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"韓国初のゾンビ映画" 検索結果

【インタビュー】ヨン・サンホ監督②『コロニー』ソ・ヨンチョルは扇動者、群れのバグだ――画一的な思考に覆われた社会の怖さを描きたかった

【インタビュー】ヨン・サンホ監督②『コロニー』ソ・ヨンチョルは扇動者、群れのバグだ――画一的な思考に覆われた社会の怖さを描きたかった

※ 〈コロニー〉ヨン・サンホ監督インタビューは前編からの続き. 〈釜山行〉以降10年が経った. ゾンビ映画を再び作る際、宿題のように感じるものはあるか「新たに何かをやらなければ」という気持ちは特に持っていなかった. チェ・ギュソク作家と共に書く中で〈ヘルバウンド〉の延長線上で話をしていき、「普遍的な思考だけで固まっている存在における個の無力さ」というような文脈で構想を固めた. 最初からゾンビを題材にしようと考えていたわけではない. 途中でゾンビものでもいけると考え、ゾンビものとして表現することになった. 最初から「ゾンビで何かをやろう」と接近したわけではない.
【インタビュー】『群体(グンチェ)』ヨン・サンホ監督① 脱出ゲームの極端なゲーム性とAIの作動原理から着想を得た

【インタビュー】『群体(グンチェ)』ヨン・サンホ監督① 脱出ゲームの極端なゲーム性とAIの作動原理から着想を得た

ヨン・サンホがまた一仕事やってのけた. 5月22日に公開されたヨン・サンホ監督の新作 〈群体(グンチェ)〉 は公開初週に観客動員200万人を突破し、韓国内だけでなく海外でも大きな反響を呼んでいる. 海外公開の先売りで既に相当な収益を上げ、マレーシアでは公開から3日で歴代韓国映画の興行成績で3位を記録した. 監督は毎年作品を発表してきた作家であり、2020年の 〈新感染半島〉 以来、6年ぶりとなる商業規模の劇場公開作である.
【インタビュー】『群體』チョン・ジヒョン②「前作でもビジュアルは良かった。でも特別なメイクの優遇は本当になかった」

【インタビュー】『群體』チョン・ジヒョン②「前作でもビジュアルは良かった。でも特別なメイクの優遇は本当になかった」

※俳優チョン・ジヒョンの 〈群體〉 インタビューは第1部の続きです. 以下には映画 〈群體〉 のネタバレを含みます. 血まみれのレインコート姿でも「きれいだった」という反応が多かった. そう評価していただけるのは本当にありがたいです. ただ、正直少し不思議に思うところもあります. 現場では状況に忠実に演じただけで、特別に何かをしたわけではないのに、思った以上に見た目に対する反応が大きかったんです. 『ジーンズに白いTシャツを着ていただけで、どうしてそう見えるのか』と言う方もいますが、本当にそれだけです. 私は特別に何かをしているわけではありません.
【インタビュー】チョン・ジヒョン① 〈群体〉「楽しい現場、定時で帰れる、明確な世界観――ヨン・サンホ監督の作品に外れはない」

【インタビュー】チョン・ジヒョン① 〈群体〉「楽しい現場、定時で帰れる、明確な世界観――ヨン・サンホ監督の作品に外れはない」

映画〈群体〉で11年ぶりにスクリーンへ戻ってきたチョン・ジヒョン. ヨン・サンホ監督の言葉どおり「映画俳優」である. 俳優チョン・ジヒョンは5月22日に公開された〈群体〉でクォン・セジョン役を演じ、〈暗殺〉(2015)以来久々に観客の前に立った. 天才的な生物学者のテロにより孤立したビル内で奮闘する生体工学教授クォン・セジョンを演じたチョン・ジヒョンは、多様な人物が交錯するゾンビホラーで、時に揺れ、時に鋭い人物像を的確に描き、映画を牽引した. 5月26日、ソウル・鍾路区の某所で会い、作品について話を聞いた. ※ 以下の内容には映画〈群体〉のネタバレを含む週末は多くの観客が入った.
早くも4度目のタッグ ヨン・サンホが見いだしたク・ギョファンの多彩な顔

早くも4度目のタッグ ヨン・サンホが見いだしたク・ギョファンの多彩な顔

ク・ギョファンが商業作品で広く存在感を示す契機となったのは、ヨン・サンホ監督の〈半島〉だった. 以降、ヨン監督は彼をたびたび起用し、新作〈群体〉でも再びタッグを組んだ. ク・ギョファンはそれ以前から短編〈夢のジェイン〉や〈メギ〉などに出演し経験を積む一方、インディペンデント系やアンダーグラウンドの観客層の中で人気を得ていた. 〈群体〉の公開に合わせ、ヨン・サンホがク・ギョファンに見いだしてきた多面的な魅力を振り返る. 〈半島〉 ソ・サンフン大尉 — 生き残りたかった男短編を経て長編に踏み出したク・ギョファンは、2020年の〈半島〉で大衆の前に姿を現した.
【週末の映画街】チョン・ジヒョン&ヨン・サンホ『群体』公開日20万突破…今年最高の大ヒット

【週末の映画街】チョン・ジヒョン&ヨン・サンホ『群体』公開日20万突破…今年最高の大ヒット

予約率50%に迫り週末の映画街を制圧する見通し…『進化したゾンビ』の好評の中、ボックスオフィス首位
今年最高のオープニング新記録を達成した『群体』、劇場街の勢力図が塗り替わる『ヨン・サンホ』監督と『チョン・ジヒョン』の圧倒的シナジーが、興行旋風の幕を開ける韓国型ゾンビ物の新たな地平を切り開く映画『群体』が、公開初日から圧倒的な集客力を見せ、劇場街を完全に制圧した. 『ヨン・サンホ』監督と俳優『チョン・ジヒョン』の出会いで、公開前から大きな話題を呼んだゾンビ映画『群体』は公開初日、20万人に迫る観客を動員し、今年の劇場街で最高のオープニング新記録を樹立した. 22日、映画館入場券の統合前算網の公式発表によると、『群体』は公開日である21日1日で19万9千人余りの観客を集め、売上高の占有率74.
再び跳躍したヨン・サンホ流ゾンビ映画、『群体』簡単レビューとコメントあれこれ(feat. ク・ギョファンのゾンビあいさつ)

再び跳躍したヨン・サンホ流ゾンビ映画、『群体』簡単レビューとコメントあれこれ(feat. ク・ギョファンのゾンビあいさつ)

ヨン・サンホが再びゾンビ作品の進化を牽引した. 映画 〈群体〉 は先ごろカンヌ国際映画祭での上映を経て、5月21日の公開を翌日に控えた5月20日、韓国の記者たちと会見した. 自らワクチンを打ったソ・ヨンチョルがビル内部で生化学テロを引き起こす出来事を描く 〈群体〉 は、集団で動く感染者を描き出すことで新たな方向性のゾンビ作品として完成している. 公開前日のCGVヨンサンアイパークモール店で行われた配給向け試写会と記者懇談会で、〈群体〉 と映画の主要キャストに出会った様子を伝える.
[週末ボックスオフィス]『マイケル』 週末劇場ランキング1位…『サルモクジ』 韓国ホラー興行新記録

[週末ボックスオフィス]『マイケル』 週末劇場ランキング1位…『サルモクジ』 韓国ホラー興行新記録

『マイケル』は47万人を動員して週末1位。『サルモクジ』は『長靴、紅蓮』を超え、韓国ホラー興行1位に躍り出た。チョン・ジヒョン主演『群体』は前売り率で首位独走。
ポップの帝王が帰還し、劇場街を制圧する'マイケル'世界中が待ち望んだポップの帝王'マイケル・ジャクソン'の伝記映画'マイケル'が公開初週末のボックスオフィスで頂点を制し、圧倒的なヒット旋風を巻き起こしている. 18日付の映画館入場券統合電算網の発表によると、'マイケル'は先月15日から17日までの週末3日間で約47万人の観客を動員した. 売上高のシェアは実に51. 0%に達する. 13日公開以降、'マイケル・ジャクソン'の幼少期から、最上級のポップスターとして立ち上がるまでの過程を濃密に描き、批評家と観客の称賛を引き出してきた.
[フォト&]ヨン・サンホ監督の新作『群体』、カンヌで高評価…カンヌの歓喜、巨匠の帰還、パク・チャヌク監督の抱擁、そして『進化したゾンビ』の誕生

[フォト&]ヨン・サンホ監督の新作『群体』、カンヌで高評価…カンヌの歓喜、巨匠の帰還、パク・チャヌク監督の抱擁、そして『進化したゾンビ』の誕生

カンヌ映画祭を沸かせたヨン・サンホ監督の新作『群体』。チョン・ジヒョン、チ・チャンウク主演のAIと集団知性を融合した進化系ゾンビ・クリーチャー作品
[グローバル映画界の注目を集めた巨匠の帰還]『釜山行』の公開から10年、韓国ジャンル映画界の巨匠 『ヨン・サンホ』監督が新作 『群体』で、再び世界の映画界の中心に立った. カンヌの歓喜、巨匠の帰還、そして『パク・チャヌク』の抱擁第79回 『カンヌ国際映画祭』のミッドナイト・スクリーニング部門に招待された 『群体』は、16日(現地時間)未明のリュミエール大劇場で圧倒的な初披露を果たした. とりわけ、今年のコンペティション部門審査委員長である 『パク・チャヌク』監督がレッドカーペットにサプライズ登場. 『ヨン・サンホ』監督と熱い抱擁を交わし、韓国映画界の揺るぎない結束を証明した.
Netflix Effect!スクリーンの向こうの日常、文化、経済まで…グローバル経済に3,250億ドルの価値!

Netflix Effect!スクリーンの向こうの日常、文化、経済まで…グローバル経済に3,250億ドルの価値!

Netflixが過去10年間、コンテンツを通じて全世界の産業全般に与えた影響を明らかにする「Netflix Effect」を発表した。
Netflixが過去10年間、コンテンツを通じて全世界の視聴者の暮らしから創作の生態系、地域社会、そして産業全般に至るまで、経済的・文化的・社会的な効果を明らかにする「Netflix Effect」を発表した. Netflix Effectによると、Netflixは2016年から映画やシリーズに1,350億ドル以上を投資しており、その結果、グローバル経済に3,250億ドル以上の付加価値を創出したという. さらに50か国余りにわたる4,500以上の都市や町でシリーズや映画を制作し、合計42万5,000件以上の雇用を通じて創作の生態系の成長と地域経済の活性化につなげたことが分かった.