마고 로비, '바비' 이어 '심즈'도 실사 영화로 제작한다

사진제공=EA
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컴퓨터 게임 역사에 큰 획을 그은 게임 '심즈'가 실사 영화로 제작된다. 

'심즈'는 일렉트로닉 아츠(EA) 사의 인생 시뮬레이션 컴퓨터 게임으로, 플레이어는 게임 속 아바타들의 성격이나 특징, 관계 등을 설정할 수 있으며, 플레이어는 아바타들이 일상생활을 살아가도록 조작할 수 있다. '심즈' 속 아바타들은 욕구와 목표가 있으며, 심지어는 가족을 꾸릴 수도 있다. '심즈' 시리즈의 첫 게임은 2000년에 발매되었으며, 게임은 큰 사랑을 받아 이후 '심즈' 프랜차이즈는 점차 확장되었다. 

마고 로비가 운영하는 제작사 럭키챕 엔터테인먼트는 지난해 제작한 <바비>로  전 세계적인 메가 히트를 거뒀다. <바비>는 마텔 사의 '바비' 인형을 소재로 한 영화인데, 이미 한 차례 장난감을 실사 영화로 발전시킨 경험이 있는 럭키챕 엔터테인먼트가 과연 '심즈'를 어떻게 실사화할 지에 대해 많은 팬들의 기대가 모아지고 있다.

현재 영화 <심즈>는 각본 작업 진행 중인 것으로 알려졌다. <심즈>의 연출은 디즈니+ <로키>의 케이트 헤론 감독이 맡을 예정이다. 더불어, 게임 '심즈'의 제작사 EA 역시 <심즈> 실사 영화 제작에 참여한다.

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8萬觀眾突破《Nirvana The Band…》、麥特·強森與傑伊·麥凱羅公開感謝韓國觀眾影片
新闻
2026/6/28

8萬觀眾突破《Nirvana The Band…》、麥特·強森與傑伊·麥凱羅公開感謝韓國觀眾影片

〈《Nirvana The Band…》〉的兩位主角,向熱愛這部作品的韓國觀眾回禮致意. 電影 〈《Nirvana The Band : 與傳奇樂團「Nirvana」毫無關聯的「Nirvana The Band」》〉的組合麥特與傑伊,起初就因為一樁荒謬計畫而相遇——他們某天為了能上台演出,竟想製作時間機器. 這對組合最初在17年前相識,後來這部作品在去年5月20日上映,並在6月26日突破8萬觀眾. 對此, 〈《Nirvana The Band…》〉的主角麥特·強森與傑伊·麥凱羅公開了一段影片,向韓國觀眾表達感謝之意. 麥特·強森與傑伊·麥凱羅表示很開心能與韓國觀眾一起共度,卻也一邊互開有關「數位」的玩笑,一邊再度發揮電影中的幽默感. 不過他們也說出「好想去韓國」、「從BTS出現之前就喜歡韓國」等讓人分不清是玩笑或認真的問候,引來陣陣笑聲. 最後,兩人問道「你們為什麼喜歡這部電影.

破格獨立電影「沖沖沖」X金勝周 釋出爆發原始能量的跨界合作音樂錄影帶
新闻
2026/6/28

破格獨立電影「沖沖沖」X金勝周 釋出爆發原始能量的跨界合作音樂錄影帶

「沖沖沖」〉與金勝周的超級跨界合作音樂錄影帶公開,吸引了眾人目光. 電影 〈沖沖沖〉 於6月26日公開了歌手創作人金勝周的「主角的法則」跨界合作音樂錄影帶. 〈沖沖沖〉 是韓景祿導演的處女作,講述在青少年即將走到盡頭之際,決定要挺身拯救自己所愛的智秀的勇氣故事. 曾被評為破格又震撼的 〈沖沖沖〉,與「主角的法則」之中宣告要留在「不成熟的主角法則」內的金勝周歌曲「主角的法則」相遇,進一步凸顯電影的強大. 公開的音樂錄影帶中,迎面撞上世界、活出自己人生的主角們,以及朝著飾演智秀的白智惠(譯名:白智慧)與勇氣一往直前的居民衡,展現出如同少年漫畫般的姿態尤為亮眼. 這種漫畫式的想像力,與爆發性的搖滾為基底的樂團聲響「主角的法則」交織出火花,迸發出協同效應. 〈沖沖沖〉 所蘊藏的原始能量與炙熱感,也以曲中毫不退縮的衝刺感被強烈描繪.

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