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[KT AI P.A.N. インタビュー ③] ダンス、歌、朝鮮、これらすべてを表現した勇敢なAI映画… スペシャルIP部門最優秀『朝鮮のアイドル』Team ArtTech

Team ArtTech キム・チョルス(左)、シム・ウンサン (写真=シネプレイ ヤン・シモ)
Team ArtTech キム・チョルス(左)、シム・ウンサン (写真=シネプレイ ヤン・シモ)

生成型AIの登場以降、数え切れないほどのAI映像が溢れていますが、〈朝鮮のアイドル〉は際立っています。朝鮮の身分制度に音楽で挑戦するという大胆な想像力は、単なる目の保養を超えて「AI映画」の新たな可能性を垣間見せます。2025 KT AI P.A.N 公募展スペシャルIP キム・ジュン俳優部門最優秀賞〈朝鮮のアイドル〉は、朝鮮時代を背景にしたフュージョン時代劇で、実際の俳優の外見を活用したキャラクター設計、ダンスと歌など挑戦精神で武装した短編映画です。実写映画でも見ることが難しい素材で14分間しっかりと物語を積み上げるストーリーテリングは、AIが創作者の道具でありパートナーであるという言葉を思い起こさせます。〈朝鮮のアイドル〉を披露したTeam ArtTech(キム・チョルス、シム・ウンサン)との対話で、この勇敢なクリエイターたちの真心を感じてみましょう。一方、今年の受賞作はKTジニTVのYouTubeチャンネル「ジニアスカット」とジニTV VODで視聴できます。


どのようにKT AI P.A.N映像公募展に出品することになったのでしょうか?

キム・チョルス 私たちは大学でアートエンジニアリングという学科の学生です。学科でいろいろなことを学んでいます。ゲーム、3D、VFXなどなど。AIを活用した映像制作の課題をした経験があったので、関連して何をやってみようか、休暇シーズンなので挑戦してみるものは何かと考え、公募展に挑戦することになりました。その中でもキム・ジュン俳優IP部門に挑戦したのは、作業する時が一番楽しいと思ったからです。インスピレーションを得て、いろいろなアイデアが浮かぶ部門でもありました。

授賞式で受賞した時はどうでしたか?

シム・ウンサン 全く予想していませんでした。クオリティの面でも満足していない状態だったので、最優秀賞という大きな賞を受け取ることになり、とても驚き、嬉しく、もっと成長してよりクオリティの高い作品を作りたいと思いました。

〈朝鮮のアイドル〉
〈朝鮮のアイドル〉

〈朝鮮のアイドル〉は先生が授業をするシーンから始まりますが、こうしたフレーム構成を選んだ理由はありますか?

シム・ウンサン テーマが身分的に低い位置にあった奴隷、妓生、庶子が出会い、身分という制度を改革しようとする部分がありますよね。映画でそれを実際の歴史的事件として設定すれば、テーマがより際立つのではないかと思ってそうしました。

キム・チョルス 付け加えると、単なるフィクションのストーリーを求めていたわけではなく、ある程度の歴史的考証があった方が良いということを企画する時から考えていました。実際に考証された部分が多いです。庶子が一定の身分以上に上がれないとか。このような時代的背景も考慮して、その部分を強調できるように授業内容や実際の歴史にあったことのように作りたかったです。

〈朝鮮のアイドル〉
〈朝鮮のアイドル〉

音楽とダンスを多く使用した作品なので、さらに難しかったと思いますが、歌とダンスはどのように準備しましたか?

キム・チョルス 歌は私が担当しましたが、作品で大きなステージが2回出てきます。キム・ジュンのデビュー舞台、そして3人のグループ舞台です。私もヒップホップやアイドル音楽が好きでよく聴いているので、テーマがアイドルなので他のグループの音楽を参考にして作ろうと努力しました。シナリオをLLM(大規模言語モデル)に入れて「この状況に合う雰囲気の歌詞を作って」と言うと出てきたものに私の個人的な考えを少し入れて整えました。朝鮮時代の雰囲気が出ると良いなと思って、最初に出た歌詞が「私が偶像になってあげる」という感じだったので、「私があなたの旦那になります」という感じに変えました。最後の舞台は私がヒップホップが好きなので、手作業で韻を合わせて歌詞を手直ししました。

シム・ウンサン ダンスは歌を先に作ってコンテを作りました。私はダンスの専門家ではないので、振り付けを直接作ることはできませんでした。だからキム・ジュンの独舞台はAIにダンスを踊ってもらっていくつか作り、それをつなげて構成しました。しかし最後の舞台はやはり一番重要な舞台だと思うので、ある程度大きな振り付けはキーポイントになる動作を参考にしました。SEVENTEENの「孫悟空」や〈K-POPデーモンハンター〉の「ユアアイドル」(Your Idol)を参考にしてキーポイントの振り付けを作り、それをAIが実現するまで作ったと思います。

〈朝鮮のアイドル〉を見て、マッチカットやインサートなど映画文法がよく反映されていると感じました。お二人が映像演出を勉強されたのではないかと思うほどです。

キム・チョルス 私たちはずっと一緒に話しながらディベロップしました。私は実際にはプログラマーなので映像のことは全く知らないのですが、それでも映画や映像が好きで、AI映画を作るために私もたくさん勉強しました。その過程でこれを入れたら良いと思って入れた部分もありますし、ウンサンは美術を専攻していて映像が好きなので、一緒にやるのがもっと素敵だと思ってお互いに話し合いながらやりました。

Team ArtTech シム・ウンサン (写真=シネプレイ ヤン・シモ)
Team ArtTech シム・ウンサン (写真=シネプレイ ヤン・シモ)

〈朝鮮のアイドル〉制作に使用したツールとワークフローを教えていただけますか?

シム・ウンサン 私たちは元々5〜6分の短編を作ろうとして〈朝鮮のアイドル〉というアイデアを思いつき、ストーリーと脚本を作りました。(台本を全部書くと)20分を超えそうでした。そこで7人をさらに募集して映像制作をお願いし、私たちがコンテを全部作った後、15〜25個のパートに分けて作業しました。画像はミッドジャーニー(Midjourney)を使用し、映像はVeo 3を使いました。

キム・チョルス Veo 3はGoogleが作ったもので、ガイドラインが厳しいです。顔があるとダメだとか、有名人に似た顔はダメだとか。だから作れないシーンがあって、そのシーンはハイルオ(Hailuo)を使いました。中国で作られたAIなので、少し緩いです。だから頬を叩くシーンなども上手く作られます。そしてランウェイ(Runway)というツールまで3つを主に使いました。

シム・ウンサン キム・ジュン俳優の顔を参考にしても100%同じにはならないので、フェイススワップも試みましたが、変でした。だから一つ一つフォトショップで顔を修正したり、色合いを調整したりしました。

〈朝鮮のアイドル〉
〈朝鮮のアイドル〉

AI映画の未来はどう考えていますか?

キム・チョルス 私は今回の作品を作りながら、むしろ現在のレベルでは絶対に(実写映画を)代替できないという限界を多く感じました。本物の俳優が演技することとAIが作り出すことの違いが製作者の立場から際立っていると思います。特殊効果やVFXなどの分野のように、バックグラウンドで補助的な役割が現在ではより適しているのではないか、だからこの面でさらに多く発展した後でなければ商業映画のクオリティを出せないのではないかと思います。

シム・ウンサン 私もフルAI映像作品は商業的には非常に限界があると思っていて、AIを使っても撮影物の比率を拡張したり、VFX、一部をAIで修正したりするように、目立たない方向で(適当だ)現在はそうですが、未来には(前面に見えるように使える程度に)レベルが上がるのではないかと思います。

Team ArtTech キム・チョルス (写真=シネプレイ ヤン・シモ)
Team ArtTech キム・チョルス (写真=シネプレイ ヤン・シモ)
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