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【TGA 2025】法國的奇蹟... '克萊爾·奧布斯庫爾',橫掃9項大獎打破'最後生還者2'的紀錄

【TGA 2025】法國的奇蹟... '克萊爾·奧布斯庫爾',橫掃9項大獎打破'最後生還者2'的紀錄

30名員工·預算130億打造的'年度最佳遊戲神話'... 在龐大資本AAA遊戲時代的警鐘
"開放世界並不是必需的. 完美的故事和30名的熱情就足夠了. " 法國的小工作室創造的首部作品重新書寫了遊戲歷史. '克萊爾·奧布斯庫爾'以壓倒性的成績讓2025年成為自己的年份. 12日(當地時間11日)在美國洛杉磯的皮鵝克劇院舉行的'遊戲獎 2025'中,沙瀑互動的'克萊爾·奧布斯庫爾:探險33(Clair Obscur: Expedition 33)'獲得了年度最佳遊戲 等共9個獎項. ◆ 超越'最後生還者2'當天的主角無疑是'克萊爾·奧布斯庫爾'. 這款在13個部門提名的遊戲創下了歷史上最多提名的紀錄,打破了2020年'最後生還者第二部'所保持的單一最多獲獎紀錄(7個),建立了9項大獎的金字塔.
好評如潮的電影《哈姆奈特》雖然不錯,但有些介意的部分實在有點卡……

好評如潮的電影《哈姆奈特》雖然不錯,但有些介意的部分實在有點卡……

克洛伊・趙(Chloé Zhao)的電影 〈哈姆奈特〉 不論在國內外,都因細膩的敘事手法、電影本身的藝術性,以及演員們出色的演技等原因而受到讚賞. 尤其當傑西・巴克利(Jessie Buckley)甚至拿下了奧斯卡最佳女主角獎之後,這樣的反應也更被鞏固了. 雖然我認可原作把世界級文豪莎士比亞與他的妻子之間的關係,推翻既有那種過度男性視角的詮釋、並以新的方式重新解讀的主題意識;也肯定它能把個人的悲傷延伸為共同體的悲傷,並以當下時代所需要的故事,完成某種療癒敘事的成就——但我終究無法把這部作品完全納入心中. 於是,在這篇文章裡,我就整理了幾個我沒辦法只用「讚」來概括 〈哈姆奈特〉 的地方.