
Trong nửa đầu năm 2025, thị trường game di động toàn cầu đã ghi nhận tỷ lệ tăng trưởng cao nhất từ trước đến nay và đạt được một bước ngoặt mới.
Theo báo cáo mới nhất của ngành, doanh thu thị trường game di động toàn cầu trong nửa đầu năm 2025 đã vượt qua 125 tỷ USD, tăng 22% so với cùng kỳ năm trước. Đây là con số vượt xa dự đoán, cho thấy game di động chiếm 75% tổng thị trường game và đã củng cố vị thế dẫn đầu.
Theo khu vực, khu vực châu Á - Thái Bình Dương đã ghi nhận doanh thu 725 tỷ USD, chiếm 58% tổng doanh thu, đứng đầu một cách áp đảo. Đặc biệt, Trung Quốc (32 tỷ USD), Nhật Bản (18 tỷ USD) và Hàn Quốc (9,5 tỷ USD) lần lượt đứng đầu.
Điều đáng chú ý là thành công trong việc mở rộng toàn cầu của game Hàn Quốc. 'Honor of Kings' của Tencent đã ghi nhận doanh thu game di động toàn cầu đứng đầu, trong khi 'The Seven Deadly Sins: Grand Cross' của Netmarble và 'Summoners War: Sky Arena' của Com2us lần lượt đứng thứ 7 và 12.
Theo thể loại, game RPG giữ vị trí số 1 với 35% thị phần, tiếp theo là chiến lược mô phỏng (28%), trò chơi ghép hình (15%) và hành động (12%). Đặc biệt, các hình thức game mới kết hợp metaverse và NFT đang thu hút sự chú ý.
Các chuyên gia trong ngành dự đoán rằng 'xu hướng tăng trưởng của thị trường game di động sẽ tiếp tục trong nửa cuối năm 2025', và 'đặc biệt, sự phát triển của công nghệ 5G và dịch vụ game đám mây sẽ trở thành động lực tăng trưởng mới.'



댓글 (0)
댓글 작성
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하기