![バーチャル・ボーイズグループ、ビーデン[ドゥリ・エンターテインメント提供。転載およびDB禁止]](https://cdn.www.cineplay.co.kr/w900/q75/article-images/2026-07-24/2a2e4766-8980-4579-81a2-43e93cc14e2a.jpg)
影から抜け出した『本キャラ』たちの反乱…歌唱者の権利を見直す動きが本格化
バーチャル・リアリティを舞台に活躍するバーチャルアイドルが大衆音楽界の主流として定着するなか、アバターの裏に隠れていた実際の歌唱者たちが、正当な著作隣接権の確保に向けて前面に出ている。
『韓国音楽実演家連合会』(以下、音実連)は、先月5月に芸能界へ出陣の意思を示した5人組バーチャル・ボーイズグループ『ビーデン』の実際の歌唱実演者が、最近、正式な会員加入を完了したと23日明らかにした。これは単なる匿名性の維持を超え、実演者としての法的権利と収益分配の透明性を担保しようとする産業的な動きだという。
こうした権利獲得の歩みは、すでに業界全体へ広がる傾向にある。国内バーチャルアイドル・シンドロームの両巨頭とされる『PLAVE』と『異世界アイドル』の実際の歌唱者たちも、早い段階から音実連に加入し、権利を保護されている。さらに、グローバル・プラットフォーム、ネットフリックスのアニメ映画『K-POP DEMON HUNTERS』に登場するガールズグループ『ハントリックス』と、ボーイズグループ『サジャボーイズ』の本キャラ(実際の歌唱者)たちも、加入手続きを締めくくり、この流れに加わった。
音実連側は「『バーチャル・コンテンツ』がK-POP市場を牽引する新たな成長エンジンとして急浮上するにつれ、華やかなキャラクターの影の役割に回っていた実際の実演者の権利をどう保証するかが、主要な議題として浮上した」と分析した。技術の進歩が生み出した新しいタイプのアーティストにも、従来の歌唱者と同じ基準で権利保護を適用すべきだという意味である。
キム・スンミン音実連の専務理事は「『人工知能』(AI)とバーチャル・リアリティが融合するニューメディア時代の流れに歩調を合わせ、あらゆる分野の音楽実演者が汗を流した分だけ、正当な報酬を受け取れるように、権利保護と分配の仕組みをさらに高度化していく」と強調した。

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