あなたの次のお気に入りの作品を見つけてください。

"50セント" 検索結果

ゼロベースワンのジャンハオ、25日に中国ドラマ『教養沙ア』OSTをリリース

ゼロベースワンのジャンハオ、25日に中国ドラマ『教養沙ア』OSTをリリース

テンセントの人気作『教養沙ア』OSTに参加…柔らかい音色で大陸を魅了する
グループゼロベースワン(ZEROBASEONE)のジャンハオがクリスマスに甘美な声で登場する. 所属事務所ウェイクワンは24日、「ジャンハオが歌った中国ドラマ『教養沙ア』(骄阳似我)のOST『カミング・フォー・ユー(Coming for you)』が25日にリリースされる」と発表した. 『教養沙ア』は中国最大の動画プラットフォームテンセントビデオで現在公開中のドラマで、現地で高い関心を集めている作品だ. ジャンハオは今回のOSTを通じてドラマの叙情的なムードを最大化する.
また盗み見た…中国『料理クラス戦争2』違法視聴・レビューが堂々と

また盗み見た…中国『料理クラス戦争2』違法視聴・レビューが堂々と

『料理クラス戦争2』中国での違法視聴再燃…ソ・ギョンドク「当局の取り締まりが急務」
ネットフリックスオリジナルシリーズ 〈料理クラス戦争: 料理階級戦争〉 シーズン2の海外人気が続く中、中国の一部の利用者が再び違法視聴行為に出たことが確認され、著作権侵害の論争が再燃している. ⬦ "ネットフリックスはダメなのにレビューが. "…豆瓣に登場した 〈料理クラス戦争2〉 ソ・ギョンドク成信大学教授は23日、自身のソーシャルメディアを通じて中国最大のレビュープラットフォーム豆瓣にすでに 〈料理クラス戦争2〉 専用レビューページが開設されたと公開した. 同日午前の時点で70件以上のレビューが投稿されている状態だ.
『UKドリルの王』セントラル・シー、来年3月初の単独来韓...

『UKドリルの王』セントラル・シー、来年3月初の単独来韓... "ジョングクとのコラボそのラッパー"

2026年3月14日キンテックスで開催... 'Sprinter'で英国チャートを席巻したスーパースターBTSジョングク・ザ・キッド・ラロイとの'TOO MUCH'で国内認知度'UP'ライヴネイション "英国ラップの再定義... グローバルヒップホップトレンドを確認する機会"
英国ヒップホップの潮流を変えた『UKドリル のアイコン』 セントラル・シー がついに韓国で初の単独コンサートを開催する. 防弾少年団 ジョングクとのコラボで国内ファンにも親しみのある彼がキンテックスをヒップホップの聖地にする予定だ. 19日、コンサート企画会社ライブネイションコリアはセントラル・シーの初の単独来韓公演が来る2026年3月14日午後7時、京畿道高陽市キンテックス第2展示場9ホールで開催されると公式発表した. ◆ 英国チャート最長1位. . . '記録製造機'の上陸 セントラル・シーは現在、全世界のヒップホップシーンで最もホットな人物の一人だ.
【TGA 2025】

【TGA 2025】 "ロマン・レインズがアクマ?"... 実写版『ストリートファイター』、ジェイソン・モモア・50セントなどの「狂ったラインナップ」を公開

TGA 2025で予告編初公開... 1993年を背景に「車を壊す」完璧再現
"私たちが夢見たキャスティングが現実になった. " 伝説的な格闘ゲーム『ストリートファイター』がレジェンダリー・ピクチャーズの手を借りて完璧な実写映画として再誕生する. WWEスーパースターからヒップホップの大物まで、ラインナップはまさに歴史的だ. 12日(現地時間)パラマウント・ピクチャーズとカプコンは前日に開催された『ザ・ゲーム・アワード2025』で映画『ストリートファイター(Street Fighter)』の初予告編を公開し、公開日を2026年10月16日に確定した. ◆ WWEスターとハリウッドの出会い 公開されたキャスティングはファンの想像を超えていた.
「大人を相手に遊んでいるとXになる」... バスタ・ライムズ、面前で「トレイシー・モーガン?」と挑発したティックトッカーに教育

「大人を相手に遊んでいるとXになる」... バスタ・ライムズ、面前で「トレイシー・モーガン?」と挑発したティックトッカーに教育

マイアミアートバゼルでの災難... 親切に写真を撮ってあげた際に「トレイシー・モーガン」と言及されて「大爆発」
「おい、ガキ. 大人を相手に遊んでいるわけじゃない. 」ヒップホップの伝説バスタ・ライムズ(Busta Rhymes)が視聴回数に夢中なティックトッカーに「人生の教訓」を教えた. 9日(現地時間)TMZなどの外信によると、事件は先週の7日土曜日の夜マイアミで開催されたアートバゼル(Art Basel)の会場で発生した. バスタ・ライムズは自分に近づいてきたあるソーシャルメディアインフルエンサーと笑顔で写真撮影に応じていた. ◆ 雰囲気を凍りつかせた一言「トレイシー・モーガン. 」 和やかな雰囲気はティックトッカーの一言で瞬時に凍りついた.
「ファンとハイタッチして手指消毒剤を探した」... 50セント制作の『ショーン・コムズ:審判の時』ドキュメンタリー、逮捕6日前の映像公開で波紋

「ファンとハイタッチして手指消毒剤を探した」... 50セント制作の『ショーン・コムズ:審判の時』ドキュメンタリー、逮捕6日前の映像公開で波紋

ハーレムのファンと抱擁の後「汚い」... ショーン・コムズの二重性を暴露したNetflix『審判の時』
「ファンとハイタッチをして振り返った彼は、すぐに顔をしかめて言った. 『手指消毒剤が必要だ. 』」 ヒップホップ界の巨星から犯罪者に転落したショーン・『ディディ』・コムズ(Sean 'Diddy' Combs)の偽善的な素顔が明らかになった. 彼の永遠のライバル50セント(50 Cent)が制作したNetflixドキュメンタリーがついにベールを脱いだ. Netflixは3日(現地時間)に4部作ドキュメンタリー'ショーン・コムズ:審判の時(Sean Combs: The Reckoning)'を公開した.
「私たちは負けている」... 50セント制作の『ディディ』ドキュメンタリー、逮捕6日前の「秘密映像」を暴露

「私たちは負けている」... 50セント制作の『ディディ』ドキュメンタリー、逮捕6日前の「秘密映像」を暴露

刑務所に入ったショーン・コムズ「50セントの不名誉な復讐劇」に反発 vs ネットフリックス「報復ではない」
ヒップホップ界の大物から犯罪者に転落した ショーン・『ディディ』・コムズ(Sean 'Diddy' Combs) の衝撃的な素顔が全世界に公開された. 彼の永遠のライバルであるラッパー50セント(本名カーティス・ジャクソン)が制作を担当し話題を呼んでいたネットフリックスのドキュメンタリーがついにベールを脱いだ. 2日(現地時間)ネットフリックスは4部作のドキュメンタリーシリーズ 『ショーン・コムズ:審判の時(Sean Combs: The Reckoning)』 を公開した.
原作の感情そのままに、'ストリートファイター'キャスティング画像公開

原作の感情そのままに、'ストリートファイター'キャスティング画像公開

シリーズヒット作'ストリートファイター2'キャラクター選択シーンそのまま再現
時代を揺るがしたゲーム'ストリートファイター'が実写映画のキャスティングを発表した. カプコンから発売された対戦アクションゲーム'ストリートファイター'シリーズは、個性豊かなキャラクターと対戦アクションジャンルを多様に発展させたシステムで長い間愛されてきた. 特に1991年に発売された'ストリートファイター2'は、アドケンなどの流行語はもちろん、世界中にリュウ、ケン、春麗などゲーム内キャラクターの魅力を知らしめた. これにレジェンダリーエンターテインメントとカプコンは新しい実写化 〈ストリートファイター〉を発表し、準備中である.
『Honor of Kings』のグローバル旋風... 中国ゲーム初の西洋市場完全制覇

『Honor of Kings』のグローバル旋風... 中国ゲーム初の西洋市場完全制覇

世界100カ国同時発売成功、月間アクティブユーザー1億5千万人突破
中国のテンセントの代表作『Honor of Kings』がグローバル市場で前例のない成功を収め、中国ゲームの新しい歴史を刻んだ. 7月20日に発表された最新データによると、『Honor of Kings』はグローバル発売から6ヶ月で月間アクティブユーザー(MAU)1億5千万人を突破した. これは中国ゲームとして初めて西洋市場で達成した記録で、世界100カ国で同時に1位を記録する驚くべき成果を示した. 特に北米とヨーロッパ市場での成果が際立っている.
グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

アジア地域が全体売上の58%を占め、K-ゲーム「Honor of Kings」がグローバル1位に
2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場が過去最高の成長率を記録し、新たな転換点を迎えた. 最新の業界報告書によると、2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場の売上が1250億ドルを突破し、前年同期比22%成長したことが示された. これは予想を大きく上回る数値で、モバイルゲームが全体ゲーム市場の75%を占め、主導権を確立した. 地域別ではアジア・太平洋地域が全体売上の58%にあたる725億ドルを記録し、圧倒的な1位を占めた. 特に中国(320億ドル)と日本(180億ドル)、韓国(95億ドル)の順で上位を形成した. 注目すべき点は韓国ゲームのグローバル進出の成果だ.