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Ha Jung-woo, vicepresidente del Comité Nacional de Estrategia de IA, elogia «Steel Ray» en una charla de análisis

Una película de acción y ciencia ficción en la que un hombre se enfrenta al peor virus con la IA que él mismo creó y un traje de combate que su padre había desechado para salvar a la humanidad de una IA descontrolada.

Foto: Raon Company Plus
Foto: Raon Company Plus

〈Steel Ray〉 es una película de ciencia ficción y robots de 90 minutos realizada íntegramente con IA. No se trata de una película que utilice la IA de forma parcial, sino de un largometraje creado con herramientas de IA en todas sus fases, desde la planificación y la producción audiovisual hasta la posproducción. Un día, el sistema de predicción autónoma se activa en el servidor central de AETERN, una empresa de robots de IA. La IA, ahora capaz de tomar sus propias decisiones, considera a los humanos una amenaza para el futuro y decide eliminarlos. La IA secuestra y encierra al doctor Yoon, su creador, y a los investigadores mediante el humanoide AIRA-3. Después roba el virus «Código Cero» y pone en marcha su plan para acabar con la humanidad. Yoon Kang, que sale en busca de su padre secuestrado, descubre en el laboratorio secreto del doctor Yoon un misterioso robot de combate, Steel Ray. A bordo de Steel Ray, Yoon Kang se une a la operación de la organización especial Shadow para rescatar a los rehenes y detener el virus. Sin embargo, la IA de AETERN también mejora AIRA-3 para el combate y desarrolla otra arma secreta para hacer frente al contraataque humano. ¿Conseguirá Yoon Kang encontrar a su padre y salvar a la humanidad del virus?

Foto: Raon Company Plus
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La película de acción y ciencia ficción 〈Steel Ray〉, en la que un hombre se enfrenta al peor virus con la IA que él mismo creó y un traje de combate que su padre había desechado para salvar a la humanidad de una IA descontrolada, culminó con éxito el lunes 7 de septiembre, en el marco de una proyección a ciegas y una charla de análisis celebradas en CGV Yongsan I'Park Mall, antes de su estreno en cines de todo el país en octubre. En la charla participaron Ha Jung-woo, vicepresidente permanente del Comité Nacional de Estrategia de IA; el director Seol Woo-in; Ham Seul-ki, directora ejecutiva de Ainos Studio, coproductora del filme; el líder de equipo Kang Tae-kyung; la ayudante de dirección Won Kyung-hye; y la líder de equipo Oh Se-eun, que debatieron en profundidad sobre los pormenores de la producción y la industria cinematográfica basada en IA.

〈Steel Ray〉
〈Steel Ray〉

En primer lugar, el vicepresidente Ha Jung-woo explicó así los motivos de su asistencia a la proyección y a la charla de análisis de 〈Steel Ray〉: «La inteligencia artificial está cambiando muchísimas cosas. A medida que la tecnología audiovisual basada en IA avance con rapidez, también cambiará la industria de los contenidos. El cine y las series de Corea tienen además grandes fortalezas, así que quería saber hasta dónde pueden llegar. La semana pasada recibí el nombramiento y sentí la necesidad de comprender con precisión la creación y los contenidos basados en IA de cara al futuro. Por eso he venido a escuchar la voz de los creadores de cine con IA». Sobre sus impresiones tras ver 〈Steel Ray〉, afirmó: «La he visto con sorpresa y la he disfrutado. Es realmente extraordinaria y quiero volver a decirles que han hecho un trabajo magnífico. He sentido que debemos abordar de manera mucho más activa los aspectos necesarios para que Corea lidere el mundo como potencia cultural en la era de la IA. 〈Steel Ray〉 ha confirmado ese potencial, y creo que para desarrollarlo debemos conocer con precisión la voz de quienes trabajan sobre el terreno. En el futuro seguiremos colaborando con los ministerios competentes, escuchando a los profesionales y buscando formas de introducir mejoras». Con estas palabras, elogió las posibilidades del cine basado en IA y se comprometió a buscar medidas de mejora a escala nacional para crear un ecosistema de creación con IA.

Foto: Raon Company Plus
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Ham Seul-ki, directora ejecutiva de Ainos Studio, coproductora de la película, señaló que lo más importante durante la producción fue «en primer lugar, que 〈Steel Ray〉 es el primer largometraje de IA de 90 minutos. Por eso consideramos prioritario decidir qué experiencia nueva ofrecer al público. En segundo lugar, había que mantener una narrativa capaz de sostener 90 minutos. Durante la producción solo podíamos crear hasta 15 segundos por plano, así que editamos 13.000 resultados para completar los 90 minutos. Lo más importante y lo que más nos preocupó fue cómo unir las imágenes y mantener la narrativa entre decenas de miles de planos». También explicó: «Queríamos encontrarnos con el público, crear un precedente en el mercado y generar oportunidades. 〈I Am Popo〉 dura 64 minutos, menos que 〈Steel Ray〉, y 〈Tierra Media〉 es un caso en el que se utilizó la IA de forma parcial. Nuestro principal objetivo con 〈Steel Ray〉 era demostrar que la IA puede sostener un largometraje de 90 minutos». Al subrayar la diferencia frente a las películas de IA anteriores, elevó las expectativas ante la llegada a los cines de largometrajes de IA de más de 90 minutos.

〈Steel Ray〉
〈Steel Ray〉

El director Seol Woo-in reveló los pormenores de una película nacida en un entorno marcado por las dificultades prácticas del ecosistema creativo de la IA: «Lo más difícil fue la incertidumbre de las condiciones de producción. Como las herramientas de IA generativa son servicios basados en el extranjero, las actualizaciones de las herramientas y los cambios en las políticas de créditos afectan enormemente al calendario y al presupuesto de producción. Como creador, sentí la necesidad de reflexionar sobre cómo responder cuando uno se encuentra en una situación así». Sobre su experiencia en la película, añadió: «Es una obra en la que realmente lo dimos todo. Espero que la vean con buenos ojos. Tengo intención de continuar con mi actividad como actor y quiero participar activamente en la expansión de la IA dentro de la industria de los contenidos audiovisuales en diversos ámbitos». Así expresó su apego a 〈Steel Ray〉, una película a la que dedicó todos sus esfuerzos, y sus aspiraciones como actor y creador de contenidos con IA.

〈Steel Ray〉
〈Steel Ray〉

Kang Tae-kyung, líder de equipo de Ainos Studio, coproductora de la película, habló de su anterior trayectoria como actor: «Había trabajado como actor, pero no tenía mucha experiencia sobre los escenarios. Como tenía muchas ganas de actuar, decidí que debía hacer una película por mi cuenta. Pensé que la IA era la forma más accesible de hacerlo y, como procedo de una escuela de ingeniería, pude acercarme a ella con algo más de facilidad. En 〈Steel Ray〉 también interpreté el papel de Ara. No creo que pueda decirse necesariamente que la IA vaya a sustituir a los actores, pero sí pensé que puede utilizarse como una herramienta creativa que conecte con ellos y les permita expresarse». Compartió así sus impresiones sobre interpretar a un personaje en una película de IA y su opinión sobre la convivencia entre los actores y la creación con IA. Preguntada por la solución de los problemas de derechos de autor durante el proceso creativo con IA, la líder de equipo Oh Se-eun subrayó la necesidad de establecer criterios institucionales: «Los derechos de autor son un aspecto al que prestamos muchísima atención durante la producción. También hacemos comprobaciones internas, pero podríamos crear con tranquilidad si se establecieran métodos o criterios claros que permitieran verificarlo de forma concluyente».

〈Steel Ray〉
〈Steel Ray〉

Por su parte, la ayudante de dirección Won Kyung-hye, doctora en datos genómicos, explicó su singular trayectoria: «Mientras estudiaba desarrollo web entré en contacto con el aprendizaje automático y la IA generativa, y me interesó la posibilidad de expresar las propias experiencias y emociones. A partir de ahí comencé a crear con IA y ahora he dejado la investigación para dedicarme plenamente a la creación. Creo que la IA es un nuevo lenguaje con el que puedo expresar mis historias». De este modo, explicó qué la llevó a participar en la película y defendió las posibilidades de la IA, que permite a cualquiera emprender con facilidad una actividad creativa. 〈Steel Ray〉, que cerró con éxito la proyección a ciegas y la charla de análisis, llegará a los cines de todo el país en octubre de 2026.

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