넷플릭스, ‘어쌔신 크리드’ 시리즈 만든다

유비소프트의 대표 게임 시리즈를 토대로 암살단과 기사단의 대립 그릴 예정

17년 동안 이어진 인기 게임 시리즈 ‘어쌔신 크리드’가 넷플릭스와 만난다.

OTT 플랫폼 넷플릭스는 ‘어쌔신 크리드’ 실사 시리즈 제작을 본격화한다고 발표했다. 2020년 처음 제작 예정을 발표한 이후 별다른 진척이 없었던 〈어쌔신 크리드〉 실사화가 5년 만에 수면 위로 올랐다. 게임 ‘어쌔신 크리드’는 인류를 통제해 평화를 얻으려는 기사단과 이들에게 맞선 암살단의 대립을 그린 시리즈로, 2007년 첫 작품 이후 다양한 역사적 배경과 음모론 등을 작품에 녹였다. 인기를 얻은 시리즈는 게임뿐만 아니라 다양한 미디어믹스를 선보였는데 2016년엔 마이클 패스벤더 주연의 실사 영화를 개봉한 바 있다.

그러나 최근 개발사 유비소프트의 약세와 반복적인 시리즈에 대한 유저들의 불만 등이 쌓이는 등 원작 시리즈의 기세 때문인지 넷플릭스 또한 발표 후 오랜 시간 제작에 박차를 가하지 못했다. 그러다 7월 18일(한국기준) 주요 제작진의 메시지를 공개하며 제작이 본격화한다고 선언했다.

해당 보도에 따르면 〈웨스트월드〉, 〈DMZ〉 등을 제작한 로베트토 파티노(Roberto Patino)와 〈홈커밍〉, 〈헤일로〉, 〈브레이브 뉴 월드〉 등을 제작한 데이비드 위너(David Wiener)가 총괄 제작 겸 쇼러너로 시리즈를 이끌 예정이다. 이외에도 원작 개발사 유비소프트 산하의 ‘유비 소프트 필름&텔레비전’ 제라드 기유모(Gerard Guillemot), 마가렛 보이킨(Margaret Boykin), 오스틴 딜(Austin Dill) 등도 총괄 제작에 이름을 올렸다.

영화인

[인터뷰] 인간만이 줄 수 있는 영화적 쾌감을 위해 과감히 뛰어든, '호프' 조인성②
NEWS
2026. 7. 11.

[인터뷰] 인간만이 줄 수 있는 영화적 쾌감을 위해 과감히 뛰어든, '호프' 조인성②

※〈호프〉 배우 조인성 인터뷰는 1부로부터 이어집니다. 가상의 존재를 상상하며 연기하는 게 큰 도전이었을 텐데요. 특히 후반부 성기가 거대한 외계 지성체와 대면했을 때, 눈알을 굴리며 보여준 미세한 표정 연기가 인상적이었는데요. 연기 비하인드가 궁금합니다. 사실 액션도 중요했지만, 다른 신들을 만들어놓는 것도 어려웠어요. 원래 리액션이 제일 중요하잖아요. 예를 들면 〈밀수〉(2023)에서 권상사 가 등장했을 때, 저는 한 게 없어요. 그런데 김혜수 선배가 어떤 반응이냐에 따라서 이쪽의 인물이 살아나는 거죠. 그래서 〈호프〉에서도 크리처를 본 리액션이 굉장히 중요했어요. 그래야 크리처가 사니까요. 그 장면은 본능적으로 한 건데 감독님이 되게 좋아하셨어요. 성기의 외형을 보면 미국 서부극이 떠오르는데요.

[인터뷰] 인간만이 줄 수 있는 영화적 쾌감을 위해 과감히 뛰어든, '호프' 조인성①
NEWS
2026. 7. 11.

[인터뷰] 인간만이 줄 수 있는 영화적 쾌감을 위해 과감히 뛰어든, '호프' 조인성①

그야말로 불가능에 도전한 배우. 뛰고, 매달리고, 버티고, 몸을 내던진다. 나홍진 감독의 신작 〈호프〉에서 조인성은 외계 지성체에 맞서 다듬어지지 않은 야생성과 동물적 감각을 뿜어내며 날것 그대로의 액션을 선보인다. CG의 편리함에 기대는 대신 육체로 직접 부딪치는 방식을 택한 그는, 한계를 시험하는 험난한 현장 속에서도 “미쳐서 하게 되어 있다”, “여기까지 왔는데 포기할 수 없다”는 말로 그의 결연한 각오를 증명해 보였다. 마치 〈호프〉 속, 악착같이 살아남으려 발버둥 치는 성기 의 질긴 생존 본능처럼 말이다.

댓글 (0)

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 작성해보세요!

댓글 작성

×