
2025年上半年全球手機遊戲市場創下歷史最高增長率,迎來新的轉折點。
根據最新行業報告,2025年上半年全球手機遊戲市場銷售額突破1250億美元,較去年同期增長22%。這一數字大大超出預期,手機遊戲佔整個遊戲市場的75%,穩固了其主導地位。
按地區劃分,亞太地區以725億美元佔整體銷售的58%位居第一。特別是中國(320億美元)、日本(180億美元)和韓國(95億美元)形成了前列。
值得注意的是韓國遊戲的全球拓展成就。騰訊的《王者榮耀》在全球手機遊戲銷售中名列第一,而網石的《七大罪:大十字》和Com2us的《召喚師戰爭:天空競技場》分別位列第七和第十二。
按類型劃分,RPG遊戲以35%的市場佔有率保持第一,策略模擬(28%)、益智(15%)、動作(12%)依次受歡迎。特別是結合元宇宙和NFT的新型遊戲受到關注。
行業專家預測「手機遊戲市場的增長勢頭將在2025年下半年持續」,並表示「特別是5G技術的普及和雲遊戲服務的發展將成為新的增長動力」。



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