『ズートピア2』、『アナと雪の女王2』を抜いてディズニー歴代最高興行アニメに

グローバル収益146億ドル突破… 中国市場40%占有し記録的独走

〈ズートピア2〉
〈ズートピア2〉

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの 〈ズートピア 2〉 が全世界的なシンドロームを引き起こし、歴史的な大記録を達成した。2019年の 〈アナと雪の女王2〉 が打ち立てた堅固な記録を更新し、ディズニー・アニメーション・スタジオ史上最も高い収益を上げた作品として君臨した。

ロイターやバラエティなどの主要外信によると、 〈ズートピア 2〉 は公開5週目にして全世界のボックスオフィス 146億ドル(約2兆1100億ウォン)を突破した。これは既存の1位であった 〈アナと雪の女王2〉 の145億ドルを超える数値で、ディズニー・アニメーションのラインナップの新たな全盛期を告げる信号弾となった。

中国市場の圧倒的支持と『ビリオンダラー』超高速達成

今回の興行の一等功臣は中国市場である。 〈ズートピア 2〉 は中国でのみ全体売上の約40%にあたる5億6000万ドルを稼ぎ出した。特に公開初週末には現地の映画館占有率が95%に迫るなど、事実上独走体制を築き、爆発的な人気を博した。

スピード面でも前例のない記録を残した。昨年11月26日、北米感謝祭の連休に公開されて以来、わずか17日で10億ドルの収益を突破したが、これは歴代PG(親同伴視聴推奨)映画の中で最も早いスピードである。公開5日間のオープニングスコアも5億5650万ドルで、歴代アニメーション最高値を更新した。

2025年劇場を制覇… ディズニーの実力を証明

現在までに今年全世界興行収益10億ドルを超えた作品は 〈ズートピア 2〉 を含めてたったの3本である。ディズニー実写映画 〈リロ&スティッチ〉(10億3000万ドル)と中国アニメーション 〈ネザ2〉(約22億ドル)がその主役である。大作が続々と公開される中で得た今回の成果は、独自のIP(知的財産権)パワーを証明すると同時に、観客の信頼を回復したとの評価を受けている。

前述の通り国内でも公開12日目に400万人の観客を突破し、興行熱を続けている 〈ズートピア 2〉 は、堅実なストーリーと魅力的なキャラクターを基に2026年まで長期興行を続けると見込まれている。

映画人

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※〈ホープ〉のチョ・インソンのインタビューは第1部から続きます. 架空の存在を想像して演じるのは大きな挑戦だったはずです. 特に後半、ソンギが巨大な異星の知性体と対面した際、眼球の動きで見せた細かな表情が印象的でした. 演技の裏話を伺えますか. 実はアクションも重要でしたが、それ以外の場面を立ち上げるのも難しかったです. リアクションがいちばん大事でしょう. 例えば〈密輸〉(2023)でクォン上士(チョ・インソン)が登場した場面では、私自身は何もしていませんでした. しかしキム・ヘス先輩がどう反応するかによって、相手の反応次第で、こちらの人物像が立ち上がるんです. だから〈ホープ〉でもクリーチャーを見たときのリアクションが非常に重要でした. こちらの反応がなければ、クリーチャーも立ちませんから. その場面は本能的にやったものですが、監督はとても気に入ってくださいました.

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2026/7/11

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