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『ズートピア2』、『アナと雪の女王2』を抜いてディズニー歴代最高興行アニメに

『ズートピア2』、『アナと雪の女王2』を抜いてディズニー歴代最高興行アニメに

グローバル収益146億ドル突破… 中国市場40%占有し記録的独走
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの 〈ズートピア 2〉 が全世界的なシンドロームを引き起こし、歴史的な大記録を達成した. 2019年の 〈アナと雪の女王2〉 が打ち立てた堅固な記録を更新し、ディズニー・アニメーション・スタジオ史上最も高い収益を上げた作品として君臨した. ロイターやバラエティなどの主要外信によると、 〈ズートピア 2〉 は公開5週目にして全世界のボックスオフィス 146億ドル(約2兆1100億ウォン)を突破した. これは既存の1位であった 〈アナと雪の女王2〉 の145億ドルを超える数値で、ディズニー・アニメーションのラインナップの新たな全盛期を告げる信号弾となった.
『アバター: 火と灰』公開初週グローバルボックスオフィス5000億ウォン…北米成績は『衝撃的な不振』

『アバター: 火と灰』公開初週グローバルボックスオフィス5000億ウォン…北米成績は『衝撃的な不振』

北米地域オープニング8800万ドルにとどまる…3時間17分のランニングタイム・技術疲労感が足を引っ張る
ジェームズ・キャメロン監督の 〈アバター〉 シリーズ最新作 〈アバター: 火と灰〉 が公開初週に全世界で5000億ウォンの興行収入を記録した. しかし、北米市場では前作に大きく及ばない成績を受け入れ、「半分の成功」という評価が出ている. 21日(現地時間)アメリカ映画興行集計専門サイトボックスオフィスモジョによると、 〈アバター: 火と灰〉 は北米地域で8800万ドル(約1303億ウォン)、北米外の海外市場で2億5700万ドルを稼ぎ、公開初週に総額3億4500万ドル(約5109億ウォン)のチケット販売収入を上げた.
【韓国ボックスオフィス】『ズートピア2』、2025年韓国映画界1位に輝く...ディズニーアニメ史上初

【韓国ボックスオフィス】『ズートピア2』、2025年韓国映画界1位に輝く...ディズニーアニメ史上初

公開23日で569万人突破...『鬼滅の刃』・『ゾンビ娘』を抑えて首位獲得『アナと雪の女王2』も達成できなかった『年間総合1位』の大記録...ニック&ジュディ、韓国の観客を魅了したグローバル収益110億ドル突破...全世界興行収入も圧倒的1位
ディズニーのコンビ、ニックとジュディがついに韓国映画界を制覇した. 映画『ズートピア2(Zootopia 2)』が競争作をすべて抑えて2025年韓国ボックスオフィスの王座に輝いた. これは『アナと雪の女王』シリーズも成し遂げられなかったディズニーアニメーション史上初の記録である. 20日、映画振興委員会の統合コンピュータネットワークとウォルト・ディズニー・カンパニー・コリアによると、『ズートピア2』は18日午後に累積観客数569万人を超え、今年最も多くの観客を動員した作品となった. ◆『鬼滅の刃』・『ゾンビ娘』を抑えて逆転勝利『ズートピア2』の上昇勢いは止まらない.
Apple TV モンスター・バースの世界観拡張!『モナーク:レガシー・オブ・モンスターズ』スピンオフ制作確定!

Apple TV モンスター・バースの世界観拡張!『モナーク:レガシー・オブ・モンスターズ』スピンオフ制作確定!

1984年のソ連とアメリカの冷戦を背景に、ソ連が新たな巨大タイタンを解き放ちアメリカを崩壊させようとするのを阻止するために、アメリカのエージェント『リ・ショウ』が敵陣深く侵入する秘密任務の物語だ。
『モナーク:レガシー・オブ・モンスターズ』シーズン2が2026年2月27日(金)公開を控える中、主人公『リ・ショウ』役を務めるワイアット・ラッセルが主演および総括制作として参加したApple TVモンスター・バースの世界観拡張スピンオフシリーズの制作が確定し話題を呼んでいる. アメリカ陸軍将校『リ・ショウ』の過去の物語を描く予定の本作には、『モナーク:レガシー・オブ・モンスターズ』のワイアット・ラッセルが『リ・ショウ』役で出演し、エミー賞候補の脚本家でありプロデューサーのジョビー・ハロルドがショーランナーとして参加する.
『ズートピア2』公開23日で2025年の最高興行作に

『ズートピア2』公開23日で2025年の最高興行作に

〈劇場版 鬼滅の刃: 無限列車編〉を超えた... 600万突破目前
〈ズートピア2〉が2025年で最も興行した映画となった. 〈ズートピア2〉が公開23日目の12月18日(木)、571万人の観客を動員し2025年国内ボックスオフィス1位を獲得した. 映画館入場券統合コンピュータネットワークによると、〈ズートピア2〉は12月18日(木)時点で累積観客数5,710,867人を達成し、累積観客数5,681,456人を記録した〈劇場版 鬼滅の刃: 無限列車編〉を超えた. これにより〈ズートピア2〉は2025年国内ボックスオフィス1位に登場しただけでなく、ディズニーアニメーションとして初めて国内年間ボックスオフィスの頂点を獲得し、意義ある記録を打ち立てた.
「興行の神から資産家へ」ジェームズ・キャメロン、10億ドルクラブに加入... 監督歴代5位

「興行の神から資産家へ」ジェームズ・キャメロン、10億ドルクラブに加入... 監督歴代5位

フォーブス選定「1ビリオンクラブ」登録... 韓国ウォン約1兆3千億円規模
◆ 巨匠のクラス、資産で証明する「興行の王」ジェームズ・キャメロン監督は名誉だけでなく、富の頂点にも立った。映画 〈ターミネーター〉、 〈タイタニック〉、 〈アバター〉シリーズを監督し、世界中のボックスオフィスを操ってきた彼が最近、アメリカの経済専門誌フォーブス が選定した「1ビリオンクラブ 」、つまり10億ドル資産家リストに名前を連ねた。これは韓国ウォンに換算すると約1兆3千億円に達する天文学的な金額だ。◆ ハリウッド監督「TOP 5」に昇格今回の登録により、ジェームズ・キャメロンはスティーブン・スピルバーグ、ジョージ・ルーカス、ピーター・ジャクソン、タイラー・ペリーに続き、歴代5番目の10...
『劇場版 呪術廻戦: 渋谷事変 X 死滅回游』 30万人突破!

『劇場版 呪術廻戦: 渋谷事変 X 死滅回游』 30万人突破!

3週目キャラクターポスター配布決定!
〈劇場版 呪術廻戦: 渋谷事変 X 死滅回游〉が12月14日(日)に累積観客数30万人を突破した. これに加え、公開3週目を迎え、新たな現場配布イベントを予告し、安定した興行成績を維持する見込みだ. 〈劇場版 呪術廻戦: 渋谷事変 X 死滅回游〉は現代最強の呪術師・五条悟を封印した呪術界最大の戦闘「渋谷事変」、そして史上最悪の呪術師・加茂憲倫が仕掛けたデスゲーム「死滅回游」に続く呪いを巡る壮大な物語を描いている. 映画は〈ズートピア 2〉、〈隣の人々〉、〈フレディのピザ屋 2〉などの競争作の中でもボックスオフィス上位TOP 5の座を維持し、存在感を示した.
『ズートピア2』第83回ゴールデングローブ長編アニメーション賞ノミネート

『ズートピア2』第83回ゴールデングローブ長編アニメーション賞ノミネート

第83回ゴールデングローブ & 第31回クリティクスチョイス
主な連続週末ボックスオフィス1位はもちろん、今年公開作の中で最短期間で400万人の観客を突破し、止まることのない興行熱を加速させている映画 〈ズートピア2〉が第83回ゴールデングローブ授賞式長編アニメーション賞とシネマティック・ボックスオフィス賞、第31回クリティクスチョイス授賞式長編アニメーション賞にノミネートされる快挙を成し遂げた. 映画 〈ズートピア2〉が有数の海外映画授賞式で次々とノミネートされ、作品性と大衆性を同時に証明した.
『ナウ・ユー・シー・ミー 3』130万人観客突破!全世界1億8690万ドル収益

『ナウ・ユー・シー・ミー 3』130万人観客突破!全世界1億8690万ドル収益

グローバルボックスオフィスサイトboxofficemojo.com上で公開2週目の週末である11月30日までに、グローバル興行1億8690万ドル(韓国ウォン約2750億7964万ウォン以上)を大きく超えた。
〈ナウ・ユー・シー・ミー 3〉がまもなく累積観客数130万人を突破することを予告した中、グローバルボックスオフィスでも1億8690万ドル以上の高収益を記録している. 〈ナウ・ユー・シー・ミー 3〉は12月1日、〈ウィキッド: フォー・グッド〉を抜いて興行逆走したことに続き、累積観客数130万人突破を目前に控えている. 今週130万人突破を確実視した〈ナウ・ユー・シー・ミー 3〉は〈ズートピア 2〉と共に12月の劇場でのダブルヒットを続け、着実な長期興行の勢いを見せる見込みだ. 国内興行だけでなく、グローバル興行も目を引く成果を見せている.
ディズニー『ズートピア2』6日間で200万突破...韓国人制作陣3人が明かすビハインド

ディズニー『ズートピア2』6日間で200万突破...韓国人制作陣3人が明かすビハインド

イ・スッキ、イ・ヒョンミン、チェ・ヨンジェ「前作を超えるスケールと繊細な表情演出に注力」
ディズニーアニメーション史上最高のデュオ、ジュディとニックが帰ってきた. 前作を超える圧倒的なスケールで帰ってきた 〈ズートピア2〉 が公開初週からグローバルボックスオフィスを席巻している. ウォルト・ディズニー・カンパニー・コリアによると、先月26日に公開された 〈ズートピア2〉 は国内で6日間で累積観客225万9000人を動員した. 全世界の収益は5億5640万ドル(韓国ウォン約8180億ウォン)を突破し、今年のグローバル興行TOP10に入った. このような興行の中心には、作品のディテールを完成させた韓国人スタッフの隠れた努力があった.