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【專訪】延尚昊談《群體》①:靈感來自密室逃脫的極致遊戲性與AI運作原理

【專訪】延尚昊談《群體》①:靈感來自密室逃脫的極致遊戲性與AI運作原理

延尚昊執導的喪屍新片 〈群體〉 5月22日上映首週即突破200萬人次,海外預售也已帶來可觀收益;在馬來西亞上映僅3天即成為歷來韓國電影票房第3名. 這是他繼2020年 〈半島〉 後,時隔6年再以大型商業片回歸院線. 5月26日,記者在首爾鐘路區專訪延尚昊,將這位導演與創作者忙碌而堅定的心境轉述給讀者. 時隔已久以大型作品回到院線. 與開映前的預期相比,您如何看待目前的情況. 去年雖然有做過 〈面孔〉,但以商業電影標準來說,確實是久違了. 這幾年文化有很多改變. 至於現在市場怎麼變,我也是聽別人轉述才大致掌握. 個人方面只希望收支能夠打平就好. 昨天我剛好在4DX廳看了一場,觀眾很熱鬧.
2026/05/29 10:14 | 成餐尔
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