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遊戲交朋友的時代... 美國玩家78%認為「遊戲是最佳溝通工具」

遊戲交朋友的時代... 美國玩家78%認為「遊戲是最佳溝通工具」

透過Discord、Twitch等平台與全球連結...「線上朋友比線下更親近」
遊戲已經不再只是單純的娛樂,而是成為了一種新的社交連結形式. 根據美國遊戲協會(ESA)最近發佈的調查結果,10名美國玩家中有8名(78%)表示「與遊戲中認識的朋友建立了更深的關係」. 特別值得注意的是,越來越多的人認為在線上認識的遊戲朋友之間的關係與線下朋友的關係一樣,有時甚至更有意義. 參與調查的玩家中有65%表示「與遊戲朋友進行日常對話,分享彼此的生活」. 推動這一變化的主要平台是Discord和Twitch. Discord目前在美國擁有1. 5億的月活躍用戶,玩家們在這裡通過語音聊天實時交流並享受遊戲. 在Twitch上,主播與觀眾之間的實時互動非常活躍. 平均而言,觀眾每天與主播通過聊天互動3.
'玩具總動員5' 北美上映首個週末票房 1億6000萬美元… 2026年最高首週成績紀錄

'玩具總動員5' 北美上映首個週末票房 1億6000萬美元… 2026年最高首週成績紀錄

〈超越《腦筋急轉彎2》與《瘋狂動物城2》〉
迪士尼、皮克斯的代表動畫《玩具總動員5》(Toy Story 5)在北美上映首個週末交出壓倒性的成績,正掀起全球票房旋風. 根據北美票房追蹤網站 Mojo 的數據,〈玩具總動員5〉在北美上映首個週末期間,攻下 1億6000萬美元(約合新台幣 2449億9200萬元)的票房收入,登上票房榜首. 這不僅是 2026 年上映作品中最高的首週成績紀錄,也是〈玩具總動員〉系列史上最佳表現. 反映實際觀眾評價的 CinemaScore 也拿到最高級距的 A 等級,獲得對作品品質的肯定. 全球累計票房同樣持續突破:已超過 3億1200萬美元(約合新台幣 4776億4080萬元).
【專訪】表志勳談《真正的教育》②:這部作品給我勇氣,相信真誠能傳達給觀眾

【專訪】表志勳談《真正的教育》②:這部作品給我勇氣,相信真誠能傳達給觀眾

▶ 〈真正的教育〉表志勳專訪續見上篇. 作品中也有奉根大與任漢林之間的愛情線. 起初兩人之間並沒有那股氣氛,但到了後半段逐漸加深. 你如何解讀並呈現那條情感線. 我們並沒有把它當作單純的戀愛線去刻意呈現兩人彼此相愛的心情;反而希望讓角色在最初完全不自覺,然後慢慢發現彼此的心意. 我們比較常把這份情感想像成一種輕輕試探、慢慢靠近的過程,因此也避免把情緒表演得過於明顯. 我們認為那條愛情線並非只是為了中場調劑或娛樂. 在教權保護局四人之中,這兩個人的個性最為南轅北轍. 我們覺得,在一起進行教權保護局的工作時,他們逐漸理解彼此、學會磨合,而那條愛情線正是呈現這段變化的方式之一.
【金智妍的寶石箱】話題作先看見的演員:蔡舒安,《美麗新世界》《21世紀大君夫人》皆留印記

【金智妍的寶石箱】話題作先看見的演員:蔡舒安,《美麗新世界》《21世紀大君夫人》皆留印記

我總是對人充滿好奇。就算是已經受到矚目的演員,今天也可能仍是他們最不為人知的一天。《金智妍的寶石箱》介紹那些逐漸攀升、值得關注的演員。把會竄紅的演員當作「逢低買進」的標的吧。
出現了一位有趣的演員. 不是所謂的「hot tomato」,而是「hot potato」,她真可說是如燙手山芋般突然竄出的新人. 自從在〈完全被騙了〉中以蒼涼的「學氏夫人」形象如流星般登場後,在〈21世紀大君夫人〉裡飾演成熙珠(IU 飾)的嫂嫂,一個讓人又愛又恨的角色;在〈美麗新世界〉裡又化身攪動愛情線的討喜的反派. 最近追這位演員的作品,很有意思. 她接連演出話題劇,而且每個角色都留下鮮明印象,光是這點就很難不注意到她. 但對蔡舒安來說,越看她越覺得有趣的原因,不只是她接連參與話題作品.
《玩具總動員5》睽違7年回歸 皮克斯果然不同凡響【觀後評】

《玩具總動員5》睽違7年回歸 皮克斯果然不同凡響【觀後評】

以玩具為題能說出什麼新意. 皮克斯又做到了. 6月17日上映的 〈玩具總動員5〉,是皮克斯動畫工作室代表系列 〈玩具總動員〉 的最新作品. 自2019年的第4集後,這部系列睽違7年回歸,外界既抱有期待也帶著擔憂,但所幸並未有損系列名聲. 記者於6月11日搶先在媒體試映場看片,以下為觀後感. 〈玩具總動員〉 系列在第3集與第4集中已處理過離別題材. 這次的第5集把重心放在因時代變遷而導致的被取代感與「可能要分離」的不安. 〈玩具總動員5〉 描述邦妮獲得智慧裝置莉莉派德(LilyPad)後逐漸遠離玩具,潔西因此踏上尋找能陪邦妮玩的朋友之旅.
《玩具總動員4》寫下系列低點,為何我仍把它視為出色續作

《玩具總動員4》寫下系列低點,為何我仍把它視為出色續作

《玩具總動員4》雖被部分評論視為系列評價的低點,卻仍是我難以忘懷的續作. 暌違7年,〈玩具總動員〉 系列再度回到戲院;皮克斯動畫工作室這個代表性的3D動畫系列將於6月17日上映. 從第2集到第3集花了11年,從第3集到第4集花了9年,這次則是7年,系列如今既讓人期待,也引發不少疑問. 理由不難理解. 當第4集公布時,反應亦類似. 作為皮克斯的代表作,期待值高,但同時也出現「真的有必要嗎. 」的質疑. 原因有二:其一,因為 〈玩具總動員 3〉 的結局太過完美;其二,那時的皮克斯動畫工作室仍被視為擅長打造優質原創作品的公司,因此沒有必要執著於續集. 當然如今續集多半成績亮眼,皮克斯內部方針也已轉向「續集開發」.
'DisneyRun 2026' 10月24日於仁川舉辦…首度導入預先體驗『Disney Virtual Run』

'DisneyRun 2026' 10月24日於仁川舉辦…首度導入預先體驗『Disney Virtual Run』

Walt Disney Company Korea(以下簡稱迪士尼韓國)將於10月24日在仁川想像平台一帶舉辦官方跑步活動『DisneyRun 2026』 自8月31日起將面向先到先得的1萬5000名民眾開放報名,並提供Uniqlo限定版T恤等周邊 今年首度導入的『Disney Virtual Run』將從6月到8月分三次進行,帶來別具特色的預先體驗
『迪士尼跑步』回來了. 5日,Walt Disney Company Korea(以下簡稱迪士尼韓國)表示,這場以迪士尼為主題、讓男女老少都能一起享受的跑步活動『DisneyRun 2026(Disney Run 2026)』,將於10月24日在仁川市中區想像平台一帶舉辦. 今年邁入第2屆的本次活動,將以「一起、盡情歡樂、迪士尼跑步. 」作為主題,提供民眾直接體驗迪士尼品牌與故事的嶄新感受. 由迪士尼韓國與Sports Seoul共同主辦、仁川觀光公社擔任贊助的本活動報名,將自8月31日起以先到先得1萬5000名為對象受理.
《Happy End》導演與兩名主演確定再度訪韓

《Happy End》導演與兩名主演確定再度訪韓

導演尼奧·索拉、栗原隼人與日高幸人將於6月26日至28日訪韓;《Happy End》將於6月24日上映一週年之際重映。
《Happy End》導演尼奧·索拉與兩名主演確定再度訪韓. 電影公司 Jinjin 與 Andamiro 於2日表示,為慶祝《Happy End》在韓國上映滿一週年,將於6月24日進行特別重映,並邀請導演與主演來韓宣傳. 配合此次重映,導演尼奧·索拉及主演栗原隼人、日高幸人將於6月26日至28日訪韓. 期間三人將出席觀眾對談(GV)與舞台問候等官方活動,與韓國觀眾見面. 這次訪韓距離他們去年6月為慶祝觀影人次突破10萬來韓,約隔1年. 《Happy End》以地震威脅籠罩的近未來東京為背景,描寫即將高中畢業的兩名朋友裕太與光,在面對社會體制性的壓迫與友情裂痕下的成長故事.
[訪談] 職涯至今最大膽的嘗試,〈野性之物〉 姜東元②

[訪談] 職涯至今最大膽的嘗試,〈野性之物〉 姜東元②

「我的『頭轉』?我只想成為世界頂尖的演員,就只有這個」
▶〈野性之物〉 演員 姜東元 的採訪接續自 第1部. 〈野性之物〉中飾演玄宇的角色把『頭轉』視為永遠無法放棄的夢想象徵,那麼對姜東元來說,如果也有類似的夢想,那會是什麼. 我只是想成為世界最頂尖的演員,簡單來說就只有這個. 那是我的夢想. 那就是我的頭轉. 玄宇是一個隨著歲月流逝聲望下滑、帶點心酸感、很有生活感的小人物. 對於自出道以來長期屹立於頂峰的姜東元這樣的演員來說,要詮釋這類角色的情感線,可能會感到陌生吧. 整體看起來似乎是逐步向上,但過程中還是有波動. 說自己一路走高也有點好笑. (笑)好像從沒跌破200日移動平均線,但偶而會在50日移動平均線上下波動.
[訪談] 職涯中最大膽的嘗試:《野性狂潮》姜棟元①

[訪談] 職涯中最大膽的嘗試:《野性狂潮》姜棟元①

「步伐練習1小時、技巧練習1小時、編舞練習1小時、再練技巧1小時,每天練4小時」
姜棟元毫不顧忌地放開自我. 他表示這次並非特別拼命一次,而是一直以來都有相同的態度. 他說他不允許自己被三振出局;換言之,只要有一次展現出成果,他就更堅信下一次一定要把握機會、上壘,以這樣的信念投入每一部作品. 事實上,姜棟元每次都是個勤於研究的演員. 雖然常給人動作很拿手、天生有戲感的印象,但在《群盜:民亂的時代》時期他每天揮刀一千次;這次在 〈野性狂潮〉 中,他從嘻哈的歷史開始學起,從嘻哈走路的步伐練習起,重新塑造人物的骨架. 於6月3日上映的 〈野性狂潮〉 是部喜劇電影,描述曾經橫掃歌壇、卻因突發事件一夕解散的三人混合舞團『三角』,在20年後為了把握復出機會、重返事業巔峰而展開大膽的挑戰.