虛擬娛樂消費時代,機器人偶像五年內將出現。

未來虛擬娛樂消費將持續,AI將提高音樂視頻製作效率,降低成本,並預測‘機器人偶像’將在五年內出現,與實體及虛擬偶像共存。

銀河公司(Galaxy Corporation)代表最永浩(Choi Yong-ho)在上月1日於美國CNBC電視台提出了AI娛樂科技產業的願景。最代表預測未來虛擬娛樂消費將持續,AI將提高音樂視頻製作效率,降低成本,並將在五年內出現‘機器人偶像’,開創與實體及虛擬偶像共存的娛樂時代。最代表提到最近Netflix的《K-Pop Demon Hunters》的成功案例,指出線下與非面對面體驗將共存的混合型虛擬娛樂趨勢將持續,並強調AI將取代大部分娛樂內容,創造新的市場,迎來‘AI之後’的時代。

 

銀河公司為了配合這一願景,於四月與微軟(Microsoft)合作,公開了基於Azure OpenAI Sora的音樂視頻《家甜家》。當時微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)將此評價為改變娛樂產業範式的創新嘗試,並給予高度讚揚。銀河公司表示,正積極應對機器人和AI技術的發展,為未來的娛樂市場做好準備。另一方面,最永浩代表在微軟CEO薩提亞·納德拉訪韓時,成為唯一會面的娛樂科技公司代表,並以最年輕的身份受邀參加APEC領袖晚宴,與全球領導人同席。最近,銀河公司在香港火災事件中,與旗下藝人G-Dragon共同捐贈200萬港元,展現了積極的社會貢獻行動。

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