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【ソン・チャンオルのマンガ本】読者が『この作家、配信オタクだ』と認めた極限のリアリティ『スヒ0(tngmlek0)』

【ソン・チャンオルのマンガ本】読者が『この作家、配信オタクだ』と認めた極限のリアリティ『スヒ0(tngmlek0)』

サブカルチャーに夢中だ。映画だけでなく、ウェブトゥーン、ゲーム、マンガ、アニメーションなど、斬新な物語や素材、キャラクターを扱うものはまず目を通す。マンガで「オタク」の世界を開拓した私は、電子書籍でマンガを読み、スマートフォンでウェブトゥーンを読む「オトナオタク」になった。しかし一人で見るだけでは面白さが半減する。共に見るとより面白くなるものを雑食的な視点で紹介するのが『ソン・チャンオルのマンガ本』である。
インフルエンサーが日々現れては消える時代だ. SNSやライブ配信サービスの急成長で、受け手が自ら“推し”を選ぶ時代になった. 多様化は一見望ましいが、その裏側には問題もある. ワンパーソンメディアの世の中は必ずしも穏やかではなく、台頭と没落、事件や事故が頻発し、それを利用して別の誰かが台頭することもある. まるで独自の生態系のような配信世界を描いたウェブトゥーンが、『スヒ0(tngmlek0)』だ. 作家センイルギブンのネイバー・ウェブトゥーン『スヒ0(tngmlek0)』は、ひとり親家庭の長女、チョ・スヒが思わぬきっかけでインターネット配信の世界に足を踏み入れ、そこで経験する出来事を描く.
ジョン・クラシンスキーの帰還… 『ジャック・ライアン:ゴースト・ウォー』プライム・ビデオで電撃公開

ジョン・クラシンスキーの帰還… 『ジャック・ライアン:ゴースト・ウォー』プライム・ビデオで電撃公開

2023年シーズン4終了から3年ぶりの続編… ドラマからスクリーンへフランチャイズ進化 トム・クランシー原作、105分の圧縮的シネマティック・アクション… シエナ・ミラー/ウェンデル・ピアースが参戦 36年の歴史上初のTVシリーズを基にした映画化… ストリーミング・サービス初の公開
トム・クランシーの伝説的なスパイ小説に登場する主人公、CIA分析官ジャック・ライアンがドラマの舞台を飛び出し、スクリーンで領域を拡張した。俳優ジョン・クラシンスキー(John Krasinski)主演の初の長編映画『ジャック・ライアン:ゴースト・ウォー(Jack Ryan: Ghost War)』が20日(現地時間)、Amazon Prime Videoを通じて全世界に初公開された。■ シーズン5ではなく選んだ劇場版規模… 105分に込めた息もつかせぬ諜報戦 本作は、2018年から2023年までの全4シーズンを展開し、Prime...
[フォト&] ビルボードをまたぐビョン・ウソク・歌手デビューのキム・ナムギル…マイクを握った勢いのある俳優たち

[フォト&] ビルボードをまたぐビョン・ウソク・歌手デビューのキム・ナムギル…マイクを握った勢いのある俳優たち

主演からOSTの歌唱、正式な音源リリースまで。作品のヒットとイメージチェンジを同時に導くマルチテイナー俳優たちのまぶしい活躍
大衆文化のあらゆる分野で多方面に優れた才能を持つ '六角形人材'が、産業の中核として台頭してきた. 演技という本業を超えて音楽へと領域を拡張する俳優たちの大胆な歩みが、スクリーンとブラウン管を席巻している. 主演俳優が自らOSTを歌うことはもちろん、正式な音源のリリースやグローバル・ポップスターとのコラボレーションにまで及ぶ、ジャンルの壁を完全に打ち破る圧倒的なシナジーが生み出されている. ビルボードを突き破った俳優、ビョン・ウソクの圧倒的な存在感tvNドラマ '선재 업고 튀어'の主役 'ビョン・ウソク'は、俳優が歌うOSTの波及力を証明した記念碑的な事例だ.
天才的な感性で一躍ハリウッドへ、YouTube発の監督デビューを果たしたハリウッド映画監督3人

天才的な感性で一躍ハリウッドへ、YouTube発の監督デビューを果たしたハリウッド映画監督3人

ソーシャルネットワークサービスや個人メディアプラットフォームが多数登場し、いまやプロへの登竜門はより広がった. 映画業界も同様だ. 映像プラットフォームYouTubeの隆盛は数多くのクリエイターを生み、その一部は商業映画の世界に起用され、観客に新鮮な衝撃を与えることがある. ここではYouTubeから一気にハリウッドへ進出し、監督デビューを果たした3人の映画監督を紹介する. ケイン・パーソンズ - 最年少の映画監督、歴史に名を刻めるか5月27日に公開される〈バックルーム〉は、同名の短編シリーズを土台にしている.
Netflix Effect!スクリーンの向こうの日常、文化、経済まで…グローバル経済に3,250億ドルの価値!

Netflix Effect!スクリーンの向こうの日常、文化、経済まで…グローバル経済に3,250億ドルの価値!

Netflixが過去10年間、コンテンツを通じて全世界の産業全般に与えた影響を明らかにする「Netflix Effect」を発表した。
Netflixが過去10年間、コンテンツを通じて全世界の視聴者の暮らしから創作の生態系、地域社会、そして産業全般に至るまで、経済的・文化的・社会的な効果を明らかにする「Netflix Effect」を発表した. Netflix Effectによると、Netflixは2016年から映画やシリーズに1,350億ドル以上を投資しており、その結果、グローバル経済に3,250億ドル以上の付加価値を創出したという. さらに50か国余りにわたる4,500以上の都市や町でシリーズや映画を制作し、合計42万5,000件以上の雇用を通じて創作の生態系の成長と地域経済の活性化につなげたことが分かった.
作品の物語が現実に、〈キリゴ〉と〈プラダを着た悪魔2〉が没入感を高める方法

作品の物語が現実に、〈キリゴ〉と〈プラダを着た悪魔2〉が没入感を高める方法

まさに「過度な没入」の時代だ. 2026年、コンテンツ界のテーマは「過度な没入」ではないだろうか. 〈王と暮らす男〉を見て端宗(タンジョン)の悲しみを感じにヨンウォルのチョンリョンポへ向かう観客がいる一方、〈サルモクジ〉を見て水の亡霊の恐怖を体験したくて忠清北道礼山(イェサン)のサルモクジに走る観客が後を絶たない. エンドロールが流れた後、観客は作品の世界観に積極的に介入することを楽しむ. エンドロールが流れた後に観客が自発的に生み出す物語が作品の寿命を決める時代だ. 〈キリゴ〉アプリの人気がまさにそれを象徴している.
「プラダを着た悪魔2」さらに華やかになったが重要なものが欠けているこの感覚

「プラダを着た悪魔2」さらに華やかになったが重要なものが欠けているこの感覚

なんということか. 20年の空白をまったく感じさせない. 2006年 〈プラダを着た悪魔〉で世界を熱狂させたアンディ(アン・ハサウェイ)とミランダ(メリル・ストリープ)が再び腐れ縁のような関係で再会する. 二人の再会は2025年に公開された予告編の中で最高再生数を記録するほど観客の注目を集めた. そしてついに、4月29日にアンディとミランダの再会を劇場で観ることができる. 〈プラダを着た悪魔2〉は20年を経ても圧倒的なオーラを放つ編集長ミランダと、ジャーナリストとして『ランウェイ』に戻ってきたアンディの物語を描く.
見よ、これが任天堂流のファンサービスだ……『スーパーマリオギャラクシー』レビュー(+おまけ映像/エンドクレジット後映像)

見よ、これが任天堂流のファンサービスだ……『スーパーマリオギャラクシー』レビュー(+おまけ映像/エンドクレジット後映像)

日本に上陸する前から、すでに世界を席巻している. 4月29日公開の 〈スーパーマリオギャラクシー〉 は、2023年に公開された前作 〈スーパーマリオブラザーズ〉 に続き、もう一度ヒット記録を塗り替える準備が整った. 前作の監督とキャスト、そして任天堂とイルミネーションが再びタッグを組んだ今回の映画は、クッパJr. がロゼリナをさらったことで、もう一度マリオたちとピーチ姫が冒険の旅へと出発する物語だ. 公開を前に、4月15日に行われた 〈スーパーマリオギャラクシー〉 の報道関係者向け試写会で先に見た感想をお届けする. 当日の試写会は ScreenX バージョンで上映された.
この上なくうれしい! ベールを脱いだ『プラダを着た悪魔 2』フッテージ試写感想

この上なくうれしい! ベールを脱いだ『プラダを着た悪魔 2』フッテージ試写感想

20年ぶりに戻ってきた『ランウェイ』は、どんな感じだろうか. 20年の時間が流れたのに、登場人物たちはそのままだ. このように胸を打つ出来事が、またあるだろうか. 主要キャストがみな現役として精力的に活動しているからこそ実現した、まさに特別なファンサービスと言える. 〈プラダを着た悪魔 2〉は、来る4月29日に韓国で、世界最速で公開される. 今作では、第1作の主役たちであるメリル・ストリープ、アン・ハサウェイ、エミリー・ブラント、スタンリー・トゥッチらが再び集まり、大きな注目を集めている. さらに、オリジナルの制作陣が総動員された点も期待感を最高潮へ押し上げるポイントだ.
ヒョンデのディスプレイ画面に「ポロロ・ザンマングルーピー」が登場…モビリティ空間における新たなパラダイム

ヒョンデのディスプレイ画面に「ポロロ・ザンマングルーピー」が登場…モビリティ空間における新たなパラダイム

ヒョンデ初の国産キャラクター協業をきっかけに、計器盤とナビゲーションに適用されるポロロ、タヨ、ザンマングルーピーのディスプレイテーマを発表
['ヒョンデ'], 'Iconix'と手を組んでモビリティ空間のエンターテインメントを革新'ヒョンデ'がグローバル・エンターテインメント企業 'Iconix'と手を組み、車内インフォテインメントシステム(ccNC)を刷新する. 6日に発表された今回の協業は、国産の人気キャラクターを車両ディスプレイに初めて適用した事例で、 'ポロロ 楽しい汽車の旅'と 'タヨ きらきら カーポート'のテーマを通じて、モビリティ空間に新たな楽しさを提案する.