寻找您下一个最爱的作品。

這是栗寶寶嗎?從爛作代名詞到脫胎換骨成功的遊戲原作電影

感慨萬千。過去「遊戲原作電影」常被打成0.5分或1分的低評時代已成過往,現在已來到一個差不多能保證過關的時代。曾經就連原作方任天堂親自參與製作、票房與評價都相當亮眼的 〈超級瑪利歐兄弟〉,也曾一度被視為連粉絲都無法護航的「最糟電影」代名詞。適逢 4 月 29 日,藉由 〈超級瑪利歐銀河〉 即將上映的契機,介紹數部過去在電影化時留下深刻傷痕,但如今已脫胎換骨的作品。


超級瑪利歐 - 巨肩栗寶寶的誕生

〈超級瑪利歐〉
〈超級瑪利歐兄弟〉
1993 年電影 〈超級瑪利歐〉(左),2023 年電影 〈超級瑪利歐兄弟〉

2023 年,〈超級瑪利歐兄弟〉 上映。任天堂與照明娛樂(Illumination)聯手的這部動畫忠實呈現原作的魅力,並成為全球票房13億美元的超級賣座作品。然而當作品初次公開時,粉絲們一度擔心會重現惡夢,那正是因為1993 年上映的真人電影 〈超級瑪利歐〉。這部電影(令人驚訝的是)是取得任天堂正式授權製作的真人電影,述說瑪利歐與路易吉兄弟在地下都市阻止反派庫巴的故事。故事本身沒什麼奇怪,但視覺與氛圍完全走科幻反烏托邦路線,若把角色名稱拿掉,幾乎就是原創作品。可能因為無法成功還原遊戲的視覺風格,例如把丹尼斯·霍柏頭上裝了角的庫巴,或把栗寶寶改造成巨肩怪物,這些處理都讓人感到相當詭異,至今仍擁有另類邪典人氣。因為與原作差異極大,如今甚至出現「如果別用超級瑪利歐這個名字,反而可能會有更好反應」的再評價。

〈超級瑪利歐〉 竟然是庫巴與栗寶寶。
〈超級瑪利歐〉 竟然是庫巴與栗寶寶。

超級瑪利歐的栗寶寶
〈超級瑪利歐〉
要有什麼樣的腦洞,才能把栗寶寶(左)改造成被改造的爬蟲類人?

龍與地下城 - 連名演員傑瑞米·艾恩斯也救不了的大災難

〈龍與地下城〉
〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉
〈龍與地下城〉 主角冒險團(左),〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉 主角冒險團

威世智(Wizards of the Coast)旗下的 TRPG(桌上角色扮演遊戲)「龍與地下城」,或許有些人是第一次聽到這個名字。但如今被稱為「中世奇幻」的所有作品,幾乎可以說要不是源自於 「魔戒」(J.R.R.托爾金),就是根植於這個《龍與地下城》。總之,如此具有深遠影響力的遊戲在2000年被改編成電影 〈龍與地下城〉。在魔法與巨龍的世界中,以一群小偷阻止世界危機的冒險劇,由於低預算與導演能力不足,成為與原作名聲不符、相當粗製濫造的爛作。完成度低,而且(再次強調是低預算)甚至未能突破損益兩平,成為21世紀「遊戲改編電影災難」的代表作。直到2023 年,以 〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉 再次挑戰真人化。與前作截然不同的是華麗卡司與輕快氛圍,最重要的是成功還原原作 TRPG 特有的桌面遊玩氛圍與臨場感,獲得好評。TRPG 是一種由 GM(遊戲主持人)掌控劇情、玩家透過對話與擲骰子進行互動的桌上角色扮演遊戲(就像 〈怪奇物語〉 中孩子們玩的那種),而 〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉 精準地將這些在 TRPG 中發生的有趣情境以影像呈現出來。當然,像前作一樣仍可能無法突破損益兩平,續作可能難以為繼,但它清楚展示了將如此龐大世界觀與複雜玩法搬上銀幕的可能性。

〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉
〈怪奇物語〉
想像把 〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉(左)變成像 〈怪奇物語〉 那樣由孩子們扮演玩家來進行。
〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉 以高貴品格協助主角團的詹克·延達(左),可以理解為為了自然展開劇本而設計的GM角色。
〈龍與地下城:盜賊的榮耀〉 以高貴品格協助主角團的詹克·延達(左),可以理解為為了自然展開劇本而設計的GM角色。

真人快打 & 快打旋風 = 新作究竟如何?

1995 年 〈真人快打〉
2021 年 〈真人快打〉
1995 年 〈真人快打〉(左),2021 年 〈真人快打〉 的 斯考皮恩

在「遊戲改編電影」中,最惡名昭彰的類型就是改編自格鬥遊戲的電影。《真人快打》、《快打旋風》、《拳皇》、《生死格鬥》、《鐵拳》等名作幾乎都曾被真人化,除了 〈真人快打〉 外,多半招來粉絲的強烈不滿。基本上,要在電影中既合理化角色間的戰鬥又推進劇情並不容易,再加上很難兼顧眾多角色的還原度,因此這類改編常常失敗。看似在 2010 年之後一度冷卻,但在 2021 年 〈真人快打〉 以重啟復活。〈真人快打〉 因為1995 年的電影也頗受好評,因此借用了該片知名主題曲,並著重卡司中具備動作實力的演員,動作場面表現出色。雖然在票房上未必完全打平成本,但於 COVID-19 大流行期間上映仍引發討論,製作方透過 OTT 等平台的額外收益讓續集有機會推出;第二集預定於 2026 年 5 月 6 日上映。另一方面,預定於 10 月上映的 〈快打旋風〉 電影也備受關注,是否會成為重新評價的開端值得觀察。1994 年電影雖然票房成功且還算好看,但未能呈現原作沉重的氛圍,因此評價兩極。這次新作在角色服裝與原作元素的融入方面獲得高度評價,然而過於漫畫化的特效與春麗的選角則引來不同意見。不過既然實際找來職業摔角手或拳擊手入鏡,動作戲應該還是很有看頭。

1994 年 〈快打旋風〉
2026 年 〈快打旋風〉
1994 年 〈快打旋風〉(左),2026 年 〈快打旋風〉
×

相关关键词

电影人

美麗大自然成了敵人:退役軍人與軍犬奮力求生,《野獸之心》試映觀後感
新闻
2026/10/22

美麗大自然成了敵人:退役軍人與軍犬奮力求生,《野獸之心》試映觀後感

真是禍從天降. 退役軍人詹姆斯(布萊德彼特飾)與軍犬奧丁因飛機意外迫降,落入荒野深處. 距離最近的道路還有80公里,他們必須在嚴寒、野生動物等大自然的重重威脅下活下來. 由布萊德彼特主演並擔任製片,再度與〈怒火特攻隊〉導演大衛艾亞合作的〈野獸之心〉,聚焦於一人一犬受困荒野的處境. 在人跡罕至的阿拉斯加偏遠地區,他們只能依靠彼此踏上歸途. 這對搭檔能成功嗎. 本文帶來10月28日上映前,於10月21日媒體與發行商試映會搶先觀看〈野獸之心〉的觀後感. 撐起〈野獸之心〉的,恰好是三個元素:布萊德彼特、由烏伯與另外三隻狗共同飾演的奧丁,以及大自然. 既然描繪的是一組受困荒野的搭檔,電影便徹底靠這三個元素推進到底. 觀眾熟悉的J. K. 西蒙斯雖然短暫現身,但他的角色在劇情正式展開前便退場,因此真正獨力撐起電影的演員,其實只有布萊德彼特.

【專訪】寫給生命、人性與韓國的情書!《流動的旅程》賈斯汀·閔②
新闻
2026/10/22

【專訪】寫給生命、人性與韓國的情書!《流動的旅程》賈斯汀·閔②

※《流動的旅程》賈斯汀·閔專訪接續第一部分. 如同先前提到的,音樂在這部電影中扮演重要角色. 您在片中飾演指揮,尤其片尾的音樂會場景令人印象深刻. 想請問您是怎麼準備的. 指揮的那場戲,是我拍這部作品時,身為演員最煎熬、最緊張的時刻. 要練習指揮,首先得有音樂才行啊. 所以拍攝期間,我一直拜託導演:「拜託快點把音樂給我. 」但因為他直到拍攝接近尾聲都還在作曲,我始終沒拿到曲子,時間又所剩不多,真的非常焦慮. 後來曲子終於完成了,從那時起,我那位非常貼心的經紀人每個週末都開車載我往返江陵和首爾,來回要六個小時. 也因此,我見到了一位專業指揮,非常感謝他把一切都教給我. 經過那段過程,我體會到指揮大概只有10%是技巧,另外90%在於理解曲子的情感、理解指揮與管弦樂團之間的關係,以及理解自己想透過音樂傳達什麼. 指揮那首曲子時,我想得最多的就是這些.

댓글 (0)

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 작성해보세요!

댓글 작성