
由生存綜藝界 G.O.A.T. 玄正完推出全新企劃、備受熱烈關注的 Disney+ 原創綜藝《〈抓人遊戲〉》,就在今天(30日)突然公開第1至4集,正式揭開神祕面紗。正式上線前10天的21日(週一),透過「Disney Plus Korea」官方 YouTube 頻道公開的〈第1集完整版搶先看〉,累計觀看次數截至9月29日已突破128萬次,早早證明爆發性的話題熱度。隨著正片公開,本文也整理出不容錯過的觀賞看點。

「生存遊戲 G.O.A.T」玄正完導演 X「NEW 生存綜藝聖地」Disney+ 的超強協同效應
曾透過《〈血之遊戲〉》系列開創生存綜藝新紀元的玄正完導演,與在2026年上半年讓《〈命運戰爭49〉》成為超級熱門作品、就此站穩「新生存綜藝名門」地位的 Disney+ 攜手合作,將在今年下半年重新整頓生存綜藝界。
玄正完導演表示:「為了讓更多人都能有趣地觀看我喜歡的生存類型節目,我抱著不再延續過去『放大桌遊規模』的做法,而是打造全新遊戲生存節目的決心,開始製作《〈抓人遊戲〉》。」節目打破過去生存綜藝由頭腦與體能二分的框架,將全民遊戲「抓鬼」重新設計成互相欺騙、互相算計的生存遊戲,打造出更直觀、更具動感的生存競賽。為此,13名玩家穿上招牌追逐服,在各種地圖中一路狂奔,喘到幾乎透不過氣,拚盡全力展開原始而激烈的追逐戰;製作團隊則運用身體攝影機、空拍機等多元拍攝手法,生動呈現玩家們的一舉一動。
朴智敏對此自信表示:「多巴胺會像在家裡看4DX一樣爆發。」Pani Bottle則透露:「很多人最喜歡《〈血之遊戲〉》裡的掠奪與襲擊,但《〈抓人遊戲〉》的每一場遊戲,都有襲擊和掠奪的感覺。」此外,黃載均說:「如果大家懷念以前《〈無限挑戰〉》中的追逐戰,請期待我們的《〈抓人遊戲〉》。 」這番話也讓人更加期待一檔能滿足更廣泛訂閱者的新生存綜藝誕生。

「抓人者就在其中」在你追我躲的追逐戰中,為「抓人者」的存在增添刺激與懸疑
這不只是一場單純的體力戰,「策略與猜疑」才是決定生存或淘汰的關鍵。《〈抓人遊戲〉》不僅帶來肉搏與全力奔跑的體能生存賽快感,還加入了單靠體力無法保證勝利的策略變數。節目將「抓人者」這項狼人殺遊戲元素融入主賽事追逐戰,建構出多層次的趣味。玩家們一方面必須躲避敵人、拚命奔跑,另一方面還得提防藏在身邊、擾亂遊戲進程並埋下紛爭種子的「抓人者」,承受雙重心理壓力。
張恩實表示:「必須互相懷疑,同時又不能讓自己遭到懷疑,這種心理戰非常有趣。在現場真的完全沒有感到無聊的時候。」尹相鉉則說:「如果過去的生存遊戲像是在下棋,《〈抓人遊戲〉》則讓我感覺自己既是下棋的人,同時也是棋盤上的棋子。」這番形容也讓人更加期待《〈抓人遊戲〉》將帶來的多層次趣味。

從體能最強者到資深謀略家,搶先見證生存明星誕生
《〈抓人遊戲〉》另一個值得關注的看點,是13名各具多元且新鮮魅力的玩家將展現的活躍表現。玄正完導演以「奔跑的能力」與「驅動他人的能力」兩項標準為基礎,邀請各自優勢鮮明、真心投入競賽的玩家參加。最終組成黃載均、Pani Bottle、慶秀珍、馬王、張恩實、朴智敏、金叨叨、梁多一、陸俊瑞、池智媛、申知恩、尹相鉉、李俊秀這組過去在生存綜藝中難得一見的新鮮陣容。
光是登場就能壓倒對手的體能掠食者,將以毫不畏縮的疾奔與強韌生存力,帶來追逐戰的戰慄;已在生存舞台上獲得實力驗證的資深玩家,則會透過老練的布局與結盟,展開充滿智慧的心理戰。再加上打破既有框架、施展全新玩法的新面孔加入,節目每一刻都將迸發爆發性的協同效應。
金叨叨透露:「13名玩家各自擁有鮮明個性,但有時也會做出超出預測的玩法。這些變數將成為觀賞重點。」玄正完導演則表示:「希望能透過這部作品,誕生新的生存明星。」因此,作為搶先見證生存明星誕生舞台的《〈抓人遊戲〉》,正引發各界期待。
從題材、玩家陣容到製作手法,讓原始趣味一路狂奔、足以改變生存綜藝生態的遊戲規則改寫者《〈抓人遊戲〉》,將於今天(30日)透過 Disney+ 向全球公開第1至4集,之後每週三播出2集,共推出10集。



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