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韓国公開日本アニメ中歴代2位、'劇場版 鬼滅の刃' 500万人突破

韓国公開日本アニメ中歴代2位、'劇場版 鬼滅の刃' 500万人突破

公開39日目に500万人突破成功
'鬼滅の刃'がついに500万人の観客を突破した. 〈劇場版 鬼滅の刃: 無限城編〉は9月29日午前7時の時点で、韓国で500万人の観客を突破した. 8月22日に公開された〈劇場版 鬼滅の刃: 無限城編〉は公開39日目を迎え、好調を知らせた. 特に今回の500万人観客突破は韓国で公開された日本アニメーション中歴代2位に相当する. 歴代1位は累積観客数558万人を記録した〈すずめの戸締まり〉で、その時公開52日目に500万人を達成したと言われている. これに〈劇場版 鬼滅の刃: 無限城編〉はネズコの姿が描かれた特別ポスターを公開し、ファンの応援に応えた.
Apple TV+ の K-韓国 (2) ‘私たちは大失敗した’, ‘ウェルカム・トゥ・K-POP: アイドルの物語’, ‘アフターパーティ’

Apple TV+ の K-韓国 (2) ‘私たちは大失敗した’, ‘ウェルカム・トゥ・K-POP: アイドルの物語’, ‘アフターパーティ’

共有オフィスWeWorkの実話をモチーフにした‘私たちは大失敗した’で、キム・ウィソンは実在の人物であるソフトバンクグループの創業者であり、WeWorkへの投資を決意する‘孫正義’役で出演します。
‘私たちは大失敗した’は単一のオープンオフィスから始まり、10年で470億ドルの価値を持つ世界的ブランドに成長したグローバル共有オフィスWeWorkが1年も経たずに価値が急落した実話をモチーフにしたシリーズです. ‘釜山行き’のリアルな悪役演技で大衆に印象を残し、‘ソウルの春’、‘エイリアン+人 2部’、‘重症外傷センター’など多様な作品で活躍し、独自の存在感を発揮した俳優キム・ウィソンが‘私たちは大失敗した’に出演し、全世界の視聴者に強烈な印象を残します.
『他に選択肢がない』イ・ビョンホン「口ひげをつけてハワイアンシャツを着たマンスの姿、混乱した」

『他に選択肢がない』イ・ビョンホン「口ひげをつけてハワイアンシャツを着たマンスの姿、混乱した」

パク・チャヌク監督の新作『他に選択肢がない』で失業した家長マンス役
パク・チャヌク監督の新作 〈他に選択肢がない〉 でマンスは口ひげを生やし、ハワイアンシャツを着て余裕のある姿で初登場する. しかし、彼は思いがけず解雇された後、再就職のために奮闘する顔から口ひげが消える. 口ひげはマンスの心の余裕を視覚化した要素である. イ・ビョンホンは24日、ソウルの三清洞のカフェで記者たちと会い、撮影に本格的に入る前にマンスの外見を試していた時を振り返り、「口ひげをつけてハワイアンシャツを着てテストをしたが、写真を見て南米カルテル、南米麻薬王のようだと思い、混乱した」と語った.
Netflix、史上最高記録を更新した『K-POPデーモンハンターズ』チームに贈り物を贈呈

Netflix、史上最高記録を更新した『K-POPデーモンハンターズ』チームに贈り物を贈呈

魂を連想させるゴールドレコード授与
Netflixが 〈K-POPデーモンハンターズ〉の人気に報いるために贈り物をしました. 〈K-POPデーモンハンターズ〉に登場したサジャボーイズのミステリー役を演じたケビンは、9月25日(韓国時間)に数枚の写真を投稿しました. 写真には 〈K-POPデーモンハンターズ〉の主人公ガールグループハントリックスの姿と黄金色に輝くレコードが2枚写っています. また、彼が受け取った手紙には「〈K-POPデーモンハンターズ〉がNetflix史上人気映画1位になったことをお祝いします」というメッセージが含まれ、彼への感謝の言葉が綴られていました.
[韓国ボックスオフィス] パク・チャヌク新作『どうしようもない』公開初日ボックスオフィス1位

[韓国ボックスオフィス] パク・チャヌク新作『どうしようもない』公開初日ボックスオフィス1位

33万人の観客動員で圧倒的スタート、ヴェネツィア映画祭招待作話題
パク・チャヌク監督の新作 〈どうしようもない〉が公開初日から圧倒的な観客動員力を見せ、ボックスオフィスの頂点に立った. 25日映画館入場券統合コンピュータネットワークの集計によると、前日 〈どうしようもない〉は33万1千余名の観客を動員し、売上高シェア61. 3%を記録して日次ボックスオフィス1位を獲得した. この作品はドナルド・ウェストレイクの小説 「AX」(THE AX)を原作とした作品で、解雇された後再就職のために競争相手を排除しようとする主人公マンス(イ・ビョンホン分)の物語を扱った. 今年第82回ヴェネツィア映画祭競争部門に招待され、国際的な注目を集めた.
[KT AI P.A.N. インタビュー ⑤] AI時代の生存戦略を見つける、KTグループメディアIP部門最優秀『災害少女ミュージックビデオ(グローバル)』ジサンXジェイソン

[KT AI P.A.N. インタビュー ⑤] AI時代の生存戦略を見つける、KTグループメディアIP部門最優秀『災害少女ミュージックビデオ(グローバル)』ジサンXジェイソン

本当に多様なクリエイターたちが挑戦状を出した2025 KT AI P. A. N コンペティション. ここで 〈災害少女ミュージックビデオ(グローバル)〉でKTメディアIP部門最優秀賞を受賞したジサンXジェイソンは、二社のコラボレーションを足がかりに現産業に問題提起を行う. 果たして今、創作産業にいる私たちは、どうやって生き残るのか. 映像業を行ってきたジサンクリエイティブスとAI音楽を主流産業レベルに引き上げようとするジェイソンミュージックラボは 〈災害少女ミュージックビデオ(グローバル)〉で所期の成果を上げた.
tvN『暴君のシェフ』2週連続Netflix非英語シリーズ1位!

tvN『暴君のシェフ』2週連続Netflix非英語シリーズ1位!

口コミを得て公開初週非英語圏4位から、4週目に1位に上昇
tvNドラマ 〈暴君のシェフ〉がNetflixグローバルチャートで2週連続非英語シリーズ部門1位を獲得した. 24日Netflix公式サイト『トゥドゥム』が発表した週間視聴率集計によると、 〈暴君のシェフ〉は先週650万視聴数を記録し、非英語シリーズ部門で首位を維持した. 視聴数は総視聴時間を作品のランニングタイムで割った値で算出される. この作品はペルー、ベネズエラ、日本、サウジアラビアを含む23カ国で同時に1位を記録する驚くべき成果を見せた. 〈暴君のシェフ〉の上昇傾向は徐々に進んだ. 公開初週非英語圏4位に留まっていたこの作品は口コミを通じて2週目2位、4週目1位へと着実に順位を上げた.
集計が終わった『K-POPデーモンハンターズ』、最終記録は?

集計が終わった『K-POPデーモンハンターズ』、最終記録は?

3億ビュー突破!Netflix歴代最高記録更新
Netflixアニメ話題作 〈K-POPデーモンハンターズ〉 が91日間の大冒険を終え、最終記録を発表しました. 果たしてどんな驚くべき記録を打ち立てたのでしょうか. 〈K-POPデーモンハンターズ〉 は悪魔狩人に変身したK-POPガールグループHUNTR/Xと、死神ボーイグループサジャボーイズのスリリングな対決を描いた作品です. ソニー・ピクチャーズ・アニメーションが制作し、Netflixが全世界に公開したことで、公開直後から大きなセンセーションを巻き起こしました. Netflixは公開後91日間の記録を公式に集計しており、〈K-POPデーモンハンターズ〉 は9月25日をもって集計を締め切りました.
『ギャビーのマジックハウス 劇場版』 エスパに続き、BLACKPINKのロゼの『APT.』まで!

『ギャビーのマジックハウス 劇場版』 エスパに続き、BLACKPINKのロゼの『APT.』まで!

ロゼの音楽『APT.』は、マジックハウスを取り戻すために都市を駆け抜けるギャビーの姿と共に、今回の映画に挿入曲として入る予定です。
魔法の力を持つマジックハウスを取り戻すために、ポジティブな少女「ギャビー」とカラフルでかわいいギャビーキャットたちが繰り広げるワクワクのアドベンチャー 〈ギャビーのマジックハウス 劇場版〉に、全世界でシンドロームを引き起こした「ロゼ」の「APT. 」の音楽が流れることが知られており、注目を集めています. 「ロゼ」の音楽「APT. 」は、マジックハウスを取り戻すために都市を駆け抜ける「ギャビー」の姿と共に、今回の映画に挿入曲として入る予定です. 「ギャビー」とギャビーキャットたちのスリリングな疾走の中で「APT. 」は劇的な楽しさを高め、映画を観る観客の目と耳を捉える予定です.
『2025 KT AI P.A.N(Playground, AI, Now)_Next』が盛況のうちに幕を閉じる

『2025 KT AI P.A.N(Playground, AI, Now)_Next』が盛況のうちに幕を閉じる

総合対象はボイジャー1号の短編映画〈悪脱〉が受賞した。日本軍と共に入ってきた悪霊を『悪脱グッド』で封印する少年の物語である。
DGK(韓国映画監督組合代表のミン・ギュドン・ユン・ジェギュン)とKT(代表のキム・ヨンソプ)が共同主催した『2025 KT AI P. A. N(Playground, AI, Now)_Next』映画祭が先日10日、ソウルのソフィテル・アンバサダー・ホテルで盛況のうちに幕を閉じた. 今回の映画祭は、8月に開催されたAI映像公募展『2025 KT AI P. A. N』の受賞作表彰とともに、専門家と創作者が共にAIコンテンツをテーマにコミュニケーションし祝う場として設けられた.