“羅布樂思”搜索结果

遊戲交朋友的時代... 美國玩家78%認為「遊戲是最佳溝通工具」

遊戲交朋友的時代... 美國玩家78%認為「遊戲是最佳溝通工具」

透過Discord、Twitch等平台與全球連結...「線上朋友比線下更親近」
遊戲已經不再只是單純的娛樂,而是成為了一種新的社交連結形式. 根據美國遊戲協會(ESA)最近發佈的調查結果,10名美國玩家中有8名(78%)表示「與遊戲中認識的朋友建立了更深的關係」. 特別值得注意的是,越來越多的人認為在線上認識的遊戲朋友之間的關係與線下朋友的關係一樣,有時甚至更有意義. 參與調查的玩家中有65%表示「與遊戲朋友進行日常對話,分享彼此的生活」. 推動這一變化的主要平台是Discord和Twitch. Discord目前在美國擁有1. 5億的月活躍用戶,玩家們在這裡通過語音聊天實時交流並享受遊戲. 在Twitch上,主播與觀眾之間的實時互動非常活躍. 平均而言,觀眾每天與主播通過聊天互動3.
CORTIS、Roblox《音樂節大亨》首度官方合作… 美國《羅拉帕魯薩》虛擬演出登場

CORTIS、Roblox《音樂節大亨》首度官方合作… 美國《羅拉帕魯薩》虛擬演出登場

預計在 8 月 1 日出擊美國大型音樂節《羅拉帕魯薩芝加哥》之前,擴大與全球樂迷的互動連結 在 Roblox 虛擬空間內,提供按成員打造的造型公仔以及代表曲〈REDRED〉、〈GO!〉的虛擬演出 北美巡演及首爾出道 1 週年紀念演出搶先購票全場售罄,迷你第 2 張專輯銷量突破 300 萬張
C團體《CORTIS》(CORTIS)攜手全球元宇宙平台 Roblox(Roblox),已做好進軍美國大型音樂節《羅拉帕魯薩》(Lollapalooza)的準備. Roblox《音樂節大亨》首度達成官方合作 據所屬經紀公司 BigHit Music(HYBE)於 24 日表示,CORTIS 將以 8 月 1 日(當地時間)登上美國《羅拉帕魯薩芝加哥》舞台為契機,入選為 Roblox 遊戲《音樂節大亨》的首位官方合作藝人. 《音樂節大亨》是讓使用者邀請藝人、並設計舞台,經營一場虛擬音樂節的遊戲.
美國遊戲市場 '歷史最高繁榮'... 預計到2029年每年增長

美國遊戲市場 '歷史最高繁榮'... 預計到2029年每年增長

年收益從628億美元激增至874億美元... 手機、PC、主機各領域蓬勃發展
美國遊戲產業正迎來歷史上最繁榮的時期. 根據全球諮詢公司PwC發布的最新報告,美國遊戲市場規模預計將從2024年的628億美元增長到2029年的874億美元. 這意味著年均增長率達到6. 8%的驚人增長,遊戲不再僅僅是“愛好”,而是成為了一個龐大的產業. 特別是到2026年,預計將創下11. 5%的最高增長率,這主要是因為Rockstar Games的《俠盜獵車手6》推出的影響. 最值得注意的是手機遊戲的快速增長. 社交和休閒遊戲部門預計將從2024年的375億美元擴大到2029年的572億美元,佔整個遊戲市場的66%. 這得益於《羅布樂思》、《糖果傳奇》、《部落衝突》等熱門遊戲的持續成功.