“2025趨勢”搜索结果

全員外國人 K-pop 團體 SEVENTOEIGHT 韓國出道,SBS 學校出身 6人組

全員外國人 K-pop 團體 SEVENTOEIGHT 韓國出道,SBS 學校出身 6人組

由台灣·馬來西亞成員組成,雙主打清新+性感概念公開粉絲名稱 ICHI
隨著 K-pop 在全球娛樂市場中穩固其首屈一指的地位,外國藝人在韓國直接出道的新趨勢備受關注. 於 28 日正式出道的男子團體 SEVENTOEIGHT,成員全為亞裔外國人組成的全球 K-pop 團體,透過韓國-台灣合製的生存節目 SBS 學校 組成,引起話題. 他們在出道之際公開了粉絲名稱 ICHI,並以雙主打曲展現了清新與性感的對比魅力. 全球 K-pop 的新範式SEVENTOEIGHT 的出道象徵著 K-pop 產業的全球化已進入新階段. 過去 K-pop 的全球擴展是韓國藝人走向海外的方式,而如今,來自世界各地的有才華的藝人們正積極前往 K-pop 的發源地韓國出道,形成逆向流動的趨勢.
越南,PUBG國家盃2025奪冠阻止韓國三連霸…獎金超過13億

越南,PUBG國家盃2025奪冠阻止韓國三連霸…獎金超過13億

Himass MVP,觀眾人數突破80萬,韓國以第八名結束賽事
由克拉夫頓舉辦的'PUBG國家盃2025(PNC 2025)'中,越南代表隊以壓倒性的比賽表現奪得冠軍獎盃,阻止了韓國的三連霸挑戰. 此次比賽於23日至27日在首爾奧林匹克公園手球場舉行,共有來自全球24個地區的代表隊參加,越南以兩個雞排和累計216分的成績登上世界最強的寶座. 總獎金規模超過95萬美元(約13億1,000萬元),創下歷史最高紀錄. 越南的完美奪冠之路越南代表隊在決賽階段的第一天第一場比賽中就取得了領先,並且在整個比賽中從未放棄第一的位置,展現出壓倒性的表現. 在18場比賽中保持一致的競技狀態,早早確定了冠軍,這將被記錄為越南電子競技歷史上最大的成就之一.
正國 'Seven' 在 Billboard 全球排行榜上連續進入 104 週和 105 週,創下亞洲獨唱最長紀錄

正國 'Seven' 在 Billboard 全球排行榜上連續進入 104 週和 105 週,創下亞洲獨唱最長紀錄

BTS 正國以 2023 年的出道曲連續 2 年上榜,全球 200 排行榜第 156 位、全球(不含美國)第 89 位
防彈少年團 正國的獨唱出道曲 'Seven' 在美國 Billboard 全球排行榜上達成了連續 104 週和 105 週進入的前所未有的紀錄,為亞洲獨唱藝術家書寫了新的歷史. 根據 Billboard 於 7 月 26 日發布的排行榜,'Seven' 分別在 '全球 200' 排行榜上排名第 156 位和 '全球(不含美國)' 排行榜上排名第 89 位,證明了其長期的全球人氣. 104 週·105 週連續上榜,前所未有的長期紀錄'Seven' 的此次成就被評價為不僅僅是簡單的上榜,而是音樂歷史上具有意義的里程碑.
亞山醫院研究團隊「炎症性腸病患者肥胖率在13年間激增2.3倍」發表

亞山醫院研究團隊「炎症性腸病患者肥胖率在13年間激增2.3倍」發表

尹鍾信·米斯特比斯特也罹患的克隆病,西方化飲食習慣使亞洲人肥胖率急劇上升
過去被認為是「減肥疾病」的炎症性腸病患者的肥胖率在最近13年間激增了2. 3倍. 根據首爾亞山醫院炎症性腸病中心黃成旭·金閔圭教授團隊於28日發表的研究結果,從2008年到2021年分析了11,216名炎症性腸病患者,平均肥胖率從13. 1%激增至29. 8%. 因名人抗病告白而受到關注的炎症性腸病炎症性腸病包括克隆病和潰瘍性結腸炎,歌手尹鍾信被認為是代表性患者. 尹鍾信上個月在社交媒體上表示「好久沒有克隆腹痛了. 和朋友們一起用餐卻無法參加,直接離開了」,表達了日常生活的困難. 他在2012年的綜藝節目中公開了自己與克隆病抗爭的事實,並表示「最終小腸變得太窄,接受了切除60公分的手術」,引起了許多人的惋惜.
EXID 哈妮,瑜伽教練課程結業後「認識自己的時間」

EXID 哈妮,瑜伽教練課程結業後「認識自己的時間」

婚姻延遲後透過自我反思展開新起點,「放下對生活的控制慾望」坦誠心聲
團體 EXID 的成員哈妮(安希妍·31歲)在完成瑜伽教練課程後,坦誠分享了自己內心的變化. 28日,哈妮透過自己的 Instagram 表示:「雖然在做瑜伽的過程中身體有所改變,但更重要的是心靈的變化. 」並公開了透過瑜伽進行深入自我反思的過程. 透過瑜伽的身心變化哈妮公開的照片中,她在瑜伽教練課程的結業典禮上露出輕鬆的微笑. 結業典禮的橫幅上寫著「祝大家新的開始」,這句話被解讀為與她當前的情況奇妙地相符. 哈妮表示:「我正在慢慢學習如何對自己更友善. 」並強調瑜伽不僅僅是運動,而是一個自我療癒的過程. 這與她最近經歷的個人困境交織在一起,賦予了更深的意義.
Netflix《K-pop 鬼怪獵人》OST全球排行榜稱霸...《動畫+K-pop》現象爆發

Netflix《K-pop 鬼怪獵人》OST全球排行榜稱霸...《動畫+K-pop》現象爆發

HUNTR/X《Golden》登上Billboard全球200榜第2位,全球170個國家同時串流第1位
Netflix原創動畫《K-pop 鬼怪獵人》的原聲帶在全球音樂排行榜上大放異彩,顯示出新的韓流內容的潛力. 在7月22日公布的Billboard全球200榜中,HUNTR/X的《Golden》登上第2位,證明了K-pop與動畫結合所產生的協同效應. 這是動畫OST的歷史最高排名,繼BLACKPINK的《Jump》之後,韓國內容獨佔前2名的佳績. 《Golden》在發行的第一周便在全球170個國家創下串流第1位,總播放次數達到9800萬次. 特別是在北美地區的反應非常熱烈,美國獨自達到2100萬次,加拿大達到890萬次,為K-pop的西方進軍提供了新的轉折點. 動畫與音樂的融合策略也備受關注.
BLACKPINK《Jump》全球排行榜完全佔領... 4個月內突破1億次串流

BLACKPINK《Jump》全球排行榜完全佔領... 4個月內突破1億次串流

女子團體全球實力再度證明,在全球200個國家同時創下第一名紀錄
全球女子團體BLACKPINK以新曲《Jump》完全掌控全球音樂排行榜. 根據7月21日發布的Billboard全球200排行榜,BLACKPINK的《Jump》奪得第一名,再次證明了其在全球音樂市場的壓倒性影響力. 這是該團體的第三次全球200第一名,也是第四次全球獨家美國第一名紀錄. 特別值得注意的是,《Jump》在7月11日發行後的第一週,全球串流量達到1億2300萬次,銷售量達到1萬4000張. 這是4個月內首次突破全球1億次串流的歌曲,創下自Lady Gaga和Bruno Mars的《Die With a Smile》以來的最佳紀錄.
遊戲交朋友的時代... 美國玩家78%認為「遊戲是最佳溝通工具」

遊戲交朋友的時代... 美國玩家78%認為「遊戲是最佳溝通工具」

透過Discord、Twitch等平台與全球連結...「線上朋友比線下更親近」
遊戲已經不再只是單純的娛樂,而是成為了一種新的社交連結形式. 根據美國遊戲協會(ESA)最近發佈的調查結果,10名美國玩家中有8名(78%)表示「與遊戲中認識的朋友建立了更深的關係」. 特別值得注意的是,越來越多的人認為在線上認識的遊戲朋友之間的關係與線下朋友的關係一樣,有時甚至更有意義. 參與調查的玩家中有65%表示「與遊戲朋友進行日常對話,分享彼此的生活」. 推動這一變化的主要平台是Discord和Twitch. Discord目前在美國擁有1. 5億的月活躍用戶,玩家們在這裡通過語音聊天實時交流並享受遊戲. 在Twitch上,主播與觀眾之間的實時互動非常活躍. 平均而言,觀眾每天與主播通過聊天互動3.
美國遊戲市場 '歷史最高繁榮'... 預計到2029年每年增長

美國遊戲市場 '歷史最高繁榮'... 預計到2029年每年增長

年收益從628億美元激增至874億美元... 手機、PC、主機各領域蓬勃發展
美國遊戲產業正迎來歷史上最繁榮的時期. 根據全球諮詢公司PwC發布的最新報告,美國遊戲市場規模預計將從2024年的628億美元增長到2029年的874億美元. 這意味著年均增長率達到6. 8%的驚人增長,遊戲不再僅僅是“愛好”,而是成為了一個龐大的產業. 特別是到2026年,預計將創下11. 5%的最高增長率,這主要是因為Rockstar Games的《俠盜獵車手6》推出的影響. 最值得注意的是手機遊戲的快速增長. 社交和休閒遊戲部門預計將從2024年的375億美元擴大到2029年的572億美元,佔整個遊戲市場的66%. 這得益於《羅布樂思》、《糖果傳奇》、《部落衝突》等熱門遊戲的持續成功.
Netflix 全球用戶 50% '動畫觀看'... 日本內容多語言翻譯 '全球風潮'

Netflix 全球用戶 50% '動畫觀看'... 日本內容多語言翻譯 '全球風潮'

5 年間動畫觀看率增長 3 倍,2024 年 33 部作品進入全球前 10,翻譯市場急速成長
根據 Netflix 的報告,全球超過 50% 的用戶正在觀看動畫,這相當於 1. 5 億個家庭,約 3 億名觀眾,該報告在洛杉磯舉行的動畫博覽會上發表. 特別是日本動畫內容的多語言翻譯擴散被認為是推動這一全球增長的主要因素. 根據 Netflix 的數據,過去 5 年平台上的動畫觀看率增長了 3 倍,2024 年將成為動畫歷史上具有紀錄意義的一年. 今年共有 33 部動畫作品進入 Netflix 全球前 10(非英語國家)排名,這是 2021 年的兩倍以上. 這一增長的核心在於日本動畫的全球擴散,以及高品質翻譯和配音服務的擴展.