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早くも実写映画化、『ルックバック』は漫画・アニメ版とどう違うのか

早くも実写映画化、『ルックバック』は漫画・アニメ版とどう違うのか

これほど短期間に多様なメディアで展開された作品は稀だ. 2021年発表の藤本タツキによる短編漫画 「ルックバック」は、「このマンガがすごい. オトコ編」で1位を獲得するなど高い評価を受け、2024年のアニメ公開に続いて2026年には実写映画として公開された. 今回の実写版は、是枝裕和が脚本と演出を手がけ、今年の期待作の一つとして大きな注目を集めた. 9月27日、映画〈ルックバック〉が韓国でプレス・業界向けの試写会を行った.
NAVERウェブトゥーン「再婚皇后」のアニメ化決定、15作品が世界市場へ

NAVERウェブトゥーン「再婚皇后」のアニメ化決定、15作品が世界市場へ

累計閲覧数30億回の大作を含む3作品を先行公開…ハヤテ、クランチロールと日米韓の共同制作パートナーシップを締結
Kウェブトゥーン、世界のアニメ配信市場攻略を本格化 NAVERウェブトゥーンのグローバルIP(知的財産権)拡大が新たな局面を迎えた。世界での累計閲覧数が数十億回に達したメガヒット作「再婚皇后」、「ザ・ボクサー」、「入学傭兵」の3作品が、グローバル向けアニメとして新たに生まれ変わる。 NAVERウェブトゥーンの親会社ウェブトゥーン・エンターテインメントの日本子会社「ラインデジタルフロンティア(LDF)」は8日(現地時間)、日本の著名なアニメ制作会社「ハヤテ(HAYATE)」、グローバルアニメ配信プラットフォーム「クランチロール(Crunchyroll)」と、ウェブトゥーン原作アニメの共同制作パー...
世界的人気メガIP「ディアブロ」、Netflixオリジナルアニメ化

世界的人気メガIP「ディアブロ」、Netflixオリジナルアニメ化

ブリザード・エンターテイメント、「BlizzCon 2026」でNetflixとの過去最大級の協業を正式発表 1996年の発売以来、韓国を含む世界でファンを獲得してきたメガヒット・アクションRPGの果てなき展開 30周年を記念したアニメ制作とともに、2029年の新作「ディアブロ5」発売を予告
Netflixがゲーム「ディアブロ」のオリジナルアニメ制作を発表した. ゲーム「ディアブロ」シリーズの開発元であるブリザード・エンターテイメントは9月13日(韓国時間)、自社イベント「BlizzCon 2026」で、Netflixと協業してオリジナルアニメシリーズを制作すると発表した. 今回の発表では、オリジナルアニメにどのような内容が登場するかは明らかになっていない. ゲーム「ディアブロ」シリーズは、1996年の第1作から続くアクションRPGで、地獄の悪魔たちが人間の世界に侵攻する中で起きる出来事を描いてきた.
Tving、人気のウェブトゥーン『ナノリスト』をアニメ化…17日に全話一挙公開

Tving、人気のウェブトゥーン『ナノリスト』をアニメ化…17日に全話一挙公開

2050年を舞台にしたアンドロイド・ロボットの日常を守る物語…『ハチュピン』の声優陣が合流
2050年の未来を覆う最強のアンドロイド…良質SFアニメーションの帰還 国内を代表するOTTプラットフォーム『Tving』が『NAVER Webtoon』のメガヒット作を原作にしたオリジナルアニメ『ナノリスト』の全話を、来る17日に同時公開する. 本作は2050年の未来を舞台に、姉が残した最強の『殺人兵器アンドロイド』ナノと、ふつうの高校生『アン・ドジン』が日常を守るために繰り広げる、息をのむような奮闘ぶりを濃密に描き出す. 2016年から連載され、厚いファン層を形成してきた『ミン・ソンア』の同名原作を映像化した.
「伝説は続く」... ドラゴンボールスーパー、'ビルス編' リメイク & 'モロ編' アニメ化確定

「伝説は続く」... ドラゴンボールスーパー、'ビルス編' リメイク & 'モロ編' アニメ化確定

25日 'ドラゴンボール元気玉祭り'で40周年記念大型プロジェクト発表 'スーパー: ビルス'、2026年秋放送... 作画・演出を一新した 'エンハンスドエディション' ファンが待ち望んだ 'モロ編' ついに登場... 2027年 'スーパー: ギャラクティックパトロール' 放送予告
全世界が待ち望んだ伝説の帰還だ. ドラゴンボール誕生40周年を迎え、言うことが多く、問題も多かった 'スーパー' シリーズの初期作画が完璧に修正されて戻ってきて、原作コミックスの人気エピソードである 'モロ編' がついにアニメーションとして制作される. 26日(韓国時間)アニメーション業界によると、25日に日本の幕張メッセで開催された 'ドラゴンボール元気玉祭り(Dragon Ball Genkidamatsuri)' イベントで、総合プロデューサーの伊予久明は二つの巨大プロジェクトを公式発表した.
ENHYPENウェブトゥーン『ダークムーン』、日本アニメーション1月9日初放送

ENHYPENウェブトゥーン『ダークムーン』、日本アニメーション1月9日初放送

東京で先行上映会…ENHYPEN X 日本声優陣が一堂に会する
ボーイグループENHYPEN(エンハイプン)とのコラボレーションで制作されたウェブトゥーン 〈ダークムーン: 月の祭壇〉が日本アニメーションとして制作され、28日に東京で初の一般公開イベントを開催した. 制作会社アニプレックス(ソニーミュージック系列)はこの日午後、東京新宿のTOHOシネマズで先行上映会を開き、アニメーション 〈ダークムーン: 月の祭壇〉の第1話を初公開した. 今回の上映会は一般ファンを対象に行われた. 上映終了後にはENHYPENのメンバー7人と日本の声優陣6人が共にステージに上がり、観客と交流する時間を持った.
是枝裕和監督、‘チェンソーマン’原作者と出会った。‘ルックバック’実写化!

是枝裕和監督、‘チェンソーマン’原作者と出会った。‘ルックバック’実写化!

是枝裕和監督が演出し、藤本タツキの原作に基づく実写映画〈ルックバック〉のティザーポスター2種を公開し、2026年国内公開を確定した。
世界的巨匠である是枝裕和監督と天才漫画家藤本タツキの出会いが実現した. メガボックスは是枝裕和監督が演出し、藤本タツキの原作に基づく実写映画‘ルックバック’のティザーポスター2種を公開し、2026年国内公開を確定した. メガボックスは‘ルックバック’実写映画の輸入・配給を担当する. ‘ルックバック’実写映画は日本の天才漫画家藤本タツキの同名漫画を原作としている. 絵に対する情熱だけでつながった二人の少女の美しい友情を描いた作品で、昨年アニメーションとしても制作され、国内ではメガボックス単独公開だけで30万人以上の観客を動員し、大きな話題を呼んだ.
日本のアニメ『ガールズバンドクライ』、韓国でウェブトゥーン化される

日本のアニメ『ガールズバンドクライ』、韓国でウェブトゥーン化される

制作会社トーエイアニメーションと出版社エイテンプメディアの共同制作
〈ガールズバンドクライ〉が韓国でウェブトゥーンとして再誕生する. 日本のアニメーション〈ガールズバンドクライ〉は、それぞれ傷を負った少女たちが音楽で互いの苦悩を克服し、一つのバンドとして生まれ変わる過程を描いている. アニメーションの企画と制作を担当したトーエイアニメーションと韓国の出版社エイテンプメディアが共同でウェブトゥーンを制作し、グローバル市場を目指す. 制作はウェブトゥーン・ウェブ小説・漫画本などを専門に出版している株式会社エイテンプメディアが担当し、今回のプロジェクトはトーエイアニメーションとエイテンプメディアの共同制作方式で進められる.
死ねない忍者、ゲーム『セキロ』アニメ化

死ねない忍者、ゲーム『セキロ』アニメ化

原作主人公と名シーンがそのまま登場し、原作の感情を引き継ぐ
有名ゲーム『セキロ: シャドウズ ダイ トゥワイス』がアニメーションとして帰ってくる. 『セキロ: シャドウズ ダイ トゥワイス』(以下『セキロ』)は、死の危機を乗り越えた忍者オオカミが主君の後継者を救うために様々な敵と戦う過程を描いたアクションゲームで、2023年には1000万本の販売を達成し、開発会社『フロム・ソフトウェア』のヒット作の一つとして名を馳せた. 8月20日(韓国時間)、北米のアニメーションストリーミングプラットフォーム『クランチロール』は『セキロ』を原作としたアニメーション〈セキロ: ノ ディフィート〉の予告編を公開した.
ラフテル MAU 100万突破 '特化戦略の勝利' 国産OTTの不振の中で独り成長

ラフテル MAU 100万突破 '特化戦略の勝利' 国産OTTの不振の中で独り成長

日本アニメ特化で月9900円でも黒字...ワッチャの再生手続き・ティービング1000億赤字と対照
国産OTT(オンライン動画サービス)がNetflixのようなグローバルな巨人に押され、次々と赤字と加入者減少に苦しむ中、日本アニメに特化した「ラフテル」が月間アクティブユーザー数(MAU)100万人を突破し、特化戦略の成功事例として注目を集めている. 12日、アプリ分析プラットフォームのモバイルインデックスによると、ラフテルの今年7月の国内アプリMAUは101万8889人で、前月(87万8227人)に比べて15. 9%急増した. 統計集計以来初めてMAUが100万人を超えた歴史的な瞬間だった. 4年で60万から100万への着実な成長 ラフテルの成長軌跡は非常に印象的だ.