![漫畫《進擊的巨人》[高田沙野部(Kodansha)官網截圖。禁止再販與資料庫]](https://cdn.www.cineplay.co.kr/w900/q75/article-images/2026-06-14/bc4b179f-80c8-4228-92bc-2095a698f247.jpg)
塞進14億人口的大陸版圖的巨人之進擊……日本出版帝國「高田沙野部(Kodansha)」直指印度大陸
日本最大出版帝國「高田沙野部(Kodansha)」在龐大的年輕族群大陸「印度」插旗。這不只是單純的內容輸出,而是設立在地法人這記超級重拳。瞄準全球第一的超高人口國家核心地帶的先發行動,預告全球內容市場將出現巨大的版圖變動。
前所未有的直接挺進,以《進擊的巨人》為主打、接連推出200部長條連發
根據《日經新聞》14日報導,「高田沙野部(Kodansha)」將於7月攜手日本印刷商與印度當地企業,正式推出合資法人。以在全球掀起風潮的《進擊的巨人》為先導,約200部的超級暢銷作品將被翻譯成英文與印地語,並撒遍印度全境。日本大型出版商在印度設立當地法人,這是出版史上首度挑戰性的嘗試。
電子書暫時擱置,主打「知識產權(IP)」與實體粉絲經濟的結合
策略刻意拉開差異。眼前的電子書事業將果斷排除。相對地,則以人氣漫畫與兒童書的紙本出版為基礎,將火力集中在多角化的附加收益創造:包括「知識產權(IP)」管理、周邊商品販售、以及規模龐大的線下內容活動企劃等。這是一套精密計算:要把看得到的實體經濟與強勢的線下粉絲文化,直接移植到印度當地。
3億7千萬「Z世代」的爆發力,搶先卡位7兆日圓規模的動畫市場
「高田沙野部(Kodansha)」選印度作為基地營的關鍵理由,就是壓倒性的年輕人口,也就是「Z世代」。以2025年為準,印度總人口達14億人,其中涵蓋1020世代的「Z世代」就多達接近3億7千萬人。
根據全球市場調查機構 Polaries Market Research(波拉瑞斯市場研究)的說法,印度與動畫相關的市場,預估將比2024年呈現2.7倍的向上成長,至2032年規模將達約8,057億日圓(約7兆7千億日圓)。隨著內容需求如火爆發般暴增、意圖獨占龐大大陸商機的「高田沙野部(Kodansha)」猛攻,將為全球娛樂產業整體帶來何種衝擊,正引發全世界目光關注。

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