描寫巨象麥尼、樹懶希德與劍齒虎迪亞哥的故事. 憑藉共五部長篇動畫,以及多部衍生作品與短篇的積累所掀起的人氣,〈《冰川時代》〉已確定於2027年推出新作〈《冰川時代6:火山大爆發》〉上映. 〈《冰川時代6:火山大爆發》〉收錄了通往火山與熔岩等待著的危險未知世界的全新旅程. 隨著上映確定所公開的海報顯示,原本的主角三人組及他們的家人將原封不動回歸,勢必為觀眾帶來滿滿的回憶與樂趣. 此外,也捕捉到系列吉祥物「劍齒松鼠」斯克拉特的身影,進一步拉高觀眾的期待.
300萬觀眾·148個國家銷售!《細胞中的幽靈》印尼出身的全球票房怪物誕生

300萬觀眾·148個國家銷售!《細胞中的幽靈》印尼出身的全球票房怪物誕生

以監獄為背景打造的獨創世界觀與社會諷刺式手法,結合暴力與黑色幽默的類型平衡感,聚焦海外類型片影迷目光。
Barunsont&C(代表 崔允熙、文良權)與印尼代表性導演喬科·安瓦爾(Joko Anwar)的製作公司 Come And See Pictures(컴앤씨 픽쳐스)共同製作,並負責海外銷售的印尼類型電影 〈《細胞中的幽靈》〉 ,自4月16日在當地上映後,截至目前累積觀眾已突破336萬人,在票房與海外銷售雙面向都交出令人矚目的成績. 在每週湧入約3部以上新片的競爭激烈印尼院線市場中,〈《細胞中的幽靈》〉在上映後立刻連續3週拿下整體票房冠軍. 先是上映僅6天就突破當地主要指標100萬觀眾,之後最終更跨過300萬觀眾門檻,目前已攀升至2026年印尼本地電影票房排行第2名.
《超女》聯手LE SSERAFIM 合作音源〈CELEBRATION (Supergirl Ver.)〉發行

《超女》聯手LE SSERAFIM 合作音源〈CELEBRATION (Supergirl Ver.)〉發行

正規二輯主打曲 'CELEBRATION' 的混音版 'CELEBRATION (Supergirl Ver.)' 將插入電影正片
好萊塢電影與K-POP女團攜手合作. 華納兄弟韓國2日宣布,將電影 〈超女〉(SUPERGIRL)韓國上映日定於6月24日,並公開由K-POP女團 LE SSERAFIM 參與的上映祝賀影片. 影片中,LE SSERAFIM 成員金采源、宮脇咲良、許允真、KAZUHA、洪恩采現身祝賀電影上映,並介紹這次合作音源. 先前於5月31日發行的合作音源 'CELEBRATION (Supergirl Ver. )' 是將 LE SSERAFIM 正規二輯主打曲 'CELEBRATION' 重新混音的版本,該音源預計將插入電影正片.
《Happy End》導演與兩名主演確定再度訪韓

《Happy End》導演與兩名主演確定再度訪韓

導演尼奧·索拉、栗原隼人與日高幸人將於6月26日至28日訪韓;《Happy End》將於6月24日上映一週年之際重映。
《Happy End》導演尼奧·索拉與兩名主演確定再度訪韓. 電影公司 Jinjin 與 Andamiro 於2日表示,為慶祝《Happy End》在韓國上映滿一週年,將於6月24日進行特別重映,並邀請導演與主演來韓宣傳. 配合此次重映,導演尼奧·索拉及主演栗原隼人、日高幸人將於6月26日至28日訪韓. 期間三人將出席觀眾對談(GV)與舞台問候等官方活動,與韓國觀眾見面. 這次訪韓距離他們去年6月為慶祝觀影人次突破10萬來韓,約隔1年. 《Happy End》以地震威脅籠罩的近未來東京為背景,描寫即將高中畢業的兩名朋友裕太與光,在面對社會體制性的壓迫與友情裂痕下的成長故事.
〈群體〉評價兩極,Cineplay記者怎麼看?

〈群體〉評價兩極,Cineplay記者怎麼看?

上映10天即突破300萬觀眾的〈群體〉,毋庸置疑是目前院線最受歡迎的作品. 不過,〈群體〉的口碑也明顯分成兩派;這一點,在受邀試映的Cineplay記者之間同樣明顯. 因此,Cineplay記者重新檢視〈群體〉,逐一說明各自欣賞與不滿之處. 看過〈群體〉的觀眾或許會有所共鳴. 金智妍 記者(+) 專注於心理性恐懼而非純粹肉體恐懼的密室驚悚快感喪屍的恐懼通常是物理性的──速度快、數量多、彷彿隨時會撕咬肉身的威脅. 但延尚昊在他擅長的「密室驚悚」基礎上,設計出一種新的威脅方式. 在這個宛如巨大實驗室的密閉空間中,延尚昊透過全新的喪屍機制,試圖製造陌生而深層的不安感.
羅宏鎮導演新作《Hope》 創下韓國電影史上最高200多國先行銷售紀錄

羅宏鎮導演新作《Hope》 創下韓國電影史上最高200多國先行銷售紀錄

《在坎城影展競賽單元》受邀接力,全球200多個國家與地區先行銷售再傳佳績 Neon、Focus Features等重量級全球發行商大舉參與,趁勢回收製作成本一半有望 黃政民、曹仁成、鄭浩妍以及麥可·法斯賓達等超豪華全球卡司加持,將於7月登陸戲院
〈Hope〉在上映前就已經寫下新的紀錄。電影 〈Hope〉是由執導《追擊者》《黃海》《哭聲》的羅宏鎮導演新作,已於上屆坎城國際影展入選競賽單元。完成在坎城影展放映後的 〈Hope〉 表示,已於5月29日向全球200多個國家與地區進行先行銷售。特別是這次的售價創下韓國電影史上最高紀錄,外銷先行銷售單靠就已追回接近製作成本一半的水準,據悉如此。特別是 〈Hope〉把《寄生上流》推介到北美市場、因而在海外市場打開知名度的發行商 Neon(NEON),以及電影公司 MUBI,負責西班牙、義大利、德國、奧地利、瑞士、土耳其,以及拉丁美洲一帶的發行;而 Focus Features/UPI...
【專訪】延尚昊談《群體》①:靈感來自密室逃脫的極致遊戲性與AI運作原理

【專訪】延尚昊談《群體》①:靈感來自密室逃脫的極致遊戲性與AI運作原理

延尚昊執導的喪屍新片 〈群體〉 5月22日上映首週即突破200萬人次,海外預售也已帶來可觀收益;在馬來西亞上映僅3天即成為歷來韓國電影票房第3名. 這是他繼2020年 〈半島〉 後,時隔6年再以大型商業片回歸院線. 5月26日,記者在首爾鐘路區專訪延尚昊,將這位導演與創作者忙碌而堅定的心境轉述給讀者. 時隔已久以大型作品回到院線. 與開映前的預期相比,您如何看待目前的情況. 去年雖然有做過 〈面孔〉,但以商業電影標準來說,確實是久違了. 這幾年文化有很多改變. 至於現在市場怎麼變,我也是聽別人轉述才大致掌握. 個人方面只希望收支能夠打平就好. 昨天我剛好在4DX廳看了一場,觀眾很熱鬧.