追加12分鐘、長達275分鐘的狠絕復仇劇《追殺比爾:全片血腥版》(Kill Bill:The Whole Bloody Affair)變更點是什麼?

〈追殺比爾:全片血腥版〉 海報
〈追殺比爾:全片血腥版〉 海報

這是重映嗎,還是初次上映?一部讓觀眾覺得困惑、但連那份困惑也令人忍不住感到期待的電影,已經順利登陸院線。於4月1日上映的 〈追殺比爾:全片血腥版〉,是2003~2004年上映的 〈追殺比爾〉 系列的全新版本。可說是把第1部與第2部合併,並反映其他多項改動後的某種「最終版」。自2025年年末在北美院線上映後,僅過半年便在韓國也上映,獲得了影迷的陣陣歡呼。為了讓觀眾能在這段長達4小時35分鐘的艱辛旅程中久違回歸,或是第一次一起踏上旅程,接下來介紹 〈追殺比爾:全片血腥版〉 與既有版本之間的差異。


把兩部作成一部

難道不就直接把 〈追殺比爾 - 第1部〉、〈追殺比爾 - 第2部〉 一次看完就好嗎?可能會這麼想,但千萬別這麼做。 〈追殺比爾:全片血腥版〉 如前所述長達4小時35分,也就是275分鐘。就算把 〈追殺比爾〉 兩部全部加總,總長也不過4小時8分。就算扣掉這次版本新增的15分鐘「中場休息插入段」(intermission),依然額外多了大約12分鐘。這些新增片段並非只存在於某一個特定序列。所謂把原本為了省略而簡化帶過的重要情節,透過加入插入鏡頭來強化氛圍;同時也延長對話或動作的節奏,讓角色的情緒更被看見,因此也格外用心。

當然,這不只是把心思放在戲劇性元素而已。動作場面之間也為了配合調整分級尺度(畢竟「在這部 〈追殺比爾〉 裡調整分級」這件事本身就很令人好奇),以及為了吻合整體的段落節奏,把先前收掉的鏡頭重新插回,於是整體散發出更濃烈的血腥氣味。有些場面甚至能更進一步強化 〈追殺比爾〉 所追求的那種略顯誇張的感覺。另外,與原作一開始就以第1部、第2部分開上映的企劃不同,這次改動第1部的高潮以及第2部的開頭,讓整體更具備「同一部作品」的完整性。


找回失去的色彩與時間

〈追殺比爾:全片血腥版〉 可以用全彩方式欣賞綠葉鎮那段
〈追殺比爾:全片血腥版〉 可以用全彩方式欣賞綠葉鎮那段。

就算是看過 〈追殺比爾〉 的老觀眾,看到 〈追殺比爾:全片血腥版〉 時,最容易立刻察覺的最大改動,就是「綠葉鎮那段」。在新娘(烏瑪·瑟曼,Uma Thurman)與歐蘭(露西·劉,Lucy Liu)所屬幫派「Crazy 88」正面交鋒的這場戲中,過程會從黑白切換成彩色。關於這段戲也曾流傳「像是把前一段的 〈殺人武俠片〉 做成致敬」之類的說法;然而實際上,是為了避開美國當地的審查標準 NC-17(比R級更高、在韓國大致相當於「限制放映」等級),才把部分片段改成黑白。事實上,像日本等一些國家在當時上映時,也曾以原本的彩色版本直接放映。總之,就官方在韓國公開的版本而言,〈追殺比爾:全片血腥版〉 是首次把這段的彩色呈現給觀眾。類似地,因審查而在該序列中被剪掉的片段也重新插回,使其不只更血腥,也更誇張、更強烈地呈現動作場面。除了這些改動之外,整部電影的色調也微幅調整:並非整體基調徹底翻轉,而是依照不同場景的氛圍,強調或稍微淡化色彩。


全新的動畫段落

〈追殺比爾:全片血腥版〉 新增歐蘭·石井的過去
〈追殺比爾:全片血腥版〉 新增歐蘭·石井的過去

其實,〈追殺比爾:全片血腥版〉 最大的改動,正是「動畫段落」。昆汀·塔倫提諾(Quentin Tarantino)在 〈追殺比爾 - 第1部〉 中,曾以動畫方式把歐蘭·石井(オラン・イシイ)的過去講述出來。從要強調歐蘭所經歷事件的悲劇性,以及因為對象是兒童而難以拍攝某些場景的角度來看,這樣的選擇很可能就是為了避免直接呈現而採用替代手法。〈追殺比爾:全片血腥版〉 不只按照原本企劃把這段完整復原,還收錄由製作該動畫的製作公司 Production I.G(プロダクション I.G/Production I.G)追加製作的新片段。把歐蘭·石井為家中縱火的另一個目標而動手的場面也插了進去,讓歐蘭·石井的才能與執念,比原作更被強調。

就算是反映塔倫提諾原本企劃的 〈雪穗的復仇〉,雖然也有人喜歡也有人不買單,但仍被收錄在 〈追殺比爾:全片血腥版〉 裡。
就算是反映塔倫提諾原本企劃的 〈雪穗的復仇〉,雖然也有人喜歡也有人不買單,但仍被收錄在 〈追殺比爾:全片血腥版〉 裡。

此外,雖算是加贈概念,但2025年公開的 〈雪穗的復仇〉 也同樣收錄在 〈追殺比爾:全片血腥版〉 裡。〈雪穗的復仇〉 是在2025年12月、〈追殺比爾:全片血腥版〉 正式上映之前先行公開的動畫。內容講述登場角色、被劇中「新娘」所殺的高高·尤巴里(栗山千明,Chaki Kuriyama)的姊姊「雪穗·尤巴里」想要展開復仇的故事。其實在公開當時,反應也並沒有比預期來得好。主要缺點包括:劇作沒能融入 〈追殺比爾:全片血腥版〉 的整體氛圍,以及因與遊戲《Fortnite》的合作,導致其中包含該遊戲的元素等。可是,這個故事本身正是昆汀·塔倫提諾原本想放進電影、卻沒能在拍攝時完成的內容,因此也可以看作是這次 〈追殺比爾:全片血腥版〉 完整版概念的補充篇章,為整體帶來收束。

电影人

【專訪】《影子孩子》導演劉恩貞:片中住宅出自建築師金重業之手
新闻
2026/7/1

【專訪】《影子孩子》導演劉恩貞:片中住宅出自建築師金重業之手

※《影子孩子》劉恩貞導演專訪延續自 第一部. 我覺得《影子孩子》和導演前作《夜之門開啟》在不少層面彼此呼應,不論是以幽暗色調呈現死亡世界,或是在其中仍保有對存在的肯定;導演心中所持的影像與意象,似乎在兩部作品間有共通之處. 我把死亡世界視為一種閉上眼睛的世界,是夢的世界,也可能像宇宙一樣. 我想我受到各種創作的影響. 「眼皮那一頭的世界」這個說法出自《蟲師》(漆原友紀)的漫畫,描述閉上眼後轉入某種非實感的場景. 還有一部由以《寄生獸》聞名的作家岩明均所作的漫畫,名為《七夕之國》,裡面也有描繪我想像中未知存在的畫面. 這些設定對我很有觸動. 我覺得電影《Under the Skin》(2013)以影像方式實現了類似的感覺. 所以當我在創作《夜之門開啟》時,曾經這樣向工作團隊解釋.

【專訪】《影子孩子》導演劉恩貞①「林秀晶說,她重看《薔花,紅蓮》時想起了這部電影」
新闻
2026/7/1

【專訪】《影子孩子》導演劉恩貞①「林秀晶說,她重看《薔花,紅蓮》時想起了這部電影」

若曾離開身邊的摯愛突然以一模一樣的面貌再次出現,會如何. 這個似曾相識的故事加入童話般設定,化為獨具風格的長片 〈影子孩子〉,於7月1日正式上映. 〈影子孩子〉 描繪金玉(林秀晶)的長女素蓮(劉娜)在離世三年後,一名與她長相一模一樣的在仁(由劉娜一人分飾兩角)出現在她們面前後發生的故事. 曾以《夜之門開啟》描繪站在生死邊界的一名幽靈與少女相遇的導演劉恩貞,歷經七年再推出新作,帶來更夢幻的懸疑氛圍. 該片在2025年釜山國際影展之後完成後期作業與修整. 本刊專訪了僅以兩部長片便已留下鮮明創作者印記的劉恩貞導演,談及新作的創作歷程與理念. 〈影子孩子〉 即將上映,對於即將跟觀眾見面有何感想. 我有點緊張,不知道觀眾會如何看這部片,但同時也很高興作品能與大家見面. 去年在釜山影展首映後,又進行了更多的 VFX 作業. 您主要修正了哪些部分.

댓글 (0)

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 작성해보세요!

댓글 작성

×