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榮譽博士的哈里遜・福特「去改變世界吧」特別畢業致詞

榮譽博士的哈里遜・福特「去改變世界吧」特別畢業致詞

從大學中途退學到榮譽博士,『印第安納瓊斯』對青年們傳遞的沉重建議
「哈里遜・福特」:向青年世代的沉重直言與鼓勵好萊塢現存傳奇人物、「哈里遜・福特」(83歲)向即將踏入社會的青年們,投下了強而有力的訊息. 據CNN於14日(當地時間)報導,他在11日於「亞利桑那州立大學」授予「人文學榮譽博士」學位. 站在1萬4千名畢業生面前的他表示:「你們比自己所想的強大得多」,並強調:「去改變世界吧. 」接著他又說:「我們這一代所交付的世界,已經一團亂. 」並以冷靜的態度反省了上一代的錯誤. 他再度強調:「請發揮你們的才能與野心,去創造那些本來不存在的東西,並站出來替那些沒有力量的人發聲. 這才是促成真正改變的道路.
星之卡比新作,任天堂Switch 2版介紹影片驚喜公開

星之卡比新作,任天堂Switch 2版介紹影片驚喜公開

韓國任天堂,『星之卡比探索 Nintendo Switch 2 Edition + 星際世界』 最新影片公開,讓粉絲的期待感倍增。包含了新冒險和內容的資訊,備受矚目。
任天堂於2025年8月6日,針對即將推出的次世代主機『星之卡比探索 Nintendo Switch 2 Edition + 星際世界』公開了官方介紹影片,吸引了全球粉絲的目光. 此次公開的影片展示了基於任天堂Switch 2的增強性能所製作的圖形和新內容『星際世界』的樣貌,讓人期待不已. 新冒險的序幕,『星際世界』此次版本最大的特點是新增加的擴展內容『星際世界』. 根據介紹影片,『星際世界』將提供擴展現有「星之卡比探索」的世界觀的新關卡和故事. 玩家將面對全新設計的敵人和首領,利用卡比的新複製能力探索未知的世界. 影片中透露的夢幻而神秘的背景足以激發粉絲的好奇心.
《星際爭霸戰》演員在NPR訪談中公開《第三季》幕後消息...表達繼承60年傳奇的決心

《星際爭霸戰》演員在NPR訪談中公開《第三季》幕後消息...表達繼承60年傳奇的決心

安森·馬特、卡羅爾·凱恩、伊丹·佩克,經典懷舊與現代感的和諧...在《派拉蒙+》最終季前的心情吐露
傳奇的科幻系列《星際爭霸戰:奇異新世界》的主要演員在與NPR的訪談中,坦誠分享了對第三季的心情以及承擔60年歷史的壓力,引起了話題. 在22日播出的NPR訪談中,演員們坦率地公開了重新詮釋經典《星際爭霸戰》遺產的過程中的困難與成就感. 飾演克里斯多福·派克艦長的安森·馬特強調:「派克的獨特之處在於他是迄今為止所有艦長中最無私的人. 」他表示,基於與過去《星際爭霸戰:下一代》的派屈克·史都華在大學時期的交情,他開始理解粉絲的熱情. 特別是馬特分享了一個故事:「有一次在用餐時,一位粉絲走過來打擾了我的訪談,史都華隨後笑著說,大家都喜歡拍打背部. 」他強調了粉絲服務的重要性.
《超女》影評|太空冒險與成長故事兼備 仍少了真正有力的一擊

《超女》影評|太空冒險與成長故事兼備 仍少了真正有力的一擊

DC宇宙第二部電影正式登場. 6月24日上映的 〈超女〉 是詹姆斯·岡恩主導的 DCU 第二部院線作品,與2025年上映的 〈超人〉 有鬆散連結. 在前作中與克里普托一同離開的超女(米莉·艾考克),本片描寫她協助立誓復仇的少女露西(伊芙·里德利)後所經歷的種種事件. 作為DCU第二部登上大銀幕的作品,《超女》能否延續《超人》替這個宇宙打下的穩健開局,是本片上映前的看點之一. 本文根據上映前的媒體試片,整理這部《超女》的觀後評價. 〈超女〉 在先前上映的 〈超人〉 之後,從卡拉·佐爾-艾爾的日常生活切入. 所謂日常,其實如前作中超人所言,是「在紅色太陽下喝酒以成為普通人」的瑣碎片刻.
【秋雅英的音樂盒】史蒂芬·史匹柏攜手約翰·威廉斯 以第30度合作《Disclosure Day》回歸

【秋雅英的音樂盒】史蒂芬·史匹柏攜手約翰·威廉斯 以第30度合作《Disclosure Day》回歸

我對電影中的音樂深深著迷. 音樂有時能傳達畫面與對白無法完全表現的人物內心,它也常成為窺見創作者隱含意圖的一扇窗. 對我而言,理解電影音樂是接近電影的一種方式. 《秋雅英的音樂盒》透過音樂,貼近傾聽電影的聲音. (P. S. 希望您在聽音樂的同時閱讀本文. )史蒂芬·史匹柏與作曲家約翰·威廉斯這對被視為電影史上最偉大的導演—作曲家搭檔,合作逾半世紀,如今以第30部作品 〈Disclosure Day〉 回歸. 約翰·威廉斯自史匹柏的院線長片處女作 〈糖鎮快車〉(1974) 起,與他合作至今,參與了無數作品. 其間在 〈大白鯊〉、 〈印第安納瓊斯〉、 〈E. T.
〈周成哲的置物櫃〉你知道「玩具總動員」伍迪的原型嗎

〈周成哲的置物櫃〉你知道「玩具總動員」伍迪的原型嗎

我對電影裡的物件情有獨鍾。導演、攝影指導、美術指導,或是演員——究竟為什麼要把那個東西擺在鏡頭前?我總陷入深深的思索。「周成哲的置物櫃」記錄的是那些悄然躍入我眼中的電影物件。
〈玩具總動員2〉(1999)的開場,彷彿也是以《星際大戰》系列的一幕作為起點. 接著,伍迪(湯姆·漢克斯)在危機時刻像《劇場版百萬富翁》(2005)的董秀(Kim Sang-kyeong,金相慶)或《祕密不是沒有》(2016)的延紅(孫藝珍)那樣,反覆念著台詞:「想想看,想想看. 」伍迪本身依舊不變,但安迪隨著成長,逐漸與他拉開距離. 那樣才讓人明白——物件被某人拋棄時的悲傷. 後來到了第三集,安迪不知不覺已經17歲,於是陷入深切煩惱:「等到以後安迪考上大學、結婚,展開蜜月旅行時,他究竟會不會把我帶上. 」他以為自己在第二集裡已經成熟了,卻發現這些想像反而更折磨伍迪.
相隔7年再度回歸《星際大戰:曼達洛人與格羅古》…喬恩·費瑞博(Jon Favreau)導演「極大化韓國電影的導演手法」

相隔7年再度回歸《星際大戰:曼達洛人與格羅古》…喬恩·費瑞博(Jon Favreau)導演「極大化韓國電影的導演手法」

《小尤達》(Baby Yoda)格羅古與狄恩·賈林的宏大冒險——一部完美的《星際大戰》入門作品。
相隔7年回歸、以銀幕重現 《星際大戰》 的救世者 「喬恩·費瑞博(Jon Favreau)」科幻電影的絕對神話 《星際大戰》 影視品牌將在2019年 《星際大戰:天行者崛起》 之後,睽違長達7年再度回到銀幕. 率先帶來這波回歸的是即將於27日上映的全新作品 《曼達洛人與格羅古》. 雖然以Disney+的超夯原創影集為基礎,但即便沒接觸過既有世界觀的觀眾,也能被完整引導投入的獨立、扎實敘事已然成形. 銀河系最頂尖的賞金獵人 「狄恩·賈林」(「佩德羅·帕斯卡爾(Pedro Pascal)」飾演)以及懷抱神祕力量的 「格羅古」,其浩大的旅程也終於準備好要徹底壓過觀眾、在電影院中掀起震撼.
〈曼達洛人與葛羅古〉 曾帶動 〈星際大戰〉 的那個系列,搬上大銀幕會如何? (+片尾彩蛋)

〈曼達洛人與葛羅古〉 曾帶動 〈星際大戰〉 的那個系列,搬上大銀幕會如何? (+片尾彩蛋)

宇宙最強的搭檔來到大銀幕. 冷酷但對自己人溫暖的丁·賈林(佩德羅·帕斯卡爾)與外表可愛、實則擁有強大原力的葛羅古,正是這次的主角. 曾在 Disney+ 原創系列 〈曼達洛人〉 出現的這兩位,他們在第三季之後的故事收錄於本片 〈曼達洛人與葛羅古〉. 以下是我在媒體首映會上先行觀賞於5月27日在韓國上映的 〈曼達洛人與葛羅古〉 後的觀後感. 這就是〈星際大戰〉〈曼達洛人〉 系列是〈星際大戰〉迷難以不喜愛的作品. 2019年《曼達洛人》面世時,對〈星際大戰〉粉絲而言其實是個不那麼輕鬆的年份,因為電影前傳三部曲收場不佳.
【媒體首輪反應】《曼達洛人與格古》Cineplay 記者 影評星等

【媒體首輪反應】《曼達洛人與格古》Cineplay 記者 影評星等

【媒體首輪反應】〈曼達洛人〉登上大銀幕. 將於 5 月 27 日上映的電影 〈曼達洛人與格古〉,描繪橫行廣闊銀河、宇宙最強雙人組——賞金獵人「丁・賈林」(佩德羅・帕斯卡)與致命又可愛的「格古」——為了改寫命運而出發的宏大冒險,是一部集結動作與娛樂的大片. Cineplay 成燦爾記者將在媒體試映中提前觀賞後,分享觀影心得. 成燦爾 / ★★★★ / 「媽媽,我長大後也想當曼達洛人. 」〈曼達洛人〉之所以依舊被愛著的原因,這次也原封不動回來了. 丁・賈林依然是那種冷冷的、卻又很溫暖的感覺;而格古則是可愛到讓人停不下來. 貫穿「星際大戰」宇宙的視覺概念完整地融入其中,就算只是盯著畫面看,也幸福到不行.
Naver Webtoon 成為美國《星際艦隊》(Star Trek)60 週年合作夥伴…啟動「Z 世代攻勢」

Naver Webtoon 成為美國《星際艦隊》(Star Trek)60 週年合作夥伴…啟動「Z 世代攻勢」

60 年來史上首次導入「漫畫」格式…與派拉蒙(Paramount)展開全球行銷合作 原創網路漫畫《Stargazers》、〈Recollection〉自 17 日起於北美地區分批上線 「北美使用者 75% 是 Z 世代」…老化的《星際艦隊》IP 的「行動版心肺復甦術」
Naver Webtoon 以英語服務正式攜手好萊塢傳奇科幻(SF)系列《星際艦隊》(Star Trek)的全球行銷合作夥伴,成功再次證明其在北美市場的影響力. Naver Webtoon 透過英語服務,從美國當地時間 17 日起,開始分批向全球公開以《星際艦隊》世界觀為基礎的原創網路漫畫《Stargazers》與《Recollection》. 此次計畫作為《星際艦隊》60 週年全球行銷活動「Space for Everybody(為所有人而生的宇宙)」的一部分展開. 自 1966 年首部電視影集播出以來,《星際艦隊》持續透過小說、遊戲、動畫等形式不斷擴張知識產權(IP).