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『Honor of Kings』のグローバル旋風... 中国ゲーム初の西洋市場完全制覇

『Honor of Kings』のグローバル旋風... 中国ゲーム初の西洋市場完全制覇

世界100カ国同時発売成功、月間アクティブユーザー1億5千万人突破
中国のテンセントの代表作『Honor of Kings』がグローバル市場で前例のない成功を収め、中国ゲームの新しい歴史を刻んだ. 7月20日に発表された最新データによると、『Honor of Kings』はグローバル発売から6ヶ月で月間アクティブユーザー(MAU)1億5千万人を突破した. これは中国ゲームとして初めて西洋市場で達成した記録で、世界100カ国で同時に1位を記録する驚くべき成果を示した. 特に北米とヨーロッパ市場での成果が際立っている.
アメリカのゲーム市場「史上最高の好況」... 2029年まで毎年成長見込み

アメリカのゲーム市場「史上最高の好況」... 2029年まで毎年成長見込み

年収628億ドルから874億ドルに急増... モバイル・PC・コンソールすべての分野が活気
アメリカのゲーム産業が史上最高の好況を迎えている. グローバルコンサルティング企業PwCが発表した最新の報告書によると、アメリカのゲーム市場規模が2024年628億ドルから2029年まで874億ドルに急成長すると予測されている. これは年平均6. 8%の驚異的な成長率であり、ゲームがもはや「趣味」を超えて巨大な産業として定着したことを意味する. 特に2026年には11. 5%の最高成長率を記録すると予想されており、これはロックスターゲームズの「グランド・セフト・オート6」発売効果が大きいと分析されている. 最も注目すべき点はモバイルゲームの急成長である.