伝説の「ブレイキンに恋したバレリーナ」が3Dアニメでよみがえる…「キング・オブ・キングス」チャン・ソンホ監督が制作

VFX・AI技術で完成度を高める

アニメーション『ブレイキンに恋したバレリーナ』制作契約締結式 モパックスタジオのチャン・ソンホ監督(左)とチェ・ユヌク監督[ショボム提供。再販およびDB禁止]
アニメーション『ブレイキンに恋したバレリーナ』制作契約締結式 モパックスタジオのチャン・ソンホ監督(左)とチェ・ユヌク監督[ショボム提供。再販およびDB禁止]

『K-オリジナル』の進化…伝説のミュージカルが3Dアニメで世界の劇場を狙い撃ち

2005年初演以降、韓国を超えて世界を席巻した伝説のオリジナル・ミュージカルがスクリーンで復活する。『ブレイキンに恋したバレリーナ』が最先端の3Dアニメでよみがえり、もう一度、グローバルな大ヒット神話に挑む。

オリジナル・ミュージカルの制作会社である『ショボム』は、国内最高水準の映像特殊効果(VFX)名門『モパックスタジオ』と手を組み、アニメーション『ブレイキンに恋したバレリーナ・フォーエバー』の制作契約を電撃的に締結したと30日、公式発表した。

今回の新作は、路上のブレイクダンスに魅了されたビボイ(B-boy)とバレリーナの宿命的な愛という原作の、しっかりした物語を受け継ぐ。加えて、K-POPの躍動感、バレエの優雅さ、そしてブレイクダンスの大胆さが融合し、青春の男女の純粋でありながら強烈なロマンスをスクリーンに完璧に実現する予定だ。

とりわけ昨年、北米市場で大きな反響を呼んだアニメーション『キング・オブ・キングス』『チャン・ソンホ』監督が総括プロデューサーとして合流し、業界の注目を集める。チャン監督が率いるモパックスタジオは、独自のVFXノウハウに、高度化された『人工知能(AI)』技術を組み合わせ、制作工程の革新と圧倒的な映像美を同時に手に入れる考えだ。メガホンは、原作ミュージカルの成功神話を築いた『チェ・ユヌク』監督が自ら取り、オリジナリティの核心をつないでいく。

ショボム側は「企画から最終完成まで、純国内の制作陣の企画力と技術力で仕上げるテントポール・コンテンツだ」とし、「ハリウッドアニメ『ケイポップ・デーモン・ハンターズ』がまいたK-カルチャーの熱気を引き継ぎ、本物のオリジナル韓流の底力を証明する野心作になるだろう」と断言した。本作は、世界中の劇場での公開を目指し、本格的なプロダクションに入る。

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