
▶ 〈Street Fighter〉 Tiếp nối cuộc phỏng vấn Andrew Koji, người đóng vai Ryu.

Chun-Li là một nhân vật mang tính biểu tượng của ‘Street Fighter’. Khi còn nhỏ, Chun-Li là nhân vật như thế nào đối với chị?
Tôi lớn lên cùng Street Fighter ở các khu trò chơi điện tử! Tôi lớn lên tại Bắc Kinh, gần nhà có một khu trò chơi. Sau giờ học hoặc sau lớp ballet, bà thường đưa tôi đến đó. Tôi rất thích game nên đến giờ vẫn chơi. Tôi còn nhớ mỗi lần chơi, tôi luôn chọn Chun-Li. Tôi từng nghĩ: “Tuyệt quá! Chun-Li cũng là một nhân vật nữ người Trung Quốc, mà các chiêu thức của cô ấy cũng đỉnh nữa!”. Tôi đặc biệt thích tư thế chiến thắng khi Chun-Li giơ tay tạo hình chữ V sau khi thắng trận. Dễ thương quá mà. Tôi đã là một người hâm mộ Chun-Li cuồng nhiệt từ nhỏ. Vì vậy, việc tôi có cơ hội trực tiếp đóng Chun-Li trong một bộ phim người đóng tuyệt vời như thế này, thậm chí còn được giao một vai diễn lớn đến vậy, đến giờ vẫn như một giấc mơ. Chỉ riêng việc có thể đóng Chun-Li đã là một vinh dự thực sự đối với tôi.
Quá trình để chị nhận được vai diễn mơ ước ấy diễn ra như thế nào?
“Đầu tiên, tôi tự quay video rồi gửi đi và tham gia thử vai. Ngày nhận được cuộc gọi báo trúng tuyển là ngày tuyệt vời nhất trong đời tôi. Khi đó tôi đang ở một công viên gần nhà, vừa kết thúc buổi tập thể dục và đang đọc sách. Bất ngờ đạo diễn Kitao Sakurai gọi trực tiếp cho tôi. Thông thường, khi vai diễn được quyết định, tôi sẽ nghe tin thông qua người đại diện. Nhiều khi người đại diện còn biết trước tôi nữa! Nhưng lần này đạo diễn gọi thẳng cho tôi. Trong thời gian thử vai, tôi và đạo diễn trở nên khá thân thiết. Anh ấy là người rất thoải mái và điềm đạm. Vì thế khi nghe máy, tôi nghe anh ấy nói: ‘Xin chào, tôi là Kitao’, liền đáp: ‘Em biết mà! Em đã lưu số của anh rồi, có chuyện gì vậy?’. Nhưng anh ấy chỉ nói đúng một câu: ‘Em đã trúng tuyển. Hãy cùng làm việc nhé!’. Khoảnh khắc ấy tôi như phát điên. Tôi hét lên rồi nhảy cẫng. Nhưng vì chỉ có một mình nên chắc trông tôi chẳng khác gì người điên. Tôi nhớ mọi người trong công viên đều nhìn tôi với ánh mắt lo lắng. Vì vậy tôi giơ ngón tay cái thật cao và hét lên: ‘Tôi ổn! Tôi ổn!’. Sau đó tôi gọi cho những người đại diện. Lần này, tôi muốn là người đầu tiên báo tin mình đã trúng tuyển.
Đạo diễn Kitao Sakurai từng nói muốn đào sâu tâm lý của những nhân vật tiêu biểu trong ‘Street Fighter’. Vậy nội tâm của Chun-Li như thế nào?
Tôi cố gắng trung thành hết mức với câu chuyện vốn có của Chun-Li, đồng thời tìm kiếm những khía cạnh mới mà khán giả chưa từng thấy trong game hay hoạt hình. Câu hỏi quan trọng nhất là: “Điều gì khiến Chun-Li trở nên con người hơn?”. Trong quá trình tìm câu trả lời, đạo diễn Kitao Sakurai cũng tích cực đồng hành cùng tôi.
Anh ấy đã làm rất xuất sắc việc tìm ra sự hài hước và cảm xúc trong tất cả nhân vật xuyên suốt bộ phim.
Thứ thúc đẩy Chun-Li là khát khao trả thù. Vì vậy, cô ấy là một nhân vật chất chứa rất nhiều giận dữ. Khó đoán được ở khoảnh khắc nào cô ấy sẽ bộc lộ diện mạo nào, và cô ấy cũng có một mặt rất tăm tối. Nhưng mặt khác, tôi từng nghĩ: “Người này không có bạn bè, vô cùng cô độc và cũng chẳng còn gia đình. Vậy cô ấy đã chống chọi với tất cả những điều đó thế nào?”. Vì vậy tôi tìm hiểu những cách mà Chun-Li tự mình vượt qua mọi chuyện. Uống rượu là một trong số đó. Tôi nghĩ những khía cạnh ấy khiến Chun-Li trở thành một nhân vật con người hơn. Trải qua tất cả những chuyện đó, cô ấy không thể chẳng hề hấn gì. Vì thế Chun-Li cần một cách để giải tỏa cảm xúc. Trong phim cũng có những khoảnh khắc lớp vỏ cứng rắn của Chun-Li xuất hiện vết nứt. Bình thường, Chun-Li là người rất quyết đoán, kiểu như: “Được rồi, phải làm việc này, tiếp theo là việc kia. Và chỉ cần làm chính xác như thế này”. Nhưng đôi khi mọi chuyện cô ấy từng trải qua cũng ập đến cùng một lúc. Câu hỏi quan trọng đối với Chun-Li là: “Liệu mình có thực sự hạnh phúc sau khi kết thúc việc trả thù này không?”. Chun-Li nghĩ rằng chỉ cần hoàn thành việc đó thì cuộc đời cô ấy sẽ ổn. Nhưng thực ra, có lẽ cô ấy đang mải mê trả thù để không phải đối diện với cảm xúc thật của mình. Chun-Li trải qua một sự thay đổi khá tích cực trong suốt bộ phim. Cô ấy không mong đợi sẽ có bạn bè hay ai đó giúp đỡ mình. Cô ấy càng không phải kiểu người chủ động cầu cứu. Tuy nhiên, vì Ken Masters, Ryu và Chun-Li cùng có một mục tiêu, cuối cùng họ vẫn phải hợp tác theo cách nào đó. Với Chun-Li, đó là một điều thực sự đẹp đẽ. Tôi cũng tò mò không biết sau này Chun-Li sẽ còn thay đổi thành người như thế nào.
Chị đã trực tiếp chứng kiến mối quan hệ giữa Ken Masters và Ryu. Chị sẽ mô tả mối quan hệ của họ như thế nào?
Nói thật, mối quan hệ giữa Ken Masters và Ryu trong phim giống hệt mối quan hệ ngoài đời giữa Noah và Andrew! Để chuẩn bị cho bộ phim, chỉ ba chúng tôi sống tại địa điểm quay khoảng một tháng rưỡi. Vì vậy trong suốt thời gian đó, những người tôi tiếp xúc cũng chỉ có hai người họ. Có lúc sau buổi tập, cả ba cùng ở trong phòng sauna. Tôi thường ngồi nhìn hai người rồi nghĩ: “Trời ơi, ngoài đời họ cũng giống hệt nhân vật của mình vậy!”. Noah rất tinh nghịch và là người luôn khiến mọi người vui vẻ khi ở cùng. Cậu ấy thích đùa và khơi dậy khía cạnh vui nhộn của Andrew. Lần đầu gặp Andrew, tôi nghĩ: “Ồ, anh ấy đúng là một người rất nghiêm túc”. Nhưng theo thời gian, anh ấy bắt đầu cởi mở hơn, rồi tôi nhận ra anh ấy thực sự rất vui tính. Hình ảnh của hai người họ cũng rất phù hợp với các nhân vật trong phim. Ryu là người cực kỳ nghiêm túc, chỉ tập trung vào công việc của mình và tiến về mục tiêu riêng. Còn Ken Masters khơi dậy khía cạnh vui vẻ, hài hước ở Ryu.

Ba người cùng tập luyện ở Sydney để chuẩn bị cho bộ phim. Khi tập luyện, mọi chuyện thế nào? Mọi người có cạnh tranh với nhau không?
Đúng là có cạnh tranh. Nhưng tôi không tham gia cuộc cạnh tranh giữa hai người họ đâu! Tôi tập phần thân dưới, còn hai người họ tập tay. Dù vậy cũng rất vui. Noah và Andrew Koji tập cùng nhau rất nhiều. Tôi thường tập một mình, nhưng cả ba vẫn tập ở cùng một không gian, mỗi người tập một phần riêng. Sau khi tập xong, chúng tôi luôn cùng nhau đi ăn. Chúng tôi ăn rất nhiều bít tết. Mỗi ngày cùng ăn, món thay đổi chủ yếu chỉ là cách ăn thịt khác nhau mà thôi. Vì vậy tôi thật sự mừng vì đoàn quay phim ở Úc. Ở đó không chỉ có những bãi biển và vách đá tuyệt đẹp xuất hiện trong phim, mà bít tết còn rất ngon. Tất nhiên không phải lần nào chúng tôi cũng ăn bít tết. Chúng tôi ăn nhiều món nướng kiểu Hàn Quốc và Nhật Bản, ăn lẩu, rồi đến cả những nhà hàng Địa Trung Hải có nhiều món nướng. Sauna cũng không thể thiếu. Mỗi ngày sau khi tập xong, cả ba đều nói: “Được rồi, đi sauna thôi!”. Nhưng ngay cả trong sauna, Noah và Andrew Koji vẫn cãi nhau. Tất nhiên chỉ là đùa thôi. Cả hai đều quá phấn khích, đến mức đôi khi tôi phải nói: “Hai người bình tĩnh lại một chút đi”. Nhiều lúc tôi có cảm giác mình trở thành chị gái của hai người họ. Dù thực ra tôi còn nhỏ tuổi hơn cả hai. Dẫu vậy, chúng tôi đã có khoảng thời gian rất vui và trở nên vô cùng thân thiết. Ở đó chúng tôi không quen ai khác nên gần như làm mọi việc cùng nhau. Một hôm tôi còn dẫn Andrew Koji đến khu trò chơi điện tử. Tôi nói: “Không biết đâu, nhất định phải đi cùng nhau”, rồi kéo anh ấy đi chơi rất nhiều game. Andrew Koji cũng thấy rất vui. Đáng tiếc là khu trò chơi đó lại không có Street Fighter.
Chị từng nói đã tập trung phát triển phần thân dưới khi tập luyện. Đó có phải là lý do trong phim liên tục có những câu đùa về đùi của Chun-Li không?
Nhắc đến Chun-Li thì mọi người sẽ nghĩ ngay đến đôi chân. Đôi chân là yếu tố tuyệt đối không thể thiếu ở Chun-Li. Có thể nói Chun-Li và đôi chân là một bộ đôi không thể tách rời. Người hâm mộ cũng vậy. Mọi người đều có hình dung nhất định về diện mạo của Chun-Li, đặc biệt là đôi chân. Tôi hoàn toàn hiểu điều đó. Toàn bộ kỹ thuật của Chun-Li đều sử dụng đôi chân, nói đúng nghĩa thì mọi sức mạnh đều xuất phát từ chân. Chun-Li trong game vốn có hình thể rất đặc trưng, nên khi chuẩn bị cho vai diễn này, tôi cũng cảm thấy phần nào áp lực. Sau khi được chọn, tôi chỉ có khoảng hai tháng để tập luyện, đó hoàn toàn không phải quãng thời gian dài. Vì vậy tôi nghĩ: “Từ bây giờ cho đến lúc đứng trước máy quay, mình sẽ làm tất cả những gì có thể để thay đổi cơ thể nhiều nhất”. Thực tế đó là tất cả những gì tôi có thể làm. Tôi không muốn đắp thêm miếng độn lên cơ thể. Tất cả những gì khán giả thấy trên phim đều là cơ thể thật của tôi. Và tôi không hề hối tiếc. Tôi đã làm tất cả những gì có thể. Khi chuẩn bị cho vai diễn này, lần đầu tiên tôi bắt đầu tập tạ, và cơ thể đã thay đổi rất nhiều. Đến giờ tôi vẫn tiếp tục tập. Tôi thực sự rất thích. Trong thời gian chuẩn bị cho phim, tôi cũng thay đổi hoàn toàn chế độ ăn. Khi bắt đầu tăng cơ nghiêm túc, mỗi ngày tôi ăn ít nhất 12 quả trứng, cứ hai giờ lại ăn một bữa và nạp khoảng 4.000 calo mỗi ngày. Cường độ thực sự rất cao! Dù vậy, tôi hài lòng với diện mạo của mình trong phim. Nhưng nói thật, có lẽ không ai có thể di chuyển nhanh như Chun-Li trong game. Điều đó bất khả thi về mặt vật lý mà. Ngay từ đầu, bản thân những chuyển động ấy đã không tuân theo các định luật vật lý ngoài đời!
Chị từng nói rất thích diện mạo của mình sau khi hóa thân thành Chun-Li. Vì vốn là người hâm mộ Chun-Li, cảm giác của chị thế nào khi mặc trang phục và bước ra trường quay trong ngày đầu tiên?
Nhà thiết kế phục trang Kim Barrett đã tạo ra bộ trang phục Chun-Li vô cùng đẹp. Cảm giác lần đầu mặc nó thực sự không thể diễn tả bằng lời! Tất nhiên, để hoàn thiện bộ trang phục là cả một quá trình khá dài. Ban đầu tôi thử một vài mẫu, và cuối cùng trang phục Chun-Li là bộ mất nhiều thời gian nhất để hoàn thiện. Kim Barrett phải đích thân tìm một loại vải đặc biệt, rất cần thiết cho trang phục, từ một thành phố khác ở Úc. Kim Barrett nói với tôi: “Tôi muốn tạo ra một bộ trang phục khiến cô cảm thấy thoải mái. Khi mặc vào, cô phải cảm thấy tự tin, có thể tự do di chuyển và chiến đấu”. Vì đó là bộ trang phục tôi phải mặc gần như suốt bộ phim. Nhưng khi nhìn phiên bản hoàn thiện, nó đẹp hơn rất nhiều so với những gì tôi tưởng tượng. Bên trong, tôi mặc một bộ bodysuit toàn thân trước, sau đó mặc phần thân trên của váy, rồi nối riêng phần trước của chân váy vào khu vực eo. Cuối cùng, một chiếc thắt lưng giữ tất cả lại thành một thể thống nhất. Đó là một bộ trang phục vô cùng phức tạp, nhưng nhờ vậy tôi cảm thấy rất thoải mái và dễ chịu khi mặc. Khi di chuyển, nó cũng khiến cơ thể tôi trông cực kỳ đẹp. Và chắc mọi người cũng hiểu tôi đã phải di chuyển nhiều đến mức nào trong phim mà không cần tôi nói thêm! Tôi nhớ ngày đầu tiên hoàn tất cả tóc lẫn trang điểm rồi mặc bộ trang phục ấy. Tôi nhìn vào gương và nghĩ: “Không thể nào… đây thực sự là mình sao?”. Sau đó tôi cứ thế bước ra trường quay. Cảm giác đúng như một giấc mơ.
Trong các kỹ thuật của Chun-Li, chị thích kỹ thuật nào nhất? Vì sao chị thích kỹ thuật đó?
Có lẽ là ‘Spinning Bird Kick’. Không dễ thực hiện thành công. Vì vậy cảm giác sung sướng khi thực hiện chính xác chiêu thức ấy thực sự rất lớn. Hoặc tôi cũng thích ‘Hyakuretsukyaku’. Khi trực tiếp tái hiện trên trường quay, có lẽ hai kỹ thuật này là thú vị nhất. Có một cảnh tôi dồn đối thủ vào tường bằng ‘Hyakuretsukyaku’, trong đó tôi phải liên tục tung ra những cú đá. Không dừng lại, cứ tiếp tục, tiếp tục và tiếp tục. Cảnh đó thực sự rất vui. Nhưng thật ra tôi thích tất cả kỹ thuật của Chun-Li. Cô ấy là một nhân vật quá tuyệt vời mà. Đến giờ tôi vẫn là một người hâm mộ Chun-Li cuồng nhiệt, và tôi vẫn không thể tin mình đang đóng Chun-Li trong phim!
Chị là nữ diễn viên thứ tư đóng Chun-Li trong một tác phẩm người đóng. Khi chuẩn bị cho vai diễn này, chị có tìm hiểu hình ảnh những nữ diễn viên từng đóng Chun-Li trước đó không?
Không. Tôi muốn thể hiện một Chun-Li của riêng mình trong bộ phim này. Tôi cũng không muốn cách diễn của những nữ diễn viên khác ảnh hưởng đến suy nghĩ của mình. Những gì tôi tìm hiểu chỉ là hoạt hình và game. Tôi cũng đọc toàn bộ truyện tranh. Khi nghiên cứu Chun-Li, tôi bước thẳng vào thế giới hoạt hình và tập trung xem Chun-Li được khắc họa như thế nào trong thế giới đó. Tôi nghĩ lý do 〈Street Fighter〉 lần này được thực hiện tốt là vì đạo diễn Kitao Sakurai và các nhà sản xuất đã thực sự đón nhận chính thế giới Street Fighter, kể cả những khía cạnh cường điệu và phi lý đặc trưng của nó. Họ không cố biến đổi hay che giấu những điều đó cho thực tế hơn, mà chuyển nguyên vẹn thế giới Street Fighter lên màn ảnh người đóng. Nhờ vậy, đạo diễn cũng có thể tìm ra cảm xúc và sự hài hước đúng nghĩa trong thế giới ấy. Tuy nhiên, bộ phim không chỉ nhẹ nhàng và vui nhộn. Đạo diễn hiểu rõ sự chân thành và bản chất của từng nhân vật, tức điều gì khiến nhân vật đó trở thành chính họ. Một lý do khác khiến bộ phim được thực hiện tốt là vì chúng tôi không cố biến Street Fighter thành một thứ gì khác. Chúng tôi lao thẳng vào thế giới ấy và đón nhận nguyên vẹn mọi yếu tố làm nên một Street Fighter đúng nghĩa. Đó là một thế giới phi lý đầy những nhân vật phi lý, nhưng những nhân vật ấy lại chiến đấu cực kỳ giỏi. Còn mong gì hơn nữa? Tôi hy vọng khán giả có thể cảm nhận được chúng tôi đã dành cho tác phẩm nhiều tình cảm đến mức nào. Và cũng mong khán giả sẽ hào hứng tận hưởng bộ phim như cách chúng tôi đã vui vẻ trong quá trình thực hiện. Đó thực sự là một khoảng thời gian vui đến mức khiến người ta quên hết mọi thứ xung quanh.
Một trong những khác biệt lớn nhất so với hình ảnh quen thuộc trong game là diện mạo của Vega, tên phản diện khét tiếng. Trong phim lần này, David Dastmalchian có màn thể hiện vô cùng ấn tượng. Theo chị, vì sao lựa chọn diễn viên này lại phù hợp đến vậy?
David đã tái hiện trọn vẹn nguồn năng lượng đặc trưng của Vega! Mỗi khi tôi nói chuyện với đạo diễn Kitao Sakurai về diễn xuất của David, câu trả lời quá rõ ràng: “Không có lựa chọn nào khác. Chỉ có anh ấy thôi”. Tôi nghĩ khán giả xem phim cũng chắc chắn đồng ý. Đạo diễn Kitao là người đưa ra những quyết định cực kỳ kỹ lưỡng và thông minh, và tôi nghĩ việc chọn David Dastmalchian vào vai Vega cũng là một trong những quyết định như vậy. Lần đầu nhìn thấy David mặc trang phục Vega trên trường quay, tôi cũng nghĩ: “Đúng rồi, quá phù hợp”. Khi trực tiếp diễn cùng nhau, anh ấy khiến tôi thực sự cảm nhận được những cảm xúc mà Vega có thể khơi dậy ở Chun-Li. Anh ấy khiến tôi sợ, nhưng David đã bổ sung cho nhân vật sự điên loạn và sức căng sắc bén. Qua thời gian tìm hiểu David ở đời thường, tôi nhận ra anh ấy là một người vô cùng cá tính và là một người hâm mộ truyện tranh cuồng nhiệt. Xét về con người, anh ấy thực sự rất tuyệt. Nhưng khi đóng Vega, anh ấy mạnh mẽ đến mức đáng sợ và diễn xuất thực sự xuất sắc.
▶ Tiếp nối bằng cuộc phỏng vấn Andrew Schultz, người đóng vai Dan Hibiki trong 〈Street Fighter〉.



댓글 (0)
댓글 작성
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기