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[フォト&] 'アバター: 火と灰' 世界初公開…ジェームズ・キャメロンが贈る視覚的衝撃 '公開現場スケッチ'

[フォト&] 'アバター: 火と灰' 世界初公開…ジェームズ・キャメロンが贈る視覚的衝撃 '公開現場スケッチ'

17日、電撃公開、'水の道'を継ぐ大叙事詩…新たな '灰の部族' 登場と圧倒的3D映像美
巨匠 ジェームズ・キャメロン 監督が設計したSFブロックバスターの新境地、 'アバター: 火と灰' が17日、世界初公開し、観客をパンドラ星へ再び招待した. 2009年に革命的な3D映像美を披露した1作目と2022年に水中世界を実現した '水の道' に続き、今回の作品はさらに拡張された世界観で戻ってきた. アバターシリーズの第3章である今回の映画は、前作の平和な水中世界を超え、攻撃的で好戦的な新しいナヴィ族である '灰の部族' を登場させ、物語の緊張感を高めた. 主人公ジェイク・サリーの家族が直面する新たな脅威と冒険は、シリーズ史上最も暗く強烈な物語を予告している.
メガボックス単独公開『メガオンリー』…今年『興行・多様性』二兎を追う

メガボックス単独公開『メガオンリー』…今年『興行・多様性』二兎を追う

〈劇場版 進撃の巨人 完結編 ザ・ラストアタック〉! 公演-VR-短編映画など観客の好みに応える
メガボックスの単独上映作品ブランド『メガオンリー』(MEGA ONLY)が『劇場版 進撃の巨人 ザ・ラストアタック』を皮切りに興行と多様性確保の面で有意義な成果を上げたことが明らかになった. 『メガオンリー』はメガボックスで単独で上映するコンテンツ全般を指すブランドである. 実写映画だけでなくアニメーションや公演の実況、クラシックなど多様なエンターテインメントコンテンツを網羅している. 劇場全体に続く劇場ごとの単独上映トレンドを考慮し、今年3月に『メガオンリー』という名前でローンチされ、新しいブランドを作っただけに相応しい競争力のあるコンテンツを供給し編成して注目を集めた.
『フォールアウト』エラ・パーネル、シーズン2で「予想外」のキャラクター変化を予告

『フォールアウト』エラ・パーネル、シーズン2で「予想外」のキャラクター変化を予告

「誰も予想できないルーシーの変身」...ニューベガスへ向かう旅で「道徳的堕落」を予告
「ボルトの純粋な少女は忘れろ. エピソード4と5には注意が必要だ. 」アマゾンプライムビデオのメガヒット作『フォールアウト』がより暗く、荒々しい荒野に戻ってきた. 主演のエラ・パーネルはシーズン中盤の衝撃的な展開を予告した. 17日(現地時間)に公開された『フォールアウト 」シーズン2は、父親ハンクを探すためにグール(ウォルトン・ゴギンズ)と共にニューベガス へ向かうルーシー(エラ・パーネル)の旅を描いている. ◆ 「俳優として初めて挑戦する恐ろしいこと」ロンドンの試写会でエラ・パーネルはシーズン2の見どころとしてエピソード4と5を挙げた.
黒沢清監督『チャイム』国内初プレミア上映及び来韓GV成功裏に開催!

黒沢清監督『チャイム』国内初プレミア上映及び来韓GV成功裏に開催!

国内初プレミア上映後、黒沢清監督が参加し、〈秘密はない〉イ・ギョンミ、〈幽霊〉〈毒戦〉イ・ヘヨン監督と100分間の対話を交わした。
昨年12/14(日)にソウルアートシネマで開催された『黒沢清回顧展、PART II』で〈チャイム〉黒沢清監督が国内映画ファンと出会いを持った. 国内初プレミア上映後、黒沢清監督が参加し、〈秘密はない〉イ・ギョンミ、〈幽霊〉〈毒戦〉イ・ヘヨン監督と100分間の品格ある対話を交わした. まずイ・ヘヨン監督が「20世紀からファンだったので、私は100年目のファンです. 」と機知に富んだ挨拶で対談の幕を開けた. 黒沢清監督も「イ・ギョンミ、イ・ヘヨン監督の映画を見た. お二人の映画を見て驚きもあり感動もした. そして、なぜ日本ではこんな映画が作れないのか. 娯楽性もあり独創性のある作品だと思った.
[インタビュー] 「そして父になる。」『고당도』クォン・ヨンジェ監督、ポン・テギュ俳優インタビュー (2)

[インタビュー] 「そして父になる。」『고당도』クォン・ヨンジェ監督、ポン・テギュ俳優インタビュー (2)

独立長編という新しい環境で意気投合したポン・テギュ俳優と監督クォン・ヨンジェに会い、〈고당도〉を共に作業した所感を聞いた。
※ 最初のインタビューから続きます. イルフェはかなり無責任な面で叱責を受ける人物ですが、『ポン・テギュ』個人はイルフェをどのような人物だと考えましたか. ​ポン・テギュ 結婚直前に父の葬式を思い出しました. 葬式を終えて香典を分けるとき、母が私に一番多くくれました. 「今仕事もないから」と言いながら. その時、私は笑ってしまいました. 正気を失った人のように見えたかもしれませんが、正直に言うと気分が良かったです. 本当にお金がなくて、そのお金でも入ってきたのが良かったんです. その頃、ずっと状況が良くなかったです. 結婚してしばらくは仕事がなく、俳優として自分は終わったと思う人が多かったです.
[インタビュー] 「そして父になる。」『高糖度』クォン・ヨンジェ監督、ポン・テギュ俳優インタビュー (1)

[インタビュー] 「そして父になる。」『高糖度』クォン・ヨンジェ監督、ポン・テギュ俳優インタビュー (1)

独立長編という新しい環境で意気投合したポン・テギュ俳優と監督クォン・ヨンジェに会い、〈高糖度〉を共に作業した所感を聞いた。
「偽の葬式騒動」. ニュースに出そうな、これは本当に厳しく無情な現実の話だ. 父がまだ臨終を迎える前に、子供たちが父の葬式を行う. 少しでも早く香典を集める目的だ. 事情は気の毒だ. 看護師の姉ソニョン(カン・マルグム)はもう何年も父の看病を引き受けており、弟イルフェ(ポン・テギュ)は高利貸しに追われ、妻と息子と共に全国を逃げ回り、縁を切って久しい. 家族だが、すでに円満な「正常家族」の意味は失われて久しい. 父が危篤になり再び集まり、事前に送った弔電が誤送信され、彼らの嘘も始まった. ​「どうせこうなったのなら」父の葬式をしよう. ちょうどイルフェの息子ドンホの医大入学金が必要な時.
CGV、‘アバター: 火と再生’ SCREENX・4DX・IMAXなど全フォーマットで3D公開

CGV、‘アバター: 火と再生’ SCREENX・4DX・IMAXなど全フォーマットで3D公開

前作‘アバター: 水の道’の3D観覧比率60%超え…前作に続き技術特別館観覧熱風期待
CGVは今冬話題作‘アバター: 火と再生’をSCREENX、4DX、ULTRA 4DX、IMAX、Dolby Atmosなど技術特別館全フォーマットで3D版として上映すると15日に発表した. 前作‘アバター: 水の道’公開時にCGVで観覧した全観客の60%以上が3Dを含む技術特別館で観覧した. 特に4DXとIMAXなど主要技術特別館の座席販売率は一般館の2倍以上高く、4DXとULTRA 4DXの客席率は60%を超え人気を証明した. 今回の‘アバター: 火と再生’も技術特別館を中心に観覧熱が続くと期待されている.
「サブスクリプション料金が急騰する」…ネットフリックス-ワーナー合併に米消費者集団訴訟

「サブスクリプション料金が急騰する」…ネットフリックス-ワーナー合併に米消費者集団訴訟

カリフォルニア州の裁判所に提起…「市場シェア30%独占、競争が消える」
◇ 「サブスクリプション料金の値上げは明らか」…ネットフリックスを相手に消費者集団訴訟提起アメリカのストリーミング市場でネットフリックスのワーナーブラザーズ買収合併を阻止するための消費者訴訟が提起された. 合併が成立すれば市場競争が弱まり、サブスクリプション料金が値上げされるという懸念が示されている. 9日(現地時間)ロイターとブルームバーグ通信によると、ワーナーブラザーズのストリーミングサービス「HBOマックス」を利用しているある消費者がカリフォルニア北部連邦裁判所にネットフリックスを相手にした集団訴訟提案書を提出した.
絶滅危機に瀕した6種の赤ちゃんたち、『再び、野生へ』12月19日公開決定

絶滅危機に瀕した6種の赤ちゃんたち、『再び、野生へ』12月19日公開決定

絶滅危機に瀕した6種の赤ちゃん動物たちが人間の保護の中で育ち、再び野生に戻るまでの旅を描いたドキュメンタリーシリーズです。
映画『ノッティングヒル』、『パディントン』などで世界中の愛を受けたアメリカ俳優組合賞受賞俳優ヒュー・ボネヴィルがナレーションを務めるApple TV 6部作野生動物ドキュメンタリーシリーズ『再び、野生へ』 – Born To Be Wildが12月19日(金)公開を確定し、予告編を公開しました. 『再び、野生へ』は絶滅危機に瀕した6種の赤ちゃん動物たちが人間の保護の中で育ち、再び野生に戻るまでの旅を描いたドキュメンタリーシリーズです.
ディズニー『ズートピア2』6日間で200万突破...韓国人制作陣3人が明かすビハインド

ディズニー『ズートピア2』6日間で200万突破...韓国人制作陣3人が明かすビハインド

イ・スッキ、イ・ヒョンミン、チェ・ヨンジェ「前作を超えるスケールと繊細な表情演出に注力」
ディズニーアニメーション史上最高のデュオ、ジュディとニックが帰ってきた. 前作を超える圧倒的なスケールで帰ってきた 〈ズートピア2〉 が公開初週からグローバルボックスオフィスを席巻している. ウォルト・ディズニー・カンパニー・コリアによると、先月26日に公開された 〈ズートピア2〉 は国内で6日間で累積観客225万9000人を動員した. 全世界の収益は5億5640万ドル(韓国ウォン約8180億ウォン)を突破し、今年のグローバル興行TOP10に入った. このような興行の中心には、作品のディテールを完成させた韓国人スタッフの隠れた努力があった.