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血鬼も興行もつかむ鬼殺隊!『劇場版 鬼滅の刃: 無限城編』全世界で7億突破

血鬼も興行もつかむ鬼殺隊!『劇場版 鬼滅の刃: 無限城編』全世界で7億突破

遅れた公開にもかかわらず、中国で3日間で3億元達成
『鬼滅の刃』が全世界で興行記録を更新し、勢いを保っている. 〈劇場版 鬼滅の刃: 無限城編〉は最近、全世界のボックスオフィスで7億2900万ドルを記録した. 2025年公開映画の中で、〈ネザ 2〉、〈リロ&スティッチ〉、〈A MINECRAFT MOVIE マインクラフトムービー〉、〈ジュラシック・ワールド: 新たなる始まり〉に続いて、5番目に全世界で7億ドルを突破した. さらに、〈劇場版 鬼滅の刃: 無限城編〉は中国現地でやや遅れた公開にもかかわらず、3日間で3億元を集めた. 3億元は韓国ウォンで約614億ウォンに相当する.
『ウェポン』北米ボックスオフィス1位奪還!累積収益2億3千万ドル突破!

『ウェポン』北米ボックスオフィス1位奪還!累積収益2億3千万ドル突破!

止まらないボックスオフィスの疾走!
歴代級のボックスオフィス記録と途切れない称賛のリレーで作品性と娯楽性の二兎を追い、ホラージャンルの新たな歴史を刻んでいる 〈ウェポン〉 のグローバルな興行熱が冷めることはない. 〈ウェポン〉 は、ある村で奇妙な方法で消えた子供たちを探す者たちが直面する衝撃的な真実に関するミステリーホラーである. 現在、世界で最も注目されている監督といっても過言ではない次世代ホラー巨匠ジャック・クレイガー監督と 〈それ〉、〈死霊館〉 シリーズ制作陣との出会いに加え、ジョシュ・ブローリン、ジュリア・ガーナー、ベネディクト・ウォンなど存在感のある俳優たちの参加により、制作段階から期待を集めた作品である.
『F1 ザ・ムービー』好調続き…6億ドル・450万人突破

『F1 ザ・ムービー』好調続き…6億ドル・450万人突破

韓国で2025年公開の外国映画の中で最も興行成績が良い
〈F1 ザ・ムービー〉が国内外で成功した成果を上げた. 〈F1 ザ・ムービー〉はフォーミュラ1(F1)大会を背景に、F1最下位チームの有望株でありながら優勝カップを持ったことがないソニー・ヘイズ(ブラッド・ピット)とチームのエースで天才ドライバーのジョシュア・ピアース(ダムソン・イードリス)の物語を描いている. 〈トップガン: マーヴェリック〉で興行監督に名を刻んだジョセフ・コシンスキーが演出を担当し、ブラッド・ピットが主演兼製作として映画で活躍した. 6月25日に全世界で公開された〈F1 ザ・ムービー〉は8月25日(現地時間)にワールドワイドボックスオフィスで6億ドルを突破した.
パット・マカフィー、WWE-ESPN 16億ドル契約を祝し「ESPN中間管理層」を厳しく批判

パット・マカフィー、WWE-ESPN 16億ドル契約を祝し「ESPN中間管理層」を厳しく批判

5年間レッスルマニアなどプレミアムイベント放送...過去ESPN幹部との対立再燃
ESPNの司会者パット・マカフィー は、WWEとESPNの16億ドル契約を祝う一方で、ESPN中間管理層を強く批判した. 水曜日にWWEとESPNがプレミアムライブイベント放送契約を発表した後、マカフィーはXを通じて「WWEとESPNの歴史的契約締結を祝う」と述べ、「スポーツとエンターテインメントの二大企業が一緒になることを嬉しく思う」と語った. しかし、彼は続けて「ESPNの中間層の無力な管理者たちがこれをどうにかして台無しにしようとするだろう」とし、「文脈から外れた漏洩や無知な匿名の意見などで」と批判した.
グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

グローバルモバイルゲーム市場「過去最高の成長」... 2025年上半期売上1250億ドル突破

アジア地域が全体売上の58%を占め、K-ゲーム「Honor of Kings」がグローバル1位に
2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場が過去最高の成長率を記録し、新たな転換点を迎えた. 最新の業界報告書によると、2025年上半期グローバルモバイルゲーム市場の売上が1250億ドルを突破し、前年同期比22%成長したことが示された. これは予想を大きく上回る数値で、モバイルゲームが全体ゲーム市場の75%を占め、主導権を確立した. 地域別ではアジア・太平洋地域が全体売上の58%にあたる725億ドルを記録し、圧倒的な1位を占めた. 特に中国(320億ドル)と日本(180億ドル)、韓国(95億ドル)の順で上位を形成した. 注目すべき点は韓国ゲームのグローバル進出の成果だ.
22億ドルの大ヒット 中国アニメがハリウッドを完全に打破... 世界が衝撃

22億ドルの大ヒット 中国アニメがハリウッドを完全に打破... 世界が衝撃

ネザ2が2025年に世界最高の興行作として君臨し、西洋映画界のパラダイムを完全に変化させる
中国アニメ映画『ネザ2』が全世界で22億ドル(約3兆円)の驚異的な興行成績を記録し、2025年のグローバルボックスオフィス1位を獲得したと23日CNNが報じた. これはハリウッドのブロックバスターをすべて押しのけて達成した成果であり、西洋中心のグローバルエンターテインメント市場に地殻変動を引き起こしている. 特に中国国内だけで20億ドル以上を稼ぎ出し、アジアコンテンツの実力を全世界に誇示した. CNNは『ネザ2が2025年最高の興行作としてアメリカで英語吹き替え版で再公開される』とし、『これは中国アニメ初のアメリカ再公開の事例である』と強調した.
アメリカのゲーム市場「史上最高の好況」... 2029年まで毎年成長見込み

アメリカのゲーム市場「史上最高の好況」... 2029年まで毎年成長見込み

年収628億ドルから874億ドルに急増... モバイル・PC・コンソールすべての分野が活気
アメリカのゲーム産業が史上最高の好況を迎えている. グローバルコンサルティング企業PwCが発表した最新の報告書によると、アメリカのゲーム市場規模が2024年628億ドルから2029年まで874億ドルに急成長すると予測されている. これは年平均6. 8%の驚異的な成長率であり、ゲームがもはや「趣味」を超えて巨大な産業として定着したことを意味する. 特に2026年には11. 5%の最高成長率を記録すると予想されており、これはロックスターゲームズの「グランド・セフト・オート6」発売効果が大きいと分析されている. 最も注目すべき点はモバイルゲームの急成長である.
Kコンテンツの映画・ドラマなど、カナダ4千億ウォン規模のファンドを突破…共同制作協定を締結

Kコンテンツの映画・ドラマなど、カナダ4千億ウォン規模のファンドを突破…共同制作協定を締結

海外渡航に伴う放送通信委員会、8年ぶりにカナダと視聴覚共同制作協定を締結。 自国コンテンツの認定と大規模なメディア・ファンド支援により、北米進出の足がかりを整備。
Kコンテンツ、北米市場進出の巨大な足がかりを確保韓国・カナダは2017年に交渉を開始してから 「8年ぶりの成果」を得た共同制作作品は両国で 「自国コンテンツ」として対等な地位と特典を付与年間 「4千億ウォン」規模のカナダ・メディア・ファンドへのアクセスを確保し、制作インフラを大幅に拡張韓国・カナダ 視聴覚共同制作協定を締結…グローバル・メディア市場の「新たなマイルストーン」韓国とカナダは、ドラマや映画などの視聴覚コンテンツを共同制作するための協定を締結し、Kコンテンツの北米市場進出に 「追い風」が吹き込まれた.
『悪魔はプラダを着る 2』第1作 北米オープニング成績の3倍以上の収益予測で話題!

『悪魔はプラダを着る 2』第1作 北米オープニング成績の3倍以上の収益予測で話題!

映画館のチケット統合システムによれば、現在は全体の予約率1位だ。
予約率1位に躍り出て、公開への爆発的な関心を証明した映画 〈悪魔はプラダを着る 2〉は、世界的な興行ブームを巻き起こす準備を整えた. 米国のボックスオフィス分析メディア『ボックスオフィス・プロ(Boxofficepro. com)』は、〈悪魔はプラダを着る 2〉が公開初週の週末に北米で最大9,500万ドルの興行収益を上げると予測した. これは2006年の〈悪魔はプラダを着る〉の公開初週の興行収益である2,750万ドルを3倍以上上回る数字で、世界中の観客の熱い関心を裏づける点で意味深い.
2兆ウォン級の大ヒット神話を継ぐ…トム・クルーズ『トップガン3』の制作を公式化

2兆ウォン級の大ヒット神話を継ぐ…トム・クルーズ『トップガン3』の制作を公式化

トム・クルーズが『トップガン3』で帰還する。15億ドルの興行神話は前作に続き、世界の映画館街に熱狂を巻き起こすのか注目だ
世界の映画館を救った伝説の航空アクション・ブロックバスター 『トップガン』が、3作目として3度目の帰還を告げた. 16日(現地時間)ABC放送などの海外メディアによると、パラマウントのスカイダンスはシネマコン2026を通じて『トップガン3』の制作を公式発表した. 2025年、生涯初の 『アカデミー功労賞』を受賞し、映画界の“生きる伝説”として地位を確立した 『トム・クルーズ』が、永遠のマーヴェリックとして復帰する. さらに、シリーズの成功を牽引した名プロデューサー 『ジェリー・ブラッカイマー』が再び合流し、完璧なシナジーを予告する.