OpenAI,坎城影展 AI 應用長篇動畫《Critterz》參展

以比好萊塢更快、更便宜的製作證明生成型 AI 的能力

由 AI 製作的 2023 年短片電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]
由 AI 製作的 2023 年短片電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]

人工智慧服務公司 OpenAI 將於明年 5 月在坎城影展上參展一部全面利用 AI 工具製作的長篇動畫電影,根據《華爾街日報》(WSJ)在 7 日(當地時間)的報導。這被分析為證明生成型 AI 能以比好萊塢更快、更便宜的方式製作電影的嘗試。

OpenAI 正在為長篇動畫 〈Critterz〉 的製作提供其工具和計算資源。這部作品中出現的森林角色是由 OpenAI 的查德·尼爾森構思的,他利用圖像生成工具「DALL·E」於 2022 年開始製作,並於 2023 年完成的短片動畫擴展為長篇。

尼爾森與位於倫敦的電影製作公司「Vertigo Films」和位於洛杉磯的工作室「Native Foreign」合作進行長篇製作。Native Foreign 是一家專注於結合 AI 和傳統影像製作工具的工作室,負責 2023 年短片《Critterz》的製作。

由 AI 製作的電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]
由 AI 製作的電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]

在製作速度和成本方面,顯示出與傳統動畫製作的顯著差異。Vertigo Films 的聯合創始人詹姆斯·理查德森表示:「長篇動畫電影的製作通常需要 3 年,但《Critterz》的製作團隊希望在約 9 個月內完成。」製作預算也低於 3000 萬美元(約 420 億韓元),遠低於一般長篇動畫的成本。

製作團隊明確區分了人類和 AI 的角色。角色配音由人類演員負責,而輸入 GPT-5 和圖像生成工具的草圖則由人類藝術家負責。Native Foreign 的聯合創始人兼創意總監尼克·克雷貝羅夫表示:「因此,著作權保護的可能性大大增加。」

尼爾森告訴 WSJ:「OpenAI 可以整天解釋我們的工具能做什麼,但如果有人實際上去做,影響力會更大。」他表示:「這將成為比演示製作更好的案例研究。」

由 AI 製作的電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]
由 AI 製作的電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]

目前製作團隊已經進入製作階段,並將在接下來幾周內確定角色配音的演員。劇本工作由 2024 年作品 〈帕丁頓:前往秘魯!〉 的部分編劇負責。資金由 Vertigo Films 的母公司位於巴黎的 Federation Studios 提供。

尼爾森表示,參與的工作室正在開發一種補償模型,讓約 30 名參與製作的人在產生利潤時共享收益。然而,WSJ 報導,OpenAI 的市場支持是否會提供仍不確定。

娛樂業對於 AI 工具的使用持謹慎態度。迪士尼和 Netflix 等公司在製作、用戶體驗、行銷等多個領域試驗性地使用 AI 工具,但對全面導入持消極態度。演員和編劇組織的反對擔憂以及著作權問題是主要原因。

根據著作權法,著作權人必須是人類,因此僅由 AI 製作的作品不在著作權保護範圍內。最近,娛樂公司對 Midjourney 等 AI 服務提供商提起未經授權複製的損害賠償訴訟的案例也在增加。

由 AI 製作的 2023 年短片電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]
由 AI 製作的 2023 年短片電影 〈Critterz〉 [來自 Native Foreign 網站的作品介紹畫面截圖]

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