
在登陸韓國之前,就已經席捲全球。將於 4 月 29 日上映的 〈超級瑪利歐銀河〉,承接 2023 年上映的前作 〈超級瑪利歐兄弟〉,再度做好衝刺票房佳績的準備。這次電影再次由前作的導演與演員們並聯手任天堂與環球娛樂(Illumination),描繪了庫巴小子(庫帕 Jn)綁架蘿賽莉娜(羅莎莉娜)後,讓瑪利歐兄弟與碧姬公主再度踏上冒險的故事。在上映前夕,我於 4 月 15 日參加 〈超級瑪利歐銀河〉 媒體發行試映會,率先分享觀後心得。當日放映的是 ScreenX 版本。

更升級的視覺享受與粉絲服務
自 1985 年發售的《超級瑪利歐兄弟》開始,一路延續人氣至今的《超級瑪利歐》系列。正因為是將其搬上大銀幕的作品,〈超級瑪利歐銀河〉 也如同前作般,原作元素不斷傾瀉而出。2017 年的遊戲《超級瑪利歐銀河》(顧名思義,也沿用了標題與大致故事)固然如此,就連相對較新的《超級瑪利歐:歐德賽》《超級瑪利歐兄弟:驚奇》(Super Mario Bros. Wonder)等新作,在各處都能看到與瑪利歐相關的一切,絕非誇張。
尤其是 〈超級瑪利歐銀河〉,更往前邁進一步——不再只是把《超級瑪利歐兄弟》本身搬進作品裡,任天堂的其他遊戲也開始被納入電影世界。像是有些角色彷彿客串般一閃而過;又或是出現其他系列的主角,直接成為主角們的同行者並提供實質協助——彷彿可以說,這是一場任天堂未來所嚮往的「任天堂宇宙(Nintendo Universe)」的試驗場。這正是只有像任天堂那樣,能持續開發各式各樣遊戲並延續歷史的開發公司,才可能展現的粉絲服務巔峰;而且還得能大膽參與動畫製作的企業,才做得到。

看完電影就會明白:在那麼多作品之中,為什麼偏偏選擇《超級瑪利歐銀河》作為主要素材。人氣角色蘿賽莉娜當然非常適合加入(《超級瑪利歐銀河》也是蘿賽莉娜首次登場的作品),而且還能比前作展現更華麗、更炫目的視覺效果。前作中已經展現出高超動作場面的任天堂與環球娛樂(Illumination),這次則以太空為背景展開畫面,搭配更為縱橫穿梭的鏡頭調度,帶來更具張力的段落。從開場時蘿賽莉娜與麥加雷格(Mega Leg)正面交鋒的那一幕開始,令人不安的演出一路延續到電影最後。

但故事為什麼仍然
不過,冷靜說來,〈超級瑪利歐銀河〉 並沒有在所有面向都向前大幅邁進。其實,前作被指出最大的問題幾乎如出一轍——就是劇情。前作曾被批評故事老套、發展單純,而這部電影也大致同樣。當然,如果像 〈超級瑪利歐銀河〉 這樣,面向更廣泛的年齡層,那麼故事精簡會更有利;但即便先不談「精簡」這件事,這部電影仍單純到幾乎能用一句話概括。由於在沒有太強烈危機感的情況下把這段內容一路推進,除了花了工夫的段落之外,觀眾的注意力也難免會分散。換句話說,這幾乎是 〈超級瑪利歐銀河〉 唯一的缺點,也是最大的問題。
相反地,用來填補這空白的,是 OST 與音效。和前作一樣,無論何時何地一聽到就會立刻聯想到《超級瑪利歐》的音效,會先把觀眾的注意力帶入節奏;再加上熟悉的 BGM,內心的澎湃就更難壓下去。至於能涵蓋整個系列的致敬元素,老粉與新粉都一定會滿意。以我個人而言,電影後半段的高潮段落——〈超級瑪利歐〉 這個電影系列中,我敢說那是首屈一指的精彩。

〈超級瑪利歐銀河〉,是一部能讓今年迎來 40 周年的《超級瑪利歐》系列,玩得更加盡興的作品。前作的缺點雖然幾乎原封不動保留下來,確實有些可惜;但即便如此,仍毋庸置疑:只有《超級瑪利歐》系列才能帶來的那種快感,能在大螢幕上以一套「綜合禮盒」的形式享受,這點十分明確。因而,如果你曾經覺得前作好看,這部電影同樣會讓你感受到「人生之作」。4 月 29 日,讓我們走進電影院,與我們的瑪利歐兄弟和碧姬公主相見吧。
+ 至於 ScreenX 版本,三面放映的內容相當充足。簡單說來,戶外場景大多都可以視為是三面放映。雖然我沒有逐細核對份量,但看起來大概有 70% 左右。ScreenX 格式雖然有人喜歡有人不喜歡,但如果本來就算是偏愛那種形式的話,去看也完全沒問題。
+ 彩蛋影片一共有兩段:主要演職員名單結束後有一段,所有演職員名單結束後又再一段,因此總共有兩個彩蛋影片。



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