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CGV,基於AI的「互動電影」推出…公開《神秘公寓》等3部作品

CGV,基於AI的「互動電影」推出…公開《神秘公寓》等3部作品

根據觀眾的聲音反應改變故事…導演蔡秀應的威尼斯邀請作品也在名單中
CJ CGV與阿里亞工作室將在國內市場推出一種新的電影觀賞方式「互動電影」,根據觀眾的聲音和情感反應改變故事. 阿里亞工作室於9日在CGV龍山I-Park Mall舉辦「互動電影」展示會,公開了3部即將上映的作品. 「互動電影」是一種基於人工智慧(AI)代理技術的放映格式,能夠實時識別觀眾的聲音或情感反應,從而改變內容的發展方向. 本月將首次亮相的《互動神秘公寓:劇場鬼的低語》將作為開端,接下來還有《虛擬交響曲:第一音符》,《公寓:瑞普利的世界》等3部作品將以互動電影格式與觀眾見面. 首部作品《互動神秘公寓:劇場鬼的低語》是將互動電影技術應用於在國內廣受歡迎的兒童動畫《神秘公寓》系列的作品.
創新的體驗型觀賞‘互動電影’CGV啟動及三部作品公開確定!

創新的體驗型觀賞‘互動電影’CGV啟動及三部作品公開確定!

體驗型觀賞時代的新創新
電影觀賞的新價值將由技術特別館重新誕生. 阿里亞工作室與CJ CGV攜手推出的‘互動電影’是超越傳統影院觀賞體驗的觀眾體驗型內容. 利用AI代理技術,根據聲音或情感反應改變內容的展開方式,這種放映格式超越了傳統的單向觀賞結構,提供觀眾直接參與內容流的沉浸式觀賞體驗. 每位參與的觀眾都能夠獲得不同的觀影體驗,這一點帶來了新的創新. 阿里亞工作室是一家基於AI的娛樂公司,將AI技術應用於多種類型的觀眾參與型內容,為觀眾提供多樣化的選擇.
[朱成哲的物品櫃] 韓國與日本的李爾王,李順載與中田大輔,兩位巨匠安息

[朱成哲的物品櫃] 韓國與日本的李爾王,李順載與中田大輔,兩位巨匠安息

我對電影中的物品著迷。導演、攝影指導、美術指導,或者演員,究竟為什麼要把那些物品放在鏡頭前,我陷入了深思。‘朱成哲的物品櫃’是我眼中輕輕踩過的電影物品的記錄。
“在某處,正在遭受這猛烈風雨的貧窮與赤裸者們. 沒有一個可以躲避的房間,捂著飢餓的肚子,披著破爛的衣物,面對這狂暴的風雨,你們是如何忍受的. 我對你們一直太漠不關心了. 富人們,請親身體驗貧者的痛苦. 然後與他們分享你們的富足,實踐天上的正義. ”(李爾王中的話) 如果你能理解,這一週不是朱成哲的‘物品櫃’,而是‘人物櫃’. 這是為了紀念一位無法忽視的逝者. 正是於去年11月25日去世的演員李順載. 提到他,首先浮現的是去年的第60屆白賞藝術大獎頒獎典禮. 在頒獎典禮上,他以‘大眾文化藝術是什麼’為主題,展開了約10分鐘的紀念舞台. “我是因為需要老演員而來的接收號碼1號. 今年90歲,出道69年.
李在相 HYBE 代表

李在相 HYBE 代表 "透過 K-POP 知識本地化創造全球良性循環"

全球音樂產業論壇主題演講...強調透過本地化實現可持續增長
HYBE 李在相代表強調了 K-POP 全球成功的秘訣是「透過本地化實現全球良性循環結構」. 李在相代表在27日於首爾漢陽大學舉行的「國際青年論壇 最終會議」開幕式致辭中表示:「K-POP 在全球受到喜愛的原因是因為將韓國的音樂製作知識與當地文化結合. 」(HYBE 方面於28日公開了這一事實. )他表示:「HYBE 不僅僅是將韓國藝人出口到海外,而是發掘和培養反映各地文化特徵的本地藝人,這就是「多元本地·多元類型」的策略,並且「這是全球文化·經濟良性循環結構的核心」.
《劇場版 鬼滅之刃:無限城篇》2025年全球票房收入第五名登場

《劇場版 鬼滅之刃:無限城篇》2025年全球票房收入第五名登場

日本動畫《劇場版 鬼滅之刃:無限城篇》在2025年全球票房排名第五,再次引發了「鬼滅熱潮」. 根據截至21日的全球票房統計網站Box Office Mojo的數據,《鬼滅之刃:無限城篇》的全球累計收益達到6億5900萬美元(約9070億韓元),在今年上映的電影中排名第五. 在韓國,根據電影振興委員會的統計,累計觀眾人數突破547萬,位居2025年整體票房第二位. 《無限城篇》自7月18日在日本上映後,接連在北美、歐洲、亞洲等地引發票房熱潮,在北美市場累計收益達到1億2800萬美元,成為歷史上最高票房的日本電影.
《鬼滅之刃》劇場版,突破500萬觀眾

《鬼滅之刃》劇場版,突破500萬觀眾

上映39天達成,日本動畫票房新紀錄刷新中
日本動畫 〈劇場版 鬼滅之刃:無限城〉(以下簡稱 〈無限城〉) 在上映39天後突破500萬名觀眾,刷新了國內日本動畫的票房紀錄. 根據電影票房綜合電腦網絡的數據,於上個月22日上映的 〈無限城〉截至30日的累計觀眾數達到501萬名. 這是今年國內上映的作品中,僅次於 〈我的女兒是殭屍〉(562萬名) 和 〈F1:電影〉(514萬名) 的第三部突破500萬觀眾的作品. 特別是這一數字在上映39天內達成,比現有日本動畫國內票房第一的作品 〈鈴芽之門〉(2023) 快了13天. 〈鈴芽之門〉在上映52天後突破500萬,最終觀眾數為558萬名.
[KT AI P.A.N. 采访 ②] “AI 电影中也有‘抒情’。” 短片类最佳作品《下雪时,长胜在说话》导演 强应彬

[KT AI P.A.N. 采访 ②] “AI 电影中也有‘抒情’。” 短片类最佳作品《下雪时,长胜在说话》导演 强应彬

下雪的市场,围着红围巾的孩子没有名字. 某个早晨,长胜倒下了,人们却没有注意到. 孩子试图扶起长胜,长胜的嘴似乎微微动了一下. “你是谁. ”就这样,孩子与长胜的交流开始了,不久之后,在‘言语’消失的村庄中,‘言语’回来了. 就像《下雪时,长胜在说话》跟随失去语言的孩子的视角,表达了存在的本质在于‘名字’和‘呼唤’. 综合大奖获奖作品《恶脱》是AI电影所能展现的动作和壮观的作品,而《下雪时,长胜在说话》则很好地展示了AI电影所追求的抒情美学. 我们采访了极具剧作专业背景的强应彬导演,他在AI电影中注入了丰富的‘言语’情感,超越了‘技术’.
《鬼滅之刃》 《F1》 《我的女兒是殭屍》 票房創下2024年1月以來的最高紀錄

《鬼滅之刃》 《F1》 《我的女兒是殭屍》 票房創下2024年1月以來的最高紀錄

電影票折扣券使用143萬張..雖然8月上映的電影數量較去年同月減少,但8月的總觀眾人數仍較去年同月增加
電影市場正迎來順風. 電影振興委員會(以下簡稱影振會)於18日發布了《2025年8月韓國電影產業結算》. 根據報告,8月整體票房為1356億韓元,觀眾人數為1345萬人,創下2024年1月以來的月度最高紀錄. 影振會表示,這一現象是由於 〈我的女兒是殭屍〉 〈劇場版鬼滅之刃:無限城〉 〈F1電影〉 的票房表現所致. 電影 〈我的女兒是殭屍〉 的票房為448億韓元(觀眾人數465萬人),在8月的整體票房中名列第一. 於夏季檔期上映的 〈我的女兒是殭屍〉 受到家庭觀眾的支持,成功票房累計507億韓元,觀眾人數達到535萬人,成為今年上映的韓國電影中首部票房突破500億韓元、觀眾人數突破500萬人的影片.
《幽靈公主》同期上映作品中壓倒性預售率第一名登場

《幽靈公主》同期上映作品中壓倒性預售率第一名登場

工作室吉卜力重映作品中首次推出IMAX放映的〈幽靈公主〉,講述了被災厄神詛咒的‘阿西達卡’與森林和命運相伴的‘山’相遇,展現人類與自然共存的奮鬥。
宮崎駿導演的技術性&思想性能力的總結傳奇名作〈幽靈公主〉在同期上映作品中壓倒性預售率第一名登場. 官方上映前一週IMAX首映吸引觀眾,成為話題,於9月17日上映的同期上映作品中毫無疑問地登上預售率第一名(3. 7%). 這是超越同期上映作品〈鬼市〉等的結果,並且在朴贊郁導演的新作〈無法自拔〉和〈劇場版 鬼滅之刃:無限城篇〉〈臉〉等作品之後,總共登上第四名,證明了宮崎駿導演獨特世界觀的經典名作的期待感. 工作室吉卜力重映作品中首次推出IMAX放映的〈幽靈公主〉,講述了被災厄神詛咒的‘阿西達卡’與森林和命運相伴的‘山’相遇,展現人類與自然共存的奮鬥的命運史詩.
MBC,首部短篇劇集製作...改編自《深夜怪談會》人氣集數,先在日本公開

MBC,首部短篇劇集製作...改編自《深夜怪談會》人氣集數,先在日本公開

作為國內地面廣播公司中首個進軍短篇劇集市場的MBC,以每集1~2分鐘長度的短內容形式,針對習慣於TikTok等短視頻服務的年輕世代進行新的嘗試. MBC於9日宣布製作短篇劇集 〈吃人的沼澤:水殺鬼的怨念〉. 據悉,該作品改編自MBC的恐怖脫口秀《深夜怪談會》中最受歡迎的集數《殺目地》. 製作由《深夜怪談會》的朴鍾恩PD與執導電影《鬼門方》的金承泰導演共同負責. 兩位製作人的合作使得原有的脫口秀形式內容重新誕生為劇集. 有趣的是,該作品將在國外優先亮相. 10日將通過日本短劇平台「Kanta」首先向日本觀眾公開,之後計劃擴大至全球服務範圍. 短篇劇集是最近在全球內容市場上受到關注的新形式.