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『シュガー』国境を越えたK-母性の力!アジア10カ国以上に輸出、インドネシアで2月の第一週に公開!

『シュガー』国境を越えたK-母性の力!アジア10カ国以上に輸出、インドネシアで2月の第一週に公開!

ベトナムでは3月の第一週、台湾では4月の第四週にリリースを控えている。
映画『シュガー』(監督 最新春、制作 ホラギキウン・(株)メッセージフィルム)の配給会社は「映画『シュガー』がインドネシア、台湾、ベトナム、シンガポール、マレーシア、香港などアジアの主要10カ国に販売された」と発表した. 特にインドネシアでは、2月の第一週に劇場公開が決定し、現地の観客とスクリーンを通じて出会う. K-コンテンツに対する関心が高いインドネシア市場で、韓国的な情緒と普遍的な家族愛を扱った『シュガー』が劇場でどのような反響を呼ぶのか期待が高まる. この他にも、さまざまなプラットフォームを通じてアジア全域の観客を訪れる. ベトナムでは3月の第一週、台湾では4月の第四週にリリースを控えている.
ネットフリックス、ソニー・ピクチャーズと10兆ウォン規模のグローバル独占契約を締結

ネットフリックス、ソニー・ピクチャーズと10兆ウォン規模のグローバル独占契約を締結

『ゼルダの伝説』・『スパイダーマン』などを確保... ワーナー買収に続く広範な行動
グローバルストリーミング市場の先頭を行くネットフリックスがソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント(以下ソニー)と数年にわたる独占ストリーミングライセンス契約を締結したと15日現地時間に発表した. 今回の契約によりネットフリックスは劇場上映および自社配信期間を終えたソニー映画を全世界市場で独占的にストリーミングする権利を確保した. ネットフリックスは現在アメリカ、ドイツ、東南アジアなど一部地域でソニーの長編映画に対する『ペイ-1』ストリーミング権を保有しており、今回の契約でこれを全世界に拡大する形だ.
KT、生成型AI映画『コード:G 注目の始まり』27日CGV単独公開

KT、生成型AI映画『コード:G 注目の始まり』27日CGV単独公開

100% AI制作短編4本を含む、映画産業AI活用可能性実験
国内通信大手KTが生成型人工知能技術で制作したオムニバス映画 〈コード:G 注目の始まり〉が27日CGVを通じて単独公開される. AI映画制作の商業的可能性を探る実験的試みとして注目されている. 24日KTによると、今回の映画はKTが共同企画と投資を主導したプロジェクトで、KTメディアグループ内の研究開発人員が企画段階から参加した. 投資はKTが、配信はktスタジオジーニがそれぞれ担当し、映画産業内でのAI技術活用可能性を検証することに注力した. 映画は「人間性」を核心テーマに、5本の独立短編をオムニバス形式で織り交ぜた.
『アバター: 火と灰』公開初週グローバルボックスオフィス5000億ウォン…北米成績は『衝撃的な不振』

『アバター: 火と灰』公開初週グローバルボックスオフィス5000億ウォン…北米成績は『衝撃的な不振』

北米地域オープニング8800万ドルにとどまる…3時間17分のランニングタイム・技術疲労感が足を引っ張る
ジェームズ・キャメロン監督の 〈アバター〉 シリーズ最新作 〈アバター: 火と灰〉 が公開初週に全世界で5000億ウォンの興行収入を記録した. しかし、北米市場では前作に大きく及ばない成績を受け入れ、「半分の成功」という評価が出ている. 21日(現地時間)アメリカ映画興行集計専門サイトボックスオフィスモジョによると、 〈アバター: 火と灰〉 は北米地域で8800万ドル(約1303億ウォン)、北米外の海外市場で2億5700万ドルを稼ぎ、公開初週に総額3億4500万ドル(約5109億ウォン)のチケット販売収入を上げた.
「下手な英語は必要ない」...『ポストイカゲーム』、ハリウッドに向かうK-俳優たち

「下手な英語は必要ない」...『ポストイカゲーム』、ハリウッドに向かうK-俳優たち

AP通信「イ・ビョンホン・パク・ヘスでなくてもチャンスはある」... 無名俳優たちの『ハリウッドラッシュ』を照らす「アジア人ではなく『韓国人』を求めて」...『オタク』ステレオタイプを拒否 国内制作本数急減・年齢制限など『脱韓国』加速... インスタオーディションも活発
『パラサイト』と『イカゲーム』が投げかけたボールがハリウッドのキャスティング地形図を変えている. トップスターだけでなく、名前があまり知られていない韓国の俳優たちも『アメリカンドリーム』を描き、アメリカ市場の扉を叩いているという分析が出ている. 20日(韓国時間)AP通信は、18日に発行された企画記事を通じて「韓国コンテンツのグローバル成功以降、より多くの韓国俳優がハリウッド進出を模索している」と述べ、変化した現地の雰囲気を集中照明した. ◆「ただのアジア人ではなく、『本物の韓国人』を求めて」最も目立つ変化は需要のディテールである.
トランプの核心支持層『マガ』、ネットフリックスのワーナー買収にブレーキ

トランプの核心支持層『マガ』、ネットフリックスのワーナー買収にブレーキ

『マガ』の関係者たちが「民主党のメディア掌握の陰謀」と主張…トランプの承認拒否圧力
トランプ大統領の核心支持層として知られる『マガ』(MAGA)の関係者たちがネットフリックスのワーナーブラザーズ・ディスカバリー買収に対して公然と反対の意志を表明している. 彼らはネットフリックスと民主党との関係を問題視し、トランプ政権の承認拒否を事実上促していると伝えられている. 9日(現地時間)ワシントンポストの報道によると、強硬な右派活動家ジャック・ポソビエックはソーシャルメディアX(X・旧ツイッター)を通じて「これはオバマ側の人々がメディアを掌握していることに対する問題だ」と主張した.
【アメリカボックスオフィス】『ズートピア2』北米で5日間2200億爆発...『アナと雪の女王2』を抜いて歴代感謝祭2位に登場

【アメリカボックスオフィス】『ズートピア2』北米で5日間2200億爆発...『アナと雪の女王2』を抜いて歴代感謝祭2位に登場

ブラックフライデーだけで560億の収益...『モアナ2』に続きディズニーアニメーション天下を証明 凍りついた米中関係を突破...中国で2日間で800億を稼ぎ出し『異例の興行』
ディズニーの野心作『ズートピア2(Zootopia 2)』がニックとジュディの華麗な帰還を告げ、全世界の映画館を席巻した. 特に中国市場で爆発的な反応を得て興行街道に青信号を灯した. 29日(現地時間)ボックスオフィスモジョとバラエティなどの外信によると、26日に公開された『ズートピア2』は北米で公開初週末を含む5日間で約1億5500万ドル(韓国ウォン約2279億ウォン)以上の売上を記録する見込みだ. ◆『アナと雪の女王2』を超えた. . . 歴代級オープニングこの記録は歴代北米感謝祭週間公開映画の中で2位に相当する.
[フォト&] アメリカのウェブ小説『チェイシング・レッド』がハリウッド映画として再誕生

[フォト&] アメリカのウェブ小説『チェイシング・レッド』がハリウッド映画として再誕生

ネイバーウェブトゥーン『財閥家の末っ子』、『重症外傷センター』など、ハリウッド攻略!
アメリカのウェブ小説 『チェイシング・レッド』がハリウッド映画として再誕生する. 来年初めに制作に入る映画は ワットパッドウェブ小説 原作で、ネットフリックスシリーズ『リバーデイル』のマドリン・ペッシュと『私がきれいになった夏』のギャビン・カサレクノが主演を務める. ミスター・スミス・エンターテインメントが配給を担当し、イギリス、カナダ、オーストラリアなどでアマゾンプライムビデオ映画として公開される予定だ. この作品は イザベル・ロニン 作家の英語ウェブ小説で、ワットパッドで累積視聴回数2億6千万回を記録した. バスケットボールスターケイラブと独立した女性ベロニカのロマンスを描いている.
アクションクイーン ケイト・ベッキンセールの帰還... 新作『ワイルドキャット』で悲しみを乗り越える

アクションクイーン ケイト・ベッキンセールの帰還... 新作『ワイルドキャット』で悲しみを乗り越える

ジェームズ・ガン監督の新作で元特殊部隊員に変身... 『アンダーワールド』のチャールズ・ダンスと再会
母を失った痛みを乗り越え『ジミー・キンメル・ショー』などのプロモーションを強行. . . "強靭な回復力"と評判『アンダーワールド』シリーズで2000年代ハリウッドアクション映画のアイコンとなったケイト・ベッキンセールが新作アクションスリラー『ワイルドキャット 』で帰ってきた. 今年、個人的な大きな痛みを経験した後に披露する復帰作という点で、ファンの応援が続いている. 先月25日(現地時間)に北米の劇場とデジタルVODプラットフォームで同時公開された『ワイルドキャット』は、元特殊部隊員アダ・ウィリアムズ(ケイト・ベッキンセール)の壮絶な戦いを描いている.
『ウィキッド:フォーグッド』、今年の最高興行作に輝く予想!

『ウィキッド:フォーグッド』、今年の最高興行作に輝く予想!

公開初日に6000万ドル突破、初週の全世界収益は3000億ウォン台の見込み
ハリウッドミュージカル映画 〈ウィキッド: フォーグッド〉が北米ボックスオフィスで今年最高の公開成績を記録し、興行ブームを巻き起こしている. アメリカ映画興行集計会社「ボックスオフィスモジョ」によると、21日に北米4115館で公開された 〈ウィキッド: フォーグッド〉は、公開初日に6868万ドルのチケット収入を上げた. これは今年公開された作品の中で最高記録であった 〈マインクラフト: ザ・ムービー〉の5711万ドルを超える成果だ.