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グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

アジア地域が全体売上の58%を占め、K-ゲーム「Honor of Kings」がグローバル1位に
2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場が過去最高の成長率を記録し、新たな転換点を迎えた. 最新の業界報告書によると、2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場の売上が1250億ドルを突破し、前年同期比22%成長したことが示された. これは予想を大きく上回る数値で、モバイルゲームが全体ゲーム市場の75%を占め、主導権を確立した. 地域別ではアジア・太平洋地域が全体売上の58%にあたる725億ドルを記録し、圧倒的な1位を占めた. 特に中国(320億ドル)と日本(180億ドル)、韓国(95億ドル)の順で上位を形成した. 注目すべき点は韓国ゲームのグローバル進出の成果だ.
[フォト&]パク・ジフンのB級ユーモア軍隊ファンタジー…後味のよい味わいが弾ける『炊事兵伝説になる』興行旋風の分析

[フォト&]パク・ジフンのB級ユーモア軍隊ファンタジー…後味のよい味わいが弾ける『炊事兵伝説になる』興行旋風の分析

料理、ゲーム、軍隊を組み合わせた新鮮なファンタジーに、あえてB級ユーモアを加え、有料会員の貢献者数1位を記録
銃の代わりに食事用の刃物を手にする軍隊ファンタジーが、興行の新たな歴史を書く韓国社会の堅固な序列秩序を体現する軍隊が進化している. 画一的な寮生活の実態から離れ、いまカメラは兵営の死角にある特殊兵科を正面から捉える. その中心に立つtvingオリジナル『炊事兵伝説になる』は、銃の代わりに調理用の刃物を持った二等兵の物語を通じて、軍隊もののパラダイムを徹底的に覆した. 同名のウェブトゥーンを原作とするこの作品は、視聴率7%突破はもちろん、tving内で3週連続『有料会員の貢献者数1位』という圧倒的な成果を収め、興行旋風のど真ん中に立った.
ザ・ゲーム・アワード、今年のゲーム(Game of the Year)結果発表

ザ・ゲーム・アワード、今年のゲーム(Game of the Year)結果発表

『33遠征隊』9冠、チョビ・ジョンジフンなど受賞
ザ・ゲーム・アワード(The Game Awards, TGA)が『33遠征隊』に9冠を授与した. 12月11日(現地時間)にLAのピコックシアターで開催された『ザ・ゲーム・アワード2025』は30部門の受賞作、受賞者を発表した. その中で最も大きな賞と言える『今年のゲーム』(Game of the Year, GOTY)部門はサンドフォールインタラクティブ、ケプラーインタラクティブが開発した『クレール・オプスキュール: 33遠征隊』(以下、33遠征隊)が受賞した. 『33遠征隊』はこの他にもゲームディレクション賞、脚本賞、美術賞、音楽賞など合計9部門で賞を受賞し、9冠を記録した.
【TGA 2025】 フランスの奇跡... 'クレール・オプスキュール'、9冠を独占し 'ラスト・オブ・アス2' の記録を破った

【TGA 2025】 フランスの奇跡... 'クレール・オプスキュール'、9冠を独占し 'ラスト・オブ・アス2' の記録を破った

従業員30名・予算130億で築いた 'GOTY神話'... 巨大資本AAAゲーム時代に警鐘
"オープンワールドは必要なかった. 完璧な物語と30人の情熱だけで十分だった. " フランスの小さなスタジオが作ったデビュー作がゲームの歴史を新たに書き換えた. 'クレール・オプスキュール'が圧倒的な成績で2025年を自分の年にした. 12日(現地時間11日)アメリカ・ロサンゼルスのピコック劇場で開催された'ザ・ゲームアワード 2025'で、サンドフォールインタラクティブの'クレール・オプスキュール: エクスペディション33(Clair Obscur: Expedition 33)'が今年のゲーム を含む総9部門を制覇した.
2025ゲームアワード候補発表、『クレア・オプスキュール:エクスペディション33』史上最多12部門ノミネート

2025ゲームアワード候補発表、『クレア・オプスキュール:エクスペディション33』史上最多12部門ノミネート

11月18日、ビデオゲーム業界の権威ある授賞式『2025ゲームアワード』の候補が公式に発表された. 今年最大の話題は、フランスのゲーム開発会社サンドフォール・インタラクティブの『クレア・オプスキュール:エクスペディション33』が史上最多の12部門にノミネートされた点である. この記録は、アンディ・サーキス、チャーリー・コックス、ベン・スターなどハリウッドの俳優たちが参加した華やかなラインナップとゲームの革新性を業界が高く評価した結果と解釈される.
エルデンリング DLC『黄金の木の影』1000万本突破、A24映画化+スイッチ2発売確定

エルデンリング DLC『黄金の木の影』1000万本突破、A24映画化+スイッチ2発売確定

スピンオフ『夜の支配者』も500万本記録、アレックス・ガーランド監督実写映画制作
2022年GOTYを受賞したアクションRPG『エルデンリング』がゲーム業界でまた別の歴史を刻んでいる. バンダイナムコエンターテインメントコリアは28日、エルデンリングDLC『黄金の木の影』が全世界累計販売量1000万本を突破したと発表した. 同時にスピンオフタイトル『夜の支配者』も500万本販売を記録し、2025年に任天堂スイッチ2版の発売とA24制作の実写映画化が確定し、エルデンリングIPの全方位的な拡張が本格化している. DLC歴史上最高水準の販売記録昨年6月に発売された『黄金の木の影』が発売から約7ヶ月で1000万本販売を達成したのはDLC市場では非常に異例な成果だ.
2025年下半期の期待作が続々公開...『マリオカートワールド』から『NBA 2K26』まで

2025年下半期の期待作が続々公開...『マリオカートワールド』から『NBA 2K26』まで

ゲーマーたちが「財布を空にする」ことを始める...各ジャンルのブロックバスターゲームが続々と発売
2025年下半期、ゲーマーたちの財布が軽くなる予定だ. 各ジャンルを代表するブロックバスターゲームが続々と発売を控えており、ゲームファンの期待感が最高潮に達している. 最も注目されている作品は任天堂の『マリオカートワールド』だ. 従来のマリオカートシリーズとは異なり、すべてのコースが一つの巨大なオープンワールドで繋がっており、プレイヤーはコース間を自由に探索できる. また、リアルタイムの天候変化とトラックエディタ機能が追加され、無限の楽しみを提供する予定だ. RPGファンにとっては『デルタルーンチャプター3&4』が特別な意味を持つ.